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邪王トラカレルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
そのカード名や種族・属性などから《邪のデッキ破壊ウイルス》登場フラグを臭わせておいて結局未だに出ていないという、ただそれだけの存在と言わざるを得ないモンスター。
除去効果は対象耐性は貫通しますが、この効果の仕様で対象耐性を持つモンスターをぶち抜くところまで手を伸ばすのは中々難しいでしょう。
除去効果は対象耐性は貫通しますが、この効果の仕様で対象耐性を持つモンスターをぶち抜くところまで手を伸ばすのは中々難しいでしょう。
新たな帝枠にみせかけたウイルスカードの王枠。
リリースしたモンスターの打点と同じになるまで相手のカードを除去でき、除去の性質上対象には取りませんが不安定さが目立つ。
本当に除去したいカードほど高打点なことも多く、そもそもアドバンス召喚するデッキのリリース要員は展開偏重の低打点カードのが優先されるので根本的に相性が悪い。
ディアボロスや悪魔嬢あたりと組み合わせるにしても、アドバンス召喚なしで強いあちらがお呼びでない。
ある意味、無駄に多くそのどれもがガイウスに届かない闇属性の一人として真っ当に残念な仕上がりですね。
リリースしたモンスターの打点と同じになるまで相手のカードを除去でき、除去の性質上対象には取りませんが不安定さが目立つ。
本当に除去したいカードほど高打点なことも多く、そもそもアドバンス召喚するデッキのリリース要員は展開偏重の低打点カードのが優先されるので根本的に相性が悪い。
ディアボロスや悪魔嬢あたりと組み合わせるにしても、アドバンス召喚なしで強いあちらがお呼びでない。
ある意味、無駄に多くそのどれもがガイウスに届かない闇属性の一人として真っ当に残念な仕上がりですね。
メンタル豆腐デーモン
2019/04/14 19:37
2019/04/14 19:37
リンクスでも弱い
魔王、死王、闇王、悪王、影王に次ぐウイルスの王のような名前だが、邪のデッキ破壊ウイルスフラグ?
アドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの攻撃力の合計以下の範囲の攻撃力を持つ相手のモンスターを可能な限り破壊する効果を持つ、帝のような効果を持った帝ステータスのカード。
攻撃力0が複数枚並んでいるような状況では大量破壊が可能ではあるが、それ以外では満足に効果を使えるかも怪しい。リリースに向いた低能力カードと相性がかなり悪く、除去を活かすためには高能力のカードのリリースが求められてしまう。
大量破壊したいならスピリットだが《砂塵の悪霊》がいるし、それ以外の状況ではガイウスに劣ることがほとんど。ウイルス王たちは出来不出来が激しいが、このカードは魔王や死王の仲間になってしまうか。
アドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの攻撃力の合計以下の範囲の攻撃力を持つ相手のモンスターを可能な限り破壊する効果を持つ、帝のような効果を持った帝ステータスのカード。
攻撃力0が複数枚並んでいるような状況では大量破壊が可能ではあるが、それ以外では満足に効果を使えるかも怪しい。リリースに向いた低能力カードと相性がかなり悪く、除去を活かすためには高能力のカードのリリースが求められてしまう。
大量破壊したいならスピリットだが《砂塵の悪霊》がいるし、それ以外の状況ではガイウスに劣ることがほとんど。ウイルス王たちは出来不出来が激しいが、このカードは魔王や死王の仲間になってしまうか。
「リンクス用?」→「リンクスでもいらない」と言われたカード。
アドバンス召喚時の破壊効果なのだが困ったことにリリースするモンスターの攻撃力を求めるため安定せず、強いモンスターを倒すには強いモンスターをリリースしないといけない。
自分でリリース用の高攻撃力モンスターを用意するのは論外なので烈旋や洗脳などのカードの併用が大前提になる。
単体除去や突破用の性能はガイウスどころかザボルグにも劣っており、一応対象は取らないがハンデを覆せるほどの利点にならない。
