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擾乱騒蛇ラウドクラウドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつ除外して手札から特殊召喚できる「カオス」特殊召喚モンスター群と同じ要領で、墓地の特定の2種類の属性のモンスターを除外して手札から特殊召喚できる爬虫類族の特殊召喚モンスター。
こちらは除外するモンスターが炎属性と風属性という、5期に登場した《氷炎の双竜》や《デザート・ツイスター》を思い起こさせる内容になっていますが、自身の属性はそのいずれとも一致しない水属性という異端です。
場に出てからも引き続き墓地の炎属性または風属性モンスター1体を除外することで効果を発揮し、炎属性モンスターを除外すると対象とした相手の場のモンスター1体を破壊してその元々の攻撃力を獲得し、風属性モンスターを除外すると対象の相手のバックのカード1枚を破壊することができる。
これらの除去効果はそれぞれターン1であるため、上手くいけば墓地アドだけで召喚権を使わずにモンスターを展開しつつ、相手の盤面のカードを2枚減らしながら高打点モンスターに変化するというカードとなります。
しかし自身が水属性の爬虫類族であることも含めてそのあまりに特異な組み合わせから使用できるデッキはかなり限られており、自身を特殊召喚するために必要になるものとは別に墓地から除外する炎属性または風属性モンスターが必要で、除外するべき炎属性モンスターまたは破壊するべき相手の場のモンスターがいなければ元々の攻撃力が0であるこのカードはライフ取り要員として使うことができない。
風属性モンスターを除外する効果だけではいくら何でもパワーが低すぎるし、どのみちこのカードを主軸に据えた専用構築にするほどの価値は感じられないカードです。
とはいえ今後DBPなどで属するモンスターが炎属性と風属性で構成されたテーマが登場した場合、そのど真ん中であるこのカードが再録枠として選出される可能性は非常に高いと言っていいでしょう。
こちらは除外するモンスターが炎属性と風属性という、5期に登場した《氷炎の双竜》や《デザート・ツイスター》を思い起こさせる内容になっていますが、自身の属性はそのいずれとも一致しない水属性という異端です。
場に出てからも引き続き墓地の炎属性または風属性モンスター1体を除外することで効果を発揮し、炎属性モンスターを除外すると対象とした相手の場のモンスター1体を破壊してその元々の攻撃力を獲得し、風属性モンスターを除外すると対象の相手のバックのカード1枚を破壊することができる。
これらの除去効果はそれぞれターン1であるため、上手くいけば墓地アドだけで召喚権を使わずにモンスターを展開しつつ、相手の盤面のカードを2枚減らしながら高打点モンスターに変化するというカードとなります。
しかし自身が水属性の爬虫類族であることも含めてそのあまりに特異な組み合わせから使用できるデッキはかなり限られており、自身を特殊召喚するために必要になるものとは別に墓地から除外する炎属性または風属性モンスターが必要で、除外するべき炎属性モンスターまたは破壊するべき相手の場のモンスターがいなければ元々の攻撃力が0であるこのカードはライフ取り要員として使うことができない。
風属性モンスターを除外する効果だけではいくら何でもパワーが低すぎるし、どのみちこのカードを主軸に据えた専用構築にするほどの価値は感じられないカードです。
とはいえ今後DBPなどで属するモンスターが炎属性と風属性で構成されたテーマが登場した場合、そのど真ん中であるこのカードが再録枠として選出される可能性は非常に高いと言っていいでしょう。
最近登場した新たなノーカテゴリ爬虫類族
騒がしい雲が爬虫類になる世界とは?(今更)
上級モンスターですが特殊召喚モンスターであり、カオスめいた召喚条件を持つ。
炎属性と風属性から生まれた台風みたいな水属性であり、種族及び属性統一系のデッキではまず入らない。そのため現状では広範囲の属性を操るエレメントセイバーや真竜、両属性が共存するネフティス以外は偶然デッキに投入できた時に思い出す程度のカードでしょう。
