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天威無双の拳のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
\一天四海、無敵無双!/ \天下無二!/ \天下無比/
バニラモンスター…というか効果モンスター以外全体をサポートする、《天威》カードのうちの1枚。《天威》カードは、要約すると大自然に眠る自然の力を引き出して闘う流派らしく、力の素は自然の力なので扱うモンスター達自身には効果を持たないが、自然の力の化身たるモンスター達を使い、力を操るモンスターをサポートする…といった感じの世界観。(元ネタは功夫?わからない…)と、いうわけで、このカードはおそらく、自然の力を操れる者達の技みたいなもので、発動のために使い手…すなわち、バニラモンスター(効果モンスター以外ならなんでもいい、なんならトークンでもいける)を要求する。効果の内容は、コストを支払う必要が無くなった代わりに破壊できない廉価版神宣。そしておまけ程度に《やぶ蛇》効果を持つ。破壊はできないものの、擬似神宣の強さは凄まじく、ターン1のない発動無効(スペルスピード3)をぽんぽこ打てるので、バニラデッキに差し込むと御守りみたいな感じで安心できる。しれっと持っている《やぶ蛇》効果も、このカードを対象にした《サイクロン》のような無効にする必要のないカードをスルーすれば、突然《青眼の究極竜》が降臨するのもなかなか大迫力。そして、なによりこのカードはMDで、まさかのレアリティがR!!バニラデッキなら神宣代わりに安く投入する事ができ、無課金者の心強い味方になってくれる。ちなみに、このカードと《天威無崩の地》があるとバニラモンスターは本当にバニラモンスターなのかわからないくらい強くなる。モンスター効果は受けないし、なんかしれっと2ドローしてくるし、擬似神宣するし…
バニラモンスター…というか効果モンスター以外全体をサポートする、《天威》カードのうちの1枚。《天威》カードは、要約すると大自然に眠る自然の力を引き出して闘う流派らしく、力の素は自然の力なので扱うモンスター達自身には効果を持たないが、自然の力の化身たるモンスター達を使い、力を操るモンスターをサポートする…といった感じの世界観。(元ネタは功夫?わからない…)と、いうわけで、このカードはおそらく、自然の力を操れる者達の技みたいなもので、発動のために使い手…すなわち、バニラモンスター(効果モンスター以外ならなんでもいい、なんならトークンでもいける)を要求する。効果の内容は、コストを支払う必要が無くなった代わりに破壊できない廉価版神宣。そしておまけ程度に《やぶ蛇》効果を持つ。破壊はできないものの、擬似神宣の強さは凄まじく、ターン1のない発動無効(スペルスピード3)をぽんぽこ打てるので、バニラデッキに差し込むと御守りみたいな感じで安心できる。しれっと持っている《やぶ蛇》効果も、このカードを対象にした《サイクロン》のような無効にする必要のないカードをスルーすれば、突然《青眼の究極竜》が降臨するのもなかなか大迫力。そして、なによりこのカードはMDで、まさかのレアリティがR!!バニラデッキなら神宣代わりに安く投入する事ができ、無課金者の心強い味方になってくれる。ちなみに、このカードと《天威無崩の地》があるとバニラモンスターは本当にバニラモンスターなのかわからないくらい強くなる。モンスター効果は受けないし、なんかしれっと2ドローしてくるし、擬似神宣するし…
使えるデッキ自体は限られるものの、神宣の次レベルで広い範囲の行動を止められる超万能カウンター。
ただし破壊は持たない為、あくまで魔法や罠や名称ターン1効果等に限って発動したい。
極めて強力だがしっかりとマストカウンターを見極めることを同時に求められる、使用者に実力を求めてくるカードだろう。
おまけのように限定的なやぶ蛇が付いているが、これは基本的に究極竜一択。
ただし破壊は持たない為、あくまで魔法や罠や名称ターン1効果等に限って発動したい。
極めて強力だがしっかりとマストカウンターを見極めることを同時に求められる、使用者に実力を求めてくるカードだろう。
おまけのように限定的なやぶ蛇が付いているが、これは基本的に究極竜一択。
効果モンスター以外ならモンスター種別がなんだろうとレベル1だろうとトークンだろうと使いこなせるお手軽パーフェクトカウンター罠。
