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オルターガイスト・ドラッグウィリオンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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KONAMI様はオルターガイストに対して意味不明のシンクロ推しですよね!
ヘクスティアちゃんやバンシーくんのコストにどうぞ。
ヘクスティアちゃんやバンシーくんのコストにどうぞ。
フェイカーとマルウィスプが並んだとしても99%ヘクスティアに変換した方が強いので残念な事にオルターガイストでは使われていませんが、他のデッキのリリース要員として出張してるのを稀に見かけますね。
出張カードとしての使い所はしっかりあると思います。
出張カードとしての使い所はしっかりあると思います。
なんかこいつの評価低いですね、出張カードでたまに使われるところ見ますけど
シンクロ素材に縛りの無いレベル6で②のリリースによる自己再生効果は意外と便利です。
《BF-隠れ蓑のスチーム》《スターダスト・シンクロン》と言ったリリースしながら自己再生するカードと相性良いし、儀式・アドバンス召喚等にも使えるし、 リリースコストとして便利でこのカードの登場でそれがEXデッキから供給できるようになったのは便利だなと思います
シンクロ素材に縛りの無いレベル6で②のリリースによる自己再生効果は意外と便利です。
《BF-隠れ蓑のスチーム》《スターダスト・シンクロン》と言ったリリースしながら自己再生するカードと相性良いし、儀式・アドバンス召喚等にも使えるし、 リリースコストとして便利でこのカードの登場でそれがEXデッキから供給できるようになったのは便利だなと思います
マルウィスプが出てきて簡単に出せるようになったけどデッキの動きとめっちゃ相性が良いわけでもなく残念ながらオルターガイストでは出す価値もEXデッキに入れる価値もないモンスター
他のデッキでどうこうってのはぶっちゃけ知らないしどうでもいいっすね
だったら別にオルターガイスト名乗る意味なくないっすか?
リリースされたら復活するとかそういう意味わかんない搦手使わなくていいから対象耐性持ってるやつぶっ殺すくらいの気概をメリュシークやシルキタスに手本として見せてやって欲しいんすよ
それがEXデッキのモンスターの果たすべき務めとちゃうんか?
こんなやつのためにマルウィスプがわざわざチューナーに設定されたわけなんですけどまあそこは《虹光の宣告者》とか出せるようになって得したなってことで
他のデッキでどうこうってのはぶっちゃけ知らないしどうでもいいっすね
だったら別にオルターガイスト名乗る意味なくないっすか?
リリースされたら復活するとかそういう意味わかんない搦手使わなくていいから対象耐性持ってるやつぶっ殺すくらいの気概をメリュシークやシルキタスに手本として見せてやって欲しいんすよ
それがEXデッキのモンスターの果たすべき務めとちゃうんか?
こんなやつのためにマルウィスプがわざわざチューナーに設定されたわけなんですけどまあそこは《虹光の宣告者》とか出せるようになって得したなってことで
☆6シンクロのくせに《オルターガイスト・クンティエリ》より弱い意味不明のカードです。
素材にオルター指定があるわけじゃないので、一応汎用☆6シンクロでもある。汎用としては意外に使いようがあるみたいですが、テーマのカードとしては落第寄りです。
オルターで使う場合、要所の渋さが目立ちますね。《オルターガイスト・マルウィスプ》と任意の☆3で呼べるようにはなったものの、肝心の