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サイバー・バリア・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
攻撃的な性質を持つサイバードラゴンに守備的なチューンナップを施した特殊召喚モンスター。
高い守備力と1ターンに1度攻撃表示の時だけ相手モンスターの攻撃を無効にする程度の防御能力でバリアとか言われてもなあという感じです。
必要なサイドラは1体で、サイドラ扱いの有用な下級モンスターが増え続けているほか、罠カードによってデッキだけでなく手札からフリチェも出せるのは悪くないので、あとはせめて名称指定でリフレクターユニットをデッキからセットできるサイドラ扱いになる下級モンスター辺りが欲しいところですね。
まあこんなんでもサイドラ進化の軌跡の1ページを彩る存在であることには変わりないので、評価はこういったところで…。
高い守備力と1ターンに1度攻撃表示の時だけ相手モンスターの攻撃を無効にする程度の防御能力でバリアとか言われてもなあという感じです。
必要なサイドラは1体で、サイドラ扱いの有用な下級モンスターが増え続けているほか、罠カードによってデッキだけでなく手札からフリチェも出せるのは悪くないので、あとはせめて名称指定でリフレクターユニットをデッキからセットできるサイドラ扱いになる下級モンスター辺りが欲しいところですね。
まあこんなんでもサイドラ進化の軌跡の1ページを彩る存在であることには変わりないので、評価はこういったところで…。
総合評価: 《ボーン・フロム・ドラコニス》で出すならあるいはといったところ。
効果は《くず鉄のかかし》とほぼ一緒であり、攻撃表示でないと適用できぬ為、常に狙われるリスクがある。
その為だけに使うのは厳しい。
《ボーン・フロム・ドラコニス》で攻撃力を大幅に上げて出した際、《月鏡の盾》などで戦闘破壊される弱点を補えるが、実用性はイマイチ。
効果は《くず鉄のかかし》とほぼ一緒であり、攻撃表示でないと適用できぬ為、常に狙われるリスクがある。
その為だけに使うのは厳しい。
《ボーン・フロム・ドラコニス》で攻撃力を大幅に上げて出した際、《月鏡の盾》などで戦闘破壊される弱点を補えるが、実用性はイマイチ。
サイバー流伝承したい
2020/11/12 17:41
2020/11/12 17:41
色々と欠陥持ちのサイドラ。
重いカードだし高い守備力を殺さないと発動できないうえに、なんと効果は強制という。
ナニコレ意味わかんない・・・。
重いカードだし高い守備力を殺さないと発動できないうえに、なんと効果は強制という。
ナニコレ意味わかんない・・・。
残念だが攻撃表示のかかし先生は弱い。せめて特殊召喚モンスターじゃなければ…
召喚するのに2枚消費でアタックリフレクターは罠なので、重く召喚が遅くなりがちなカード。もっとも自分のターンで出しても仕方ない効果なのでエンドサイクに注意が必要な以外、遅さは気にならないか。
そして肝心の効果が酷い。壁向きの効果とステータスを持っていますが、攻撃表示じゃないと発動せず低い打点を晒すうえ強制効果とまで来ている。
守備力は高めとはいえ今じゃ全然安心できる数値ではなく、そもそも除去が豊富な時代なので、まともに働くかすら怪しい。
強いて利点を挙げればサイバードラゴンじゃないので、サイドラを相手ターンに残したくない場合は使えるかもしれません。
重さに見合った性能とは言えず、事故性まであることを考えれば現状のサイドラではファン以外採用することは無理でしょう。
どうしても使いたいなら攻守反転やドラコニスなどを使っていきたい所。
そして肝心の効果が酷い。壁向きの効果とステータスを持っていますが、攻撃表示じゃないと発動せず低い打点を晒すうえ強制効果とまで来ている。
守備力は高めとはいえ今じゃ全然安心できる数値ではなく、そもそも除去が豊富な時代なので、まともに働くかすら怪しい。
強いて利点を挙げればサイバードラゴンじゃないので、サイドラを相手ターンに残したくない場合は使えるかもしれません。
重さに見合った性能とは言えず、事故性まであることを考えれば現状のサイドラではファン以外採用することは無理でしょう。
どうしても使いたいなら攻守反転やドラコニスなどを使っていきたい所。
ステータスと効果が見事に噛み合ってないです。しかも強制効果なので自分で止めたいモンスターを選べません。
せめて守備表示の時にこの効果ならまだ強かったと思います。アニメでも登場して見た目もカッコいいだけに残念です。