他にも利点としては複数枚除去を狙う事も可能ではあるが、相手依存で低ステータスモンスターを大量に並べてくれている状況でないと活躍できない。
アドバンス召喚時の破壊効果なのだが困ったことにリリースするモンスターの攻撃力を求めるため安定せず、強いモンスターを倒すには強いモンスターをリリースしないといけない。
自分でリリース用の高攻撃力モンスターを用意するのは論外なので烈旋や洗脳などのカードの併用が大前提になる。
単体除去や突破用の性能はガイウスどころかザボルグにも劣っており、一応対象は取らないがハンデを覆せるほどの利点にならない。
他にも利点としては複数枚除去を狙う事も可能ではあるが、相手依存で低ステータスモンスターを大量に並べてくれている状況でないと活躍できない。
10期に生まれたとは思えない雑魚っぷりの新規帝
複数枚除去は厳しく、また対象は取らないとはいえ相手の高打点モンスターの処理はしにくく、しかも破壊という残念さ
複数枚除去は厳しく、また対象は取らないとはいえ相手の高打点モンスターの処理はしにくく、しかも破壊という残念さ
帝と同様の特徴の効果トリガーとステを持ったカードで、固有はリリースしたカードによって除去範囲が変わる。
が、リリースの質を求められるというのがなんとも・・・。単体除去ならガイウスなどで充分ですし、複数枚除去にしても範囲がかなり限定されがちで、うまく扱うならかなりの工夫が必要になってくる。
だが複数枚除去でも、スピリットという癖ある挙動を持つが、《砂塵の悪霊》というものが存在している。工夫してやる価値が薄く見えてしまう。
生まれてくる時代10年くらい間違えてんじゃないですかね?差別化点もいくつかないわけじゃないですが、素の効果が癖あるせいでかなり厳しいかと。
多分今後、邪王カデゴリーでも登場して差別化ができるようになるんじゃないかと思います。そうじゃなきゃ既に言われているように、何考えてこんなの刷ったの?ってカードになってしまう。
が、リリースの質を求められるというのがなんとも・・・。単体除去ならガイウスなどで充分ですし、複数枚除去にしても範囲がかなり限定されがちで、うまく扱うならかなりの工夫が必要になってくる。
だが複数枚除去でも、スピリットという癖ある挙動を持つが、《砂塵の悪霊》というものが存在している。工夫してやる価値が薄く見えてしまう。
生まれてくる時代10年くらい間違えてんじゃないですかね?差別化点もいくつかないわけじゃないですが、素の効果が癖あるせいでかなり厳しいかと。
多分今後、邪王カデゴリーでも登場して差別化ができるようになるんじゃないかと思います。そうじゃなきゃ既に言われているように、何考えてこんなの刷ったの?ってカードになってしまう。
何考えて刷ったんだと問い詰めたい。
ザボルグが初出の時代ですら産廃扱いされますよ、こんなの。
まず1体除去したいだけならガイウスを使わない理由がありません。一応対象に取らないとか差別化点もありますが本当に些細なレベルなんで省きます。
そして相当構築を意識すれば2体以上破壊できる可能性もありますが、なんでこのカードの為だけにそんなことしなければいけないのかと。
2800打点をリリースして、ようやく1400打点を2体破壊ですよ?それ本当に相手の最終盤面に並んでるんですか?
《連撃の帝王》使って相手の展開途中にぶち込むとかも考えられますが、その為だけに入れるようなカードではないでしょう。
ここまで意味不明な性能なのに字レアなのも罪深い
ザボルグが初出の時代ですら産廃扱いされますよ、こんなの。
まず1体除去したいだけならガイウスを使わない理由がありません。一応対象に取らないとか差別化点もありますが本当に些細なレベルなんで省きます。
そして相当構築を意識すれば2体以上破壊できる可能性もありますが、なんでこのカードの為だけにそんなことしなければいけないのかと。
2800打点をリリースして、ようやく1400打点を2体破壊ですよ?それ本当に相手の最終盤面に並んでるんですか?
《連撃の帝王》使って相手の展開途中にぶち込むとかも考えられますが、その為だけに入れるようなカードではないでしょう。
ここまで意味不明な性能なのに字レアなのも罪深い
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