ただし破壊はしないので、場で発動したモンスター効果を無効にする場合は、シンクロやリンクのための素材が場に残ってしまうことになるのでそこだけは注意しましょう。
後半の効果は相手依存ですが、このカードを採用する以上1枚くらいはこの効果で特殊召喚できるモンスターをエクストラに入れておきたいところです。
ただし破壊はしないので、場で発動したモンスター効果を無効にする場合は、シンクロやリンクのための素材が場に残ってしまうことになるのでそこだけは注意しましょう。
後半の効果は相手依存ですが、このカードを採用する以上1枚くらいはこの効果で特殊召喚できるモンスターをエクストラに入れておきたいところです。
発動条件も緩く、万能カウンターでシンプルに優秀です。
ただ、発動無効に破壊がついていないのは少し残念で、場面によってはカウンター罠の割に頼りないこともなくはないですね。
ただ、発動無効に破壊がついていないのは少し残念で、場面によってはカウンター罠の割に頼りないこともなくはないですね。
「天威」デッキなら(1)の効果により、相手のほとんどの効果を無効化できるのは、優秀だと思います。
相手に破壊されても(2)の効果により、エクストラデッキに「青眼の究極竜」を入れておけば攻撃力4500のモンスターが飛び出すため、相手にとってはたまったものではないと思います。
カウンター罠なのも、大きいと思います。
相手に破壊されても(2)の効果により、エクストラデッキに「青眼の究極竜」を入れておけば攻撃力4500のモンスターが飛び出すため、相手にとってはたまったものではないと思います。
カウンター罠なのも、大きいと思います。
バニラ専用カードで似たような《王者の看破》に比べると、レベル制限や効果を持たないならトークンやガイアナイトみたいなカードもokになっており、条件が軽くなっている。
効果の面でも召喚を無効にできなくなっているが、モンスター効果は無効にできるし手札誘発や墓地発動、後出しにも強くなっている。
更に破壊されればバニラのEXモンスターも出せ、ブラフとしても使える。やぶ蛇に比べれば出せる対象こそ狭いが、1の効果が有用なので文句は言えない。出す対象の筆頭はやはり4500打点を誇る究極青眼か。
個人的にリメイクの登場で立場が苦しくなっていた本家究極青眼の存在意義を増やしてくれたのは嬉しい。
総合的に《王者の看破》を上回る性能で、除去もしづらいのに効果も万能カウンターと相手にとっては非常に厄介。
バニラモンスターの有用度を上げてくれた優秀なサポだと思います。
効果の面でも召喚を無効にできなくなっているが、モンスター効果は無効にできるし手札誘発や墓地発動、後出しにも強くなっている。
更に破壊されればバニラのEXモンスターも出せ、ブラフとしても使える。やぶ蛇に比べれば出せる対象こそ狭いが、1の効果が有用なので文句は言えない。出す対象の筆頭はやはり4500打点を誇る究極青眼か。
個人的にリメイクの登場で立場が苦しくなっていた本家究極青眼の存在意義を増やしてくれたのは嬉しい。
総合的に《王者の看破》を上回る性能で、除去もしづらいのに効果も万能カウンターと相手にとっては非常に厄介。
バニラモンスターの有用度を上げてくれた優秀なサポだと思います。
通常モンスターやトークンを扱うデッキには不可欠になりそうなカウンター罠。
すべての効果に対応する汎用性の反面、破壊するまでには及ばないのでマストカウンターをしっかり見極めたいところ。
②の効果もブラフとしても面白く、攻撃力4500の青眼の究極竜が直接場に出せるロマンがある。
総じて優秀なカードと言える。
すべての効果に対応する汎用性の反面、破壊するまでには及ばないのでマストカウンターをしっかり見極めたいところ。
②の効果もブラフとしても面白く、攻撃力4500の青眼の究極竜が直接場に出せるロマンがある。
総じて優秀なカードと言える。
効果モンスター以外の表側表示モンスターがいる時に発動出来る万能カウンター。デッキによっては非常に緩い条件であり、簡単に発動条件を満たすことが出来る。ただし無効にして破壊では無いので、モンスター効果に使うとアド損になることがある点は注意が必要。セット時に破壊された場合はEXデッキから効果モンスター以外のモンスターを特殊召喚出来るが、基本的に青眼の究極竜一択。天威でエクストラの枠を使いたくないならば《天威の鬼神》が選択肢に上がるくらいか。
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