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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/08/29 20:21
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ヘンテコな効果のカードを度々輩出している《スナイプストーカー》が描かれた罠カード。

出目に応じた除外と墓地肥やしを同時に行えるが同時に必要になる場面は殆ど無く
自分と相手のターンでは効果も変わってしまうこのカードでは頼りにならない。

墓地肥やしがしたいのなら《針虫の巣窟》で良く
除外やランダム要素を求める結果にしても《デビル・コメディアン》の方が遥かに実用性では上で有る。
みめっと
2024/08/29 20:17
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ジェノサイドキングデーモン》及び《スナイプストーカー》がイラストに描かれた、サイコロを用いた効果を持つレギュラーパックの80番に位置するノーレア罠カード群の1枚。
「ダイス」と「ダイエット」をかけた言葉遊びカードでもあり、関連カードのイラストでは割とお腹周りが気になる《スナイプストーカー》でしたが、このカードのイラストに描かれたルーレットには彼にとってハズレの目である1と6の目に腕立てと腹筋が設定されている辺り、やっぱり減量を迫られていた模様。
発動ターンによって効果が変化するカードであり、サイコロを振って出た目によって自分のデッキトップからカードを墓地に送ったり、自分の墓地のカードを除外することでデッキや墓地のダイエットを行うわけですが、このカードの最大の目玉となる自分のデッキトップからの6枚の墓地肥やしが、同じ罠カードである《針虫の巣窟》なら単独で確実にデッキトップから5枚の墓地肥やしができてしまうというのが大問題。
対してこちらは《出たら目》などと併用してもどちらのターンで発動しても確定で6枚の墓地肥やしにはならず、発動するターンで効果が変化するのに永続罠カードということもない使い切りの通常罠カードなのでかなり厳しい。
ねこーら
2024/06/22 23:11
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総合評価:《針虫の巣窟》で良い。
狙いは墓地肥やしとなるが、相手ターンにサイコロの出目だけと不安定。
必ず5枚墓地に置ける《針虫の巣窟》で良い。
6の目が出た時は除外する必要もあるしナア。
はわわ
2019/05/01 16:23
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針虫とかでいいじゃん
不安定なギャンブルカードでメリットも微妙で採用する必要性が感じられない
とき
2019/01/14 23:17
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ダイエットメニューかご褒美か、《スナイプストーカー》の明日はどっちだ!
自分ターンではサイコロを振り出た目だけ自分の墓地を除外し1の場合はデッキから6枚墓地に送る効果、相手ターンではサイコロを振り出た目だけデッキから墓地に送り、6の場合は自分の墓地からカードを1枚除外する効果を持っている。
相手ターンの効果でデッキから大量の墓地肥やしを狙いたいが、確実に5枚送れる《針虫の巣窟》と比べあまりに不安定。自分ターンでは墓地除外に効果が変わるが、こちらはこちらで《魂の解放》がより便利だろう。
墓地肥やしと除外の両方に意味があるデッキというと、不知火、ラヴァルあたりが思い浮かぶが両方が一気に発動するのは6分の1を当てた時のみで当てにするのは危険すぎる。
ギャンブルにしても、もう少し勝ちのメリットがあって欲しかった。
備長炭18
2019/01/13 13:45
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バラエティ向きの新たなるギャンブルカード
発動したタイミングとサイコロの目によって効果が変わり、自分のターンで発動すれば1~6枚の墓地除外に加え、1の目の時の6枚墓地肥し。
相手ターンなら1~6の墓地肥しに加え、6の目が出た時に墓地のカード1枚を除外する。
追加効果を使用した場合どちらも結果的に同じものになるのでそちら狙いならターンを選ぶ必要はあまりない。
問題なのは相手ターンでの処理は不確定な《針虫の巣窟》で、うまくいっても1枚墓地肥しと1枚除外の違いしかない。
かといって自分ターンでの除外にしても《魂の解放》があり、引いて即座に使えるという利点にはどうあがいても勝てない。
せめて追加効果の条件がもう少し緩ければアンデットとかでワンチャンあったのかもしれないのですけどね。
アルバ
2019/01/12 11:28
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自分のターンに自分の墓地除外なら《魂の解放》、相手ターンに墓地肥やしをするなら針虫が確実性がある。
使い分けができるのが利点だが何枚になるかはサイコロの目次第であり最大の数を出しても先ほどの2枚と枚数が変わらない。
ヒコモン
2019/01/09 0:17
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除外したいなら《魂の解放》、墓地肥やししたいならば《針虫の巣窟》があるので、ギャンブルデッキでも無い限りはこのカードを使う意味は皆無。肝心のギャンブルデッキでは除外や墓地肥やしする意味も薄い。絶対に6を出せるという自信があるならば、このカードを使ってもいいが。

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