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海晶乙女シースターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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超弩級スライム
2021/11/14 19:52
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打点を上げられるマリンセス
1度の打点UPはそこまで高くないが、「マリンセス」はサルベージ効果を持つリンクモンスターが3種類いるため、手軽に打点を上げられるカードとなっている。
ただし打点を上げるなら《海晶乙女の闘海》が存在するため、それを使ってもまだ打点が足りないという場面で使いたい。
またこれ系のカードとしては相手ターンに使えないのが残念だ。
初期のマリンセスでは悪くないカードだったけど、その後登場した展開効果を持ったカードに比べれば、どうしても評価を下げざるを得ない1枚。
プラント・プラン
2019/07/13 10:56
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このカードを手札から捨てることで、攻撃力を強化できる「海晶乙女」モンスター。サルベージ手段が多いものの、攻撃力が少ないモンスターが多い【海晶乙女】では、少ない攻撃力を上昇させる担当を担っている。《海晶乙女マーブルド・ロック》のサルベージ効果を使えば、さらにもう1回攻撃力上昇を狙える。レベル2の「海晶乙女」モンスターなので、《海晶乙女ブルースラッグ》のリンク素材にも使える。
…が、ここまでは有能な下級「海晶乙女」モンスターが増える前の話。《海晶乙女ブルースラッグ》のリンク素材に優秀なモンスターも《海晶乙女ブルータン》や《海晶乙女マンダリン》が登場してしまい、攻撃力上昇の担当も《海晶乙女の闘海》が登場し、こちらの立場が非常に危うい状況になってしまった。一応《海晶乙女の闘海》の効果で装備していない「海晶乙女」モンスターの攻撃力を上げる役目は残っているが…。
ジュウテツ
2019/06/20 8:59
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海晶乙女マーブルド・ロック》とは、攻撃力を補いつつあちらの効果でこのカードをサルベージできるため、相性がよいと思います。
とき
2019/04/13 14:36
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手札から墓地に送ることでマリンセス1体の攻撃力を800上げることができるモンスター。1ターンに2回発動できるのが特徴といえば特徴。
普通に使っても突進に毛が生えた程度のカードであり、対象となるマリンセスの戦闘力や枚数の少なさもあって十分に活用することは難しい。幸いマリンセスには優秀なサルベージ効果を持つカードが存在しており、特に起動効果でサルベージを担えるマーブルドロックとの相性は抜群。1回目の効果発動→マーブルドロックで回収→もう一度効果発動の流れでマーブルドロックの攻撃力を4100まで高める。
それ以外ではサルベージなども優秀な回収手段か。
wairo
2019/04/12 23:06
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ブルースラッグに変換できるモンスターが今の所2種類しかいないため、使わざるを得ないカード

マリンセスはサルベージ過多なので2回まで発動できるのは地味に嬉しいかもしれません。
他の有能な下級マリンセスが増えたら絶対使わなくなるポジションでもあります。
カンベイ
2019/04/12 14:09
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手札から捨ててマリンセスの打点を800アップ、と効果はシンプルですが、1ターンに2度まで使用可能なので、ブルースラッグで使い回す事も十分視野に入ると思います。また、水属性なので、サルベージに対応しているというのも強みです。
ophion
2019/03/28 8:44
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自身を捨てることでマリンセスモンスターの攻撃力を上げることができますが、マリンセスモンスターは全体的に打点が低く、2回使わないと焼け石に水であることが多い。
効果がエンドフェイズまでしか続かないことと、相手ターンに使用できないのも痛い。

ただ、マリンセスモンスターはサルベージ手段に長けているので、使うのであればマリンセスモンスターの効果だけでなく《サルベージ》による回収も駆使して毎ターン発動できるようにしたいところ。

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