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暗黒よりの軍勢のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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暗黒界使いとしては痒い所に手が届くカードだなと感じ、上振れ要素として挿しておく価値があるなと思う1枚です。
昔の暗黒界は《暗黒界の門番 ゼンタ》がいないために《暗黒界の門》との墓地コストの兼ね合いで使いにくかったでしょうが、今はそのゼンタがいるために墓地にモンスターを貯めやすくもなりました。
特に暗黒界カード何でもサーチの《暗黒界の術師 スノウ》や《暗黒界の龍神 グラファ》の除去効果を使い回せるようになるという点で、このカードは充分採用に値すると思います。
ただ使い回せるという点でみると《暗黒界の援軍》というライバルが登場し、あちらは1度場に出しますが追加で手札も捨てられるため、1枚で実質レベル4以下のサルベージのグラファの効果使用、自己再生コストの捻出をこなします。
つまりこのカードが勝る点はグラファを回収できたり、手札が増える点しかないのも事実です。
実際純暗黒界は除去をグラファに頼っている部分があるので、そのグラファの除去効果をもう1度使ってから自己再生したい…という場面もなくはないです。
まぁ採用余地はありますが上振れ要素として見たほうがいい1枚で、安定を求めるなら《暗黒界の援軍》の枚数を増やした方がいいと思います。
昔の暗黒界は《暗黒界の門番 ゼンタ》がいないために《暗黒界の門》との墓地コストの兼ね合いで使いにくかったでしょうが、今はそのゼンタがいるために墓地にモンスターを貯めやすくもなりました。
特に暗黒界カード何でもサーチの《暗黒界の術師 スノウ》や《暗黒界の龍神 グラファ》の除去効果を使い回せるようになるという点で、このカードは充分採用に値すると思います。
ただ使い回せるという点でみると《暗黒界の援軍》というライバルが登場し、あちらは1度場に出しますが追加で手札も捨てられるため、1枚で実質レベル4以下のサルベージのグラファの効果使用、自己再生コストの捻出をこなします。
つまりこのカードが勝る点はグラファを回収できたり、手札が増える点しかないのも事実です。
実際純暗黒界は除去をグラファに頼っている部分があるので、そのグラファの除去効果をもう1度使ってから自己再生したい…という場面もなくはないです。
まぁ採用余地はありますが上振れ要素として見たほうがいい1枚で、安定を求めるなら《暗黒界の援軍》の枚数を増やした方がいいと思います。
《暗黒界》専用のサルベージカード
1:2交換で有り手札に抱えておきたいモンスターが多いので効果自体の需要は高いのだが
自身が「暗黒界」の名を持っていない為、このカテゴリで増えた豊富なサーチャーに対応できていない点がネック
今の【暗黒界】はデッキの回転率が上がった事や、龍神王の存在も有って
この罠自体の相性は高いので関連サポートの中では十分使える方である
1:2交換で有り手札に抱えておきたいモンスターが多いので効果自体の需要は高いのだが
自身が「暗黒界」の名を持っていない為、このカテゴリで増えた豊富なサーチャーに対応できていない点がネック
今の【暗黒界】はデッキの回転率が上がった事や、龍神王の存在も有って
この罠自体の相性は高いので関連サポートの中では十分使える方である
弱い効果ではないがいかんせん暗黒界でない為サーチが効かず、罠故に一歩遅いのが足を引っ張る
これを検討するなら《悪夢再び》を採用し《暗黒界の術師 スノウ》2枚かツチノコやビッグフットなど未界域回収などする方が良いだろう