せめて守備表示の時にこの効果ならまだ強かったと思います。アニメでも登場して見た目もカッコいいだけに残念です。
高い守備力を持つが低い攻撃力を晒す攻撃表示じゃないと攻撃を止める効果を使えないトンチンカンな効果を持つ1枚。
守備的な上に事故要因になる罠カードとサイドラ1体を失って出す価値は…
守備的な上に事故要因になる罠カードとサイドラ1体を失って出す価値は…
防御特化のサイバードラゴンの進化形態。
にも関わらず、攻撃表示でないと
攻撃を止められないと言う矛盾を持つカード。
出すためにはアタックリフレクターユニットと
このカードを入れる必要があり
そうしたスペースがないのも現状です。
にも関わらず、攻撃表示でないと
攻撃を止められないと言う矛盾を持つカード。
出すためにはアタックリフレクターユニットと
このカードを入れる必要があり
そうしたスペースがないのも現状です。
一般的な「サイバー・ドラゴン」に投入する価値はあまり無いカードではあるが、専用デッキを組めば面白そうではある。
他の人も言っていた《反転世界》を活用することで、攻撃無効能力を持った2800として運用可能となるためこの状態なら活躍が期待できる。
ただ、攻撃無効能力は何があっても最初の攻撃を無効にしなければならないため少々使いづらい。
それを逆手に取った戦法を取るのも手か。
他の人も言っていた《反転世界》を活用することで、攻撃無効能力を持った2800として運用可能となるためこの状態なら活躍が期待できる。
ただ、攻撃無効能力は何があっても最初の攻撃を無効にしなければならないため少々使いづらい。
それを逆手に取った戦法を取るのも手か。
高い守備力で凌ぐカードかと思いきや、守備表示では効果が使えないというチグハグさ。罠カードの《アタック・リフレクター・ユニット》で呼び出さねばならず、事故要員にもなる。言うまでもなくモンスター効果の除去も増えた昨今、この効果で採用は厳しい。
高い守備力に攻撃無効効果。それは良い。
良いのだが、攻撃表示でないと攻撃無効化できないのが致命的。二体で攻撃されただけであっさり沈む。
守備表示でもコーン号やカステルに容易く除去されてしまうし、守っているだけではどうしようもない。
《アタック・リフレクター・ユニット》自体は簡単に発動できるが、このカードにわざわざデッキ枠を割く価値はほぼないだろう。
良いのだが、攻撃表示でないと攻撃無効化できないのが致命的。二体で攻撃されただけであっさり沈む。
守備表示でもコーン号やカステルに容易く除去されてしまうし、守っているだけではどうしようもない。
《アタック・リフレクター・ユニット》自体は簡単に発動できるが、このカードにわざわざデッキ枠を割く価値はほぼないだろう。
《アタック・リフレクター・ユニット》の発動条件は悪くないので、このカードの性能がもう少し高ければ面白かったのですが・・・。
特に攻撃表示でしか効果が使えないのが残念です。
特に攻撃表示でしか効果が使えないのが残念です。
《サイバー・レーザー・ドラゴン》よりは呼び出しやすいですが、こちらもそんなに強いカードとは言い難いです。《反転世界》を組み合わせれば、アタッカーになりつつ攻撃封じ効果も発揮できるため、好相性でしょう。とはいえ、基本的にはサクリファイスエスケープのおまけみたいな感じですね。
このカード自体を積極的に狙うというよりは、《アタック・リフレクター・ユニット》でリリースエスケープを行った後に出てくる抜け殻のようなものと捉えるべきか。
高い守備力と戦闘無効で戦闘にはめっぽう強いのだが、この2つの長所が効果の発動条件から完全に両立不可能なのが厳しい。
除去には無力なだけでなく、攻撃表示の場合は効果無効も非常に怖い。また当然だが手札に来た場合完全な事故要因となってしまうのも厳しい問題。
サイバー流の純度を高めるのでなければ、採用はやはり厳しいか。
高い守備力と戦闘無効で戦闘にはめっぽう強いのだが、この2つの長所が効果の発動条件から完全に両立不可能なのが厳しい。
除去には無力なだけでなく、攻撃表示の場合は効果無効も非常に怖い。また当然だが手札に来た場合完全な事故要因となってしまうのも厳しい問題。
サイバー流の純度を高めるのでなければ、採用はやはり厳しいか。
スクラップトリトドン
2010/11/20 14:24
2010/11/20 14:24
《アタック・リフレクター・ユニット》でサイドラが奈落やキメフォから回避した後に出てくるカード.
こういう壁カードは真っ先に地割れ地砕きの的になる・・・
こういう壁カードは真っ先に地割れ地砕きの的になる・・・
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