また効果の方もちょっと癖が強く、自身の特殊召喚に使用した属性のモンスターをさらに除外しての除去なのでやや燃費が悪く、特に炎属性の除去を使わなければヲーも同然というのは微妙に安定しない所がある。
効果やカードプール的にお世辞にも普通の爬虫類デッキに入らないのはちょっと困りものですが、腐っても単体除去なので活躍は容易でしょうし将来的に相性の良いカードが来れば、という最低限のポテンシャルは持っている印象。
騒がしい雲が爬虫類になる世界とは?(今更)
上級モンスターですが特殊召喚モンスターであり、カオスめいた召喚条件を持つ。
炎属性と風属性から生まれた台風みたいな水属性であり、種族及び属性統一系のデッキではまず入らない。そのため現状では広範囲の属性を操るエレメントセイバーや真竜、両属性が共存するネフティス以外は偶然デッキに投入できた時に思い出す程度のカードでしょう。
また効果の方もちょっと癖が強く、自身の特殊召喚に使用した属性のモンスターをさらに除外しての除去なのでやや燃費が悪く、特に炎属性の除去を使わなければヲーも同然というのは微妙に安定しない所がある。
効果やカードプール的にお世辞にも普通の爬虫類デッキに入らないのはちょっと困りものですが、腐っても単体除去なので活躍は容易でしょうし将来的に相性の良いカードが来れば、という最低限のポテンシャルは持っている印象。
炎と風を操るカオティックな召喚条件を持つモンスター。
自分の墓地の炎属性を除外することで相手のモンスターを破壊しその攻撃力を得る効果、同様に風属性を除外し相手の魔法罠のカード1枚を破壊する効果を持つ。
炎と風というまるでシナジーのない、かつマイナー感のある2属性を、召喚条件からも効果からも必要とするカード。テーマでこの2属性を無理なく共存させるのはネフティスと属性変化の効果を持つエレメントセイバーくらいだろう。
出すことができれば2種類の破壊効果で結構なアドバンテージを得られるが、ここでも除外が必要になってくる。召喚しただけでは駄目な部類の能力なので、実質墓地に炎と風は2枚欲しいところ。そうなると序盤は厳しく、不安定なカードになってしまうか。
自分の墓地の炎属性を除外することで相手のモンスターを破壊しその攻撃力を得る効果、同様に風属性を除外し相手の魔法罠のカード1枚を破壊する効果を持つ。
炎と風というまるでシナジーのない、かつマイナー感のある2属性を、召喚条件からも効果からも必要とするカード。テーマでこの2属性を無理なく共存させるのはネフティスと属性変化の効果を持つエレメントセイバーくらいだろう。
出すことができれば2種類の破壊効果で結構なアドバンテージを得られるが、ここでも除外が必要になってくる。召喚しただけでは駄目な部類の能力なので、実質墓地に炎と風は2枚欲しいところ。そうなると序盤は厳しく、不安定なカードになってしまうか。
なんか《氷炎の双竜》や《デザート・ツイスター》みたいなカードが出てきた。 爬虫類なので《キングレムリン》でサーチは可能、水属性で攻撃力0なので《サルベージ》対応と、サポート自体は豊富。
しかし特殊召喚の「炎属性と風属性」属性というは厄介である。この変の属性事態はシナジーは少ない、【エレメントセイバー】ならば墓地で属性が変更できるので出せなくはないが、除外とは相性が良くないので、そこまでしてデッキを構築する意味があるのかというと微妙、
禁止が多いですが、除外と相性がいい「征竜」とかでも使えなくはないが、おそらくデッキに入る余地はないと思う。
個性はあるものの現状では総じて微妙なカードだと思う
しかし特殊召喚の「炎属性と風属性」属性というは厄介である。この変の属性事態はシナジーは少ない、【エレメントセイバー】ならば墓地で属性が変更できるので出せなくはないが、除外とは相性が良くないので、そこまでしてデッキを構築する意味があるのかというと微妙、
禁止が多いですが、除外と相性がいい「征竜」とかでも使えなくはないが、おそらくデッキに入る余地はないと思う。
個性はあるものの現状では総じて微妙なカードだと思う
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