これを検討するなら《悪夢再び》を採用し《暗黒界の術師 スノウ》2枚かツチノコやビッグフットなど未界域回収などする方が良いだろう
スノウからサーチ出来ないけど、罠カードなので《白銀の城のラビュリンス》《迷宮城の白銀姫》的なカードでフォローは出来ると思う同じ、暗黒界も悪魔族なのでシナジーも不可能じゃない。 ただ2枚サルベージが強いかどうか難しいところ。
登極や懲罰、王グラファの存在により相手ターンにも手札を捨てられるように。今こそフリチェで2体サルベージできるこいつに注目したい。
このカードの問題点として暗黒界の名前を持たないこと。スノウからサーチができない点をどう克服するか。
このカードの問題点として暗黒界の名前を持たないこと。スノウからサーチができない点をどう克服するか。
総合評価:性能自体は良いが、サーチが効かず即効性に難点。
暗黒界を回収して再び手札から捨てることが可能だが、《暗黒界の術師 スノウ》でサーチできぬ。
《トラップトリック》に対応する点を利用してもいいが、今度は《暗黒界の門》とリソースを食い合いやすい。
暗黒界をリンク素材に使い即座に回収するとかしないと使い所がなくなりやすいか。
暗黒界を回収して再び手札から捨てることが可能だが、《暗黒界の術師 スノウ》でサーチできぬ。
《トラップトリック》に対応する点を利用してもいいが、今度は《暗黒界の門》とリソースを食い合いやすい。
暗黒界をリンク素材に使い即座に回収するとかしないと使い所がなくなりやすいか。
2枚回収は優秀だが散々言われている通りこれより優先度が高い門と喧嘩するのがネック。
これも散々言われているがスノウのサーチ対象外なのも痛い。
罠故の遅さも散々指摘されているが逆にフリーチェーンという利点はある。
活かせる場面が殆どないので欠点を覆せるほどではないが。
これも散々言われているがスノウのサーチ対象外なのも痛い。
罠故の遅さも散々指摘されているが逆にフリーチェーンという利点はある。
活かせる場面が殆どないので欠点を覆せるほどではないが。
暗黒界のサルベージ。暗黒界はポンポン手札を捨てていくので、対象を用意するのは難しい話じゃない。
ただ罠と速効性がないうえ、門でアドを稼いでいくのが主流の今の暗黒界にとって、一時的でも墓地リソースを削りやすいのはやや扱いづらく感じてしまう。
地味ながら暗黒「界」ではないので、スノウでサーチが利かない点も残念なところ。
サーチが利いたのならピン採用もできないことなかったんですが・・・。
ただ罠と速効性がないうえ、門でアドを稼いでいくのが主流の今の暗黒界にとって、一時的でも墓地リソースを削りやすいのはやや扱いづらく感じてしまう。
地味ながら暗黒「界」ではないので、スノウでサーチが利かない点も残念なところ。
サーチが利いたのならピン採用もできないことなかったんですが・・・。
暗黒界専用のサルベージカード。1:2交換が弱い訳は無いのだが、暗黒界の門のことを考えると墓地を減らすのは微妙なところ。もちろん序盤以外ならば墓地が多少削れても問題無いくらいにはなるだろうが、スノウでサーチ出来ないのも痛い。
暗黒界サポートカード、ただし一文字足りない。
門、グラファの登場で墓地から除外するのが暗黒界になっているので相性抜群ではないのだがスノウブラウと凶悪なカードも存在するのも事実。
門、グラファの登場で墓地から除外するのが暗黒界になっているので相性抜群ではないのだがスノウブラウと凶悪なカードも存在するのも事実。
遅い。サーチできない。墓地肥やせない。
の三重苦
の三重苦
罠なんで遅い、門で除外するから回収されると困る、なんであと1文字つける努力しなかったん?
