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フェザー・ウィンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《E・HERO フェザーマン》の裏の必殺技であり、《フェザー・ショット》よりもまだ使えなくはなさそうな一枚。…まあ皆様が思っている事は改めて後述したい。
《E・HERO フェザーマン》が場に存在している前提で発動できるカウンター罠であり、これは《フェザー・ショット》と同じ感じだろう。まんまコピペだが、一応《E・HERO フェザーマン》自体の調達は簡単である。というのも《ヒーローアライブ》とかいう最強リクルート魔法が【《HERO》】には存在している訳であり、また《X・HERO ヘル・デバイサー》で《E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア》を見せつけたり《E・HERO エアーマン》によってサーチもできる訳だ。やはり当のカウンター罠をどうやって持ってくるかが課題だろう。
んで効果だが、相手の魔法・罠の発動を無効にし破壊するものだ。簡単に言えばライフコストの消えた《神の宣告》であり、何ならコスト不要で使えるのは悪くない。《E・HERO フェザーマン》自体は先程の通りなので、全然発動させて妨害させるのはできそうだ。モンスター効果にこそ対応してないものの、今の遊戯王で沢山使われる魔法や罠を潰せるのは偉大である。
まあこの手のトリガー全てに言える事だが、その《E・HERO フェザーマン》を要求してくるのがあまりに酷過ぎる。バニラなので何も耐性や効果などないし、もちろん素のステータスもひ弱でしかない。発動したとしても貧弱な本人を叩かれて致命傷を負うリスクもあるのだ。それなら《神の宣告》で良い様な気もするし、用途こそ若干違うものの【《原石》】における《原石の穿光》でも良いと思う。
いずれサーチできる様になれば、評価も変わるかもしれないが果たして…
《E・HERO フェザーマン》が場に存在している前提で発動できるカウンター罠であり、これは《フェザー・ショット》と同じ感じだろう。まんまコピペだが、一応《E・HERO フェザーマン》自体の調達は簡単である。というのも《ヒーローアライブ》とかいう最強リクルート魔法が【《HERO》】には存在している訳であり、また《X・HERO ヘル・デバイサー》で《E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア》を見せつけたり《E・HERO エアーマン》によってサーチもできる訳だ。やはり当のカウンター罠をどうやって持ってくるかが課題だろう。
んで効果だが、相手の魔法・罠の発動を無効にし破壊するものだ。簡単に言えばライフコストの消えた《神の宣告》であり、何ならコスト不要で使えるのは悪くない。《E・HERO フェザーマン》自体は先程の通りなので、全然発動させて妨害させるのはできそうだ。モンスター効果にこそ対応してないものの、今の遊戯王で沢山使われる魔法や罠を潰せるのは偉大である。
まあこの手のトリガー全てに言える事だが、その《E・HERO フェザーマン》を要求してくるのがあまりに酷過ぎる。バニラなので何も耐性や効果などないし、もちろん素のステータスもひ弱でしかない。発動したとしても貧弱な本人を叩かれて致命傷を負うリスクもあるのだ。それなら《神の宣告》で良い様な気もするし、用途こそ若干違うものの【《原石》】における《原石の穿光》でも良いと思う。
いずれサーチできる様になれば、評価も変わるかもしれないが果たして…
《E・HERO フェザーマン》が自分の場に存在する時に発動できるデメリットのない《魔宮の賄賂》となるカウンター罠。
同時期の特定のE・HEROのサポートカードとしては優秀な方ですが、フェザーマンのステータスを考えるならせめて専用のサーチ手段があるか、パーフェクトカウンターにするか、一定条件下で手札から発動させて欲しかったところはある。
魔法罠カードを1枚で両方受けられるカウンター罠は貴重ではあるのですが、単独で発動できず、それしか効果がなくてこの効果範囲はさすがに不安です。
同時期の特定のE・HEROのサポートカードとしては優秀な方ですが、フェザーマンのステータスを考えるならせめて専用のサーチ手段があるか、パーフェクトカウンターにするか、一定条件下で手札から発動させて欲しかったところはある。
魔法罠カードを1枚で両方受けられるカウンター罠は貴重ではあるのですが、単独で発動できず、それしか効果がなくてこの効果範囲はさすがに不安です。
