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身代わりの闇のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《スターダスト・ドラゴン》と《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を足して…恐らく3で割ってしまった一枚(?)
フィールドのカード破壊を含む効果を無効にでき、しかもオマケでデッキから闇属性レベル3以下のモンスターを何でも落せる。使う分にはある程度デッキ構築こそ整える必要があるが、機能はしてくれることだろう。【《オルフェゴール》】ならいい感じにカバーしつつ展開もできるだろう。
残念なのが"通常罠"なことである。罠なことには全然構わないが、カウンター罠にしなかったことで《灰流うらら》をチェーンされて止まってしまう。そのため守りたい時に限って無効にされて台パンする結末も存在するのだ。
DSODで海馬が発動した際に《闇・道化師のサギー》とかいう明らかカードパワーの弱いカードを落としていた。何故デッキに入ってたのかは謎である。
フィールドのカード破壊を含む効果を無効にでき、しかもオマケでデッキから闇属性レベル3以下のモンスターを何でも落せる。使う分にはある程度デッキ構築こそ整える必要があるが、機能はしてくれることだろう。【《オルフェゴール》】ならいい感じにカバーしつつ展開もできるだろう。
残念なのが"通常罠"なことである。罠なことには全然構わないが、カウンター罠にしなかったことで《灰流うらら》をチェーンされて止まってしまう。そのため守りたい時に限って無効にされて台パンする結末も存在するのだ。
DSODで海馬が発動した際に《闇・道化師のサギー》とかいう明らかカードパワーの弱いカードを落としていた。何故デッキに入ってたのかは謎である。
場のカードを破壊する効果をデッキのレベル3以下の闇属性モンスターに代わりに受けさせるという意匠の通常罠カード。
似た役割を持つカードとしては、無効破壊してついでにスタダも呼べる《スターライト・ロード》や、無効除外でダメステでも発動できるカウンター罠なのでチェーンされにくい《大革命返し》が存在しますが、こちらは無効にするだけの代わりに1枚を破壊する効果でも無効にできるため、より多くの効果に対応できる分扱いやすい。
追加効果となるデッキからのレベル3以下の闇属性モンスターの墓地送りも独自のストロングポイントと言って間違いありませんが、このデッキに触る追加効果があるためにうららを踏むリスクがある点には注意したい。
またスタロと同じく発動ではなく効果だけを無効にするため、ダメステに発動できないことも合わせて押さえておきたいところ。
いずれにせよ追加効果の有無に関係なく、バックのカードを効果破壊から守るカードとしてはかなり使いやすい部類になると思います。
似た役割を持つカードとしては、無効破壊してついでにスタダも呼べる《スターライト・ロード》や、無効除外でダメステでも発動できるカウンター罠なのでチェーンされにくい《大革命返し》が存在しますが、こちらは無効にするだけの代わりに1枚を破壊する効果でも無効にできるため、より多くの効果に対応できる分扱いやすい。
追加効果となるデッキからのレベル3以下の闇属性モンスターの墓地送りも独自のストロングポイントと言って間違いありませんが、このデッキに触る追加効果があるためにうららを踏むリスクがある点には注意したい。
またスタロと同じく発動ではなく効果だけを無効にするため、ダメステに発動できないことも合わせて押さえておきたいところ。
いずれにせよ追加効果の有無に関係なく、バックのカードを効果破壊から守るカードとしてはかなり使いやすい部類になると思います。
魔法・罠カードを守る用途としては使いやすいカード。
一般的には《神の宣告》が優先されますが、更に守る手段を増やしたい時には採用できます。
《スターライト・ロード》や《大革命返し》と違って単体除去相手にも使えて小回りが利きますが、デッキに触る性質から《灰流うらら》で無効化されるので微妙に信頼出来ません。
一般的には《神の宣告》が優先されますが、更に守る手段を増やしたい時には採用できます。
《スターライト・ロード》や《大革命返し》と違って単体除去相手にも使えて小回りが利きますが、デッキに触る性質から《灰流うらら》で無効化されるので微妙に信頼出来ません。
総合評価:破壊を防ぎつつ墓地肥やしもできるが、受動的なため防御狙い。
相手の効果破壊を防ぎつつ闇属性を墓地へ送ることが可能であるが、相手が破壊すること前提で能動的に使うことは難しい。
能動的に闇属性を墓地に落とすなら《おろかな埋葬》などを入れた方が良い為、守りを重視しつつ相性の良い闇属性を確保し、守りを固める狙い。
かつて《魔鍾洞》ではあちらを守る目的で採用され、その際には《絶対王 バック・ジャック》で更なる罠の確保は出来た。
現在でも罠の種類を多く入れるなら同じ事が可能。
相手の効果破壊を防ぎつつ闇属性を墓地へ送ることが可能であるが、相手が破壊すること前提で能動的に使うことは難しい。
能動的に闇属性を墓地に落とすなら《おろかな埋葬》などを入れた方が良い為、守りを重視しつつ相性の良い闇属性を確保し、守りを固める狙い。
かつて《魔鍾洞》ではあちらを守る目的で採用され、その際には《絶対王 バック・ジャック》で更なる罠の確保は出来た。
現在でも罠の種類を多く入れるなら同じ事が可能。
正直穴だらけでかなり頼りないカード。
まず「墓地へモンスターを送る」効果が付随しているため、《灰流うらら》で無効化されるのが致命的。
またあくまでも「効果の無効」なため、ダメージステップ中に破壊効果を発動されると素通ししてしまう。「発動を無効にする」なら良かったのですが。
あと《黄金郷のコンキスタドール》のような「効果の発動ではない破壊」に対しても無力(コンキスタドールの破壊は”効果の処理”)。
ただ《絶対王 バック・ジャック》のような墓地に落としたい悪魔族がいる場合は採用する価値があります。
まず「墓地へモンスターを送る」効果が付随しているため、《灰流うらら》で無効化されるのが致命的。
またあくまでも「効果の無効」なため、ダメージステップ中に破壊効果を発動されると素通ししてしまう。「発動を無効にする」なら良かったのですが。
あと《黄金郷のコンキスタドール》のような「効果の発動ではない破壊」に対しても無力(コンキスタドールの破壊は”効果の処理”)。
ただ《絶対王 バック・ジャック》のような墓地に落としたい悪魔族がいる場合は採用する価値があります。
破壊をノーコストで防ぐどころか墓地肥しのボーナスまで得られるカード。
レベル3以下の闇をデッキから墓地に落とす必要があるため使うデッキはある程度限られるが、遊戯王最大派閥の闇という事もあり落とす候補にはそれ程困らないだろう。
あらゆる破壊に対応するので使えるデッキでは取り回しは良いが、デッキから墓地へ送る効果があるためうららを喰らうと破壊が完全に通り切ってしまう点には注意したい。
レベル3以下の闇をデッキから墓地に落とす必要があるため使うデッキはある程度限られるが、遊戯王最大派閥の闇という事もあり落とす候補にはそれ程困らないだろう。
あらゆる破壊に対応するので使えるデッキでは取り回しは良いが、デッキから墓地へ送る効果があるためうららを喰らうと破壊が完全に通り切ってしまう点には注意したい。
デッキは選ぶと思いますが
自分のアンワヴァンパイアデッキですとアンワを守れてブルームを落としドーハスーラや上級アンデットを展開するというカウンターに使えたり使い魔や眷属を落とせ次ターンの展開の足掛かりになれます、最近は息をする様に破壊が飛んできます(それ以外の除去も多いですが)ので腐る事も少なくかなり優秀なカードです。
自分のアンワヴァンパイアデッキですとアンワを守れてブルームを落としドーハスーラや上級アンデットを展開するというカウンターに使えたり使い魔や眷属を落とせ次ターンの展開の足掛かりになれます、最近は息をする様に破壊が飛んできます(それ以外の除去も多いですが)ので腐る事も少なくかなり優秀なカードです。
破壊無効に加え墓地送り効果も備えており、墓地へ送れる対象も有用なものが多く汎用性は高い。
ただ今は破壊以外の除去は多くあまり過信はできない。墓地送りもついでとしては優秀ですが、これ目的中心だと受動的な条件が足を引っ張り遅く、不安定な面が目立つ。基本的にはカウンター手段として使うべきでしょう。
ちょっと器用貧乏なところがあり、相性のいいデッキは限られそう。型にはまりゃ優秀なカードかと思います。
ただ今は破壊以外の除去は多くあまり過信はできない。墓地送りもついでとしては優秀ですが、これ目的中心だと受動的な条件が足を引っ張り遅く、不安定な面が目立つ。基本的にはカウンター手段として使うべきでしょう。
ちょっと器用貧乏なところがあり、相性のいいデッキは限られそう。型にはまりゃ優秀なカードかと思います。
カードを破壊する効果を無効にし、デッキからレベル3以下の闇属性モンスター1体を墓地に送る効果を持つ通常罠。
カードの破壊をするカード効果はだいたいのデッキに備わっている効果なので、発動のタイミングを失うことはあまりないだろう。ただ墓地肥やしのカードと当て込んで使うと、タイミングの不安定さに裏切られる恐れはある。
破壊阻止と墓地肥やしの両睨みができるカードだが、トリガーが受動的なので墓地肥やしをメインにするよりは破壊を防ぐついでに墓地肥やしもできるよ!という程度に考えておくべきだろう。
レベル3以下の闇属性モンスターをそれなり以上に採用するデッキに置いて破壊が怖いなら使う価値はあるか。
カードの破壊をするカード効果はだいたいのデッキに備わっている効果なので、発動のタイミングを失うことはあまりないだろう。ただ墓地肥やしのカードと当て込んで使うと、タイミングの不安定さに裏切られる恐れはある。
破壊阻止と墓地肥やしの両睨みができるカードだが、トリガーが受動的なので墓地肥やしをメインにするよりは破壊を防ぐついでに墓地肥やしもできるよ!という程度に考えておくべきだろう。
レベル3以下の闇属性モンスターをそれなり以上に採用するデッキに置いて破壊が怖いなら使う価値はあるか。
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