とはいえブラウとかセルリとか除外してもどうしようも無い奴らは捨てたときの効果が大抵強いので採用の余地はあるとは思う。
なぜか1文字足りないけどどうせサーチなんてしないので大丈夫です。
とはいえブラウとかセルリとか除外してもどうしようも無い奴らは捨てたときの効果が大抵強いので採用の余地はあるとは思う。
なぜか1文字足りないけどどうせサーチなんてしないので大丈夫です。
暗黒界を回収するカード。
単純に手札が2枚増えるのは強力ですが、
門や結界通路の存在から、墓地を使うカードが多いので、
採用はデッキ構築次第と言ったところ。
ただ暗黒界の名前がないので、スノウでサーチできない点は響いてくるでしょう。
単純に手札が2枚増えるのは強力ですが、
門や結界通路の存在から、墓地を使うカードが多いので、
採用はデッキ構築次第と言ったところ。
ただ暗黒界の名前がないので、スノウでサーチできない点は響いてくるでしょう。
2枚回収できる効果は良いのですが、罠で遅いのが致命的です。
現在の暗黒界は割と高速回転する傾向にあるのでもっと速攻力のあるカードが優先されますね。
界の文字が無いので暗黒界と名がつくカードにもなれてないのも残念です。
現在の暗黒界は割と高速回転する傾向にあるのでもっと速攻力のあるカードが優先されますね。
界の文字が無いので暗黒界と名がつくカードにもなれてないのも残念です。
2体サルベージは言うまでもなく強いのですが、罠なのでちょっと遅いのはもちろん、「暗黒界の門」による墓地の消費も考えると、手放しに褒められるカードではないというのが正直なところ。悪いカードではないので、墓地に落ちた「暗黒界」の効果をピンポイントに発動していきたい場合には役立つかもしれません。
2枚回収が弱いわけ無い!
…と言いたいところだが、一文字足らずにスノウでサーチできないのは痛い
門との相性も悪いのが拍車をかけて採用を見送られることが多い
2枚回収して1枚捨てるとかならとても強かったかも
…と言いたいところだが、一文字足らずにスノウでサーチできないのは痛い
門との相性も悪いのが拍車をかけて採用を見送られることが多い
2枚回収して1枚捨てるとかならとても強かったかも
暗黒界のエンジンである門との兼ね合いが悪い。
ノーコストで2体サルベージは強力だがスノウでサーチ出来ず罠カードなのも痛い。
ストラク出る前は結構有能だったんだけど時代って残酷ね。
ノーコストで2体サルベージは強力だがスノウでサーチ出来ず罠カードなのも痛い。
ストラク出る前は結構有能だったんだけど時代って残酷ね。
罠カードだが、2体回収は優秀に他ならない。
確かに門の存在で揺れるカードだが、こっちはこっちで便利。
門を使うから必要ない!と言われても言い返せないが・・・・・・。
確かに門の存在で揺れるカードだが、こっちはこっちで便利。
門を使うから必要ない!と言われても言い返せないが・・・・・・。
門との競合に惨敗したこいつに暗黒界での居場所はない。
もし名前が暗黒界よりの軍勢だったら、墓地が肥えているときだけスノウでサーチといった運用が可能だった。1文字足りないのが残念
しかし曲がりなりにも闇属性2枚回収なんだぜ。みんな使い道あったら教えてね!加点するから。
もし名前が暗黒界よりの軍勢だったら、墓地が肥えているときだけスノウでサーチといった運用が可能だった。1文字足りないのが残念
しかし曲がりなりにも闇属性2枚回収なんだぜ。みんな使い道あったら教えてね!加点するから。
手札から捨てられることで真価を発揮する暗黒界にとってはありがたいカードだと思います。
単純に1:2交換ですし、罠で即効性に欠けるとはいえ使いではありそうな1枚。
単純に1:2交換ですし、罠で即効性に欠けるとはいえ使いではありそうな1枚。
1を2にするカードが弱いわけが以下省略!
暗黒界は手札から展開するだけでなく、効果を使うものも多い。
結界通路や門があるので墓地アドも使うのだが、再利用は素直にありがたい。
デッキの構築や状況次第だが、新暗黒界と相性はいいので価値は上昇しそう。
暗黒界は手札から展開するだけでなく、効果を使うものも多い。
結界通路や門があるので墓地アドも使うのだが、再利用は素直にありがたい。
デッキの構築や状況次第だが、新暗黒界と相性はいいので価値は上昇しそう。
スクラップトリトドン
2010/09/27 13:05
2010/09/27 13:05
無条件での暗黒界サルベージ.
だが暗黒界には結界通路や門など墓地アドを使うカードがあり,
墓地に置いておいたほうが都合がいいこともあるため,使いやすいかどうかは一長一短.
だが暗黒界には結界通路や門など墓地アドを使うカードがあり,
墓地に置いておいたほうが都合がいいこともあるため,使いやすいかどうかは一長一短.
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