総合評価:コスト無しという点では有用。
《E・HERO フェザーマン》が必要だが、《予想GUY》などで特殊召喚し易い為、発動はしやすい。
あちらの攻撃力が低い点も、《E・HERO オネスティ・ネオス》あたりで補える為、うかつに攻撃するのは危険。
《月鏡の盾》などで補ってもいいし、どうフォローするかは人によるカナ。
汎用性では《魔宮の賄賂》が大きく勝るが、こちらも有用なところはアル。
《E・HERO フェザーマン》が必要だが、《予想GUY》などで特殊召喚し易い為、発動はしやすい。
あちらの攻撃力が低い点も、《E・HERO オネスティ・ネオス》あたりで補える為、うかつに攻撃するのは危険。
《月鏡の盾》などで補ってもいいし、どうフォローするかは人によるカナ。
汎用性では《魔宮の賄賂》が大きく勝るが、こちらも有用なところはアル。
フェザーパーミッションのお供だが、バニラのフェザーマンを要求しているのが厳しい。
相手にドローさせるデメリットがあるものの、汎用性が高い賄賂の存在もネック。
相手にドローさせるデメリットがあるものの、汎用性が高い賄賂の存在もネック。
フェザーマン専用の賄賂。
あちらと違いドローさせることは無いが、ステータスの低いフェザーマンを守らないと腐るのが非常に難点。
フェザーマンを守りきる覚悟がいる割にはちょっと性能が足りていない。
あちらと違いドローさせることは無いが、ステータスの低いフェザーマンを守らないと腐るのが非常に難点。
フェザーマンを守りきる覚悟がいる割にはちょっと性能が足りていない。
固有のモンスターを場に要求しますが、それが下級バニラHEROの1体とあって出すだけなら非常に楽。
ただしそのフェザーマンの耐性も打点も物足りないのでモンスター効果に依存気味な現在はかなり逆風。
LPコストは痛いですが単体で使用できる万能カードの《神の宣告》も緩和しており、現在ではフェザーマンでデッキを縛ってまで使うほどなのかという気が。
ただしそのフェザーマンの耐性も打点も物足りないのでモンスター効果に依存気味な現在はかなり逆風。
LPコストは痛いですが単体で使用できる万能カードの《神の宣告》も緩和しており、現在ではフェザーマンでデッキを縛ってまで使うほどなのかという気が。
魔・罠の万能カウンターで、このカードの存在からフェザーマンを主軸としたデッキが考案された程。
ただ正直いくら万能魔・罠カウンターといえど、求められているカードが貧弱なバニラだと流石に厳しく感じる。条件というか維持とか制圧力が。
加えてモンスターには対応しておらず、強力なモンスターが増えた現在だと、この穴もやや痛い。
フェザーマンを素材にする段階の露払いをしたいなら、素直に魔・罠除去の方が使いやすい事も多いですし、今では活躍は厳しいかと思います。
ただ正直いくら万能魔・罠カウンターといえど、求められているカードが貧弱なバニラだと流石に厳しく感じる。条件というか維持とか制圧力が。
加えてモンスターには対応しておらず、強力なモンスターが増えた現在だと、この穴もやや痛い。
フェザーマンを素材にする段階の露払いをしたいなら、素直に魔・罠除去の方が使いやすい事も多いですし、今では活躍は厳しいかと思います。
全く使えない訳では無いが、フェザーマンを棒立ちさせて魔法・罠だけ止めたところでどうにもならない。一緒に神系も伏せていればかなり防げるが、止めた後にフェザーマンでビートダウンするというのは辛い。
何気に当時にしては悪くないカウンター罠だったのですが、今となってはモンスター効果を防げないのは痛いところです。
フェザーマンはサーチが容易とはいえ低ステータスなのはやはり欠点ですね。
フェザーマンはサーチが容易とはいえ低ステータスなのはやはり欠点ですね。
なんだかんだ賄賂ってドローさせるのが鬱陶しいので…
だが、その代わりにフェザーマンが必要、そのため頼りなさは相当なもの。
フェザーマン自身そこまで場に残せるカードでもなく、見掛け倒しだよなぁ。
だが、その代わりにフェザーマンが必要、そのため頼りなさは相当なもの。
フェザーマン自身そこまで場に残せるカードでもなく、見掛け倒しだよなぁ。
スクラップトリトドン
2011/02/04 20:51
2011/02/04 20:51
昔はフェザーマンをこのためだけに使うフェザーパーミッションというものがあってだな・・・
だがそれを全部持っていったのは,言うまでもなく賄賂である・・・
だがそれを全部持っていったのは,言うまでもなく賄賂である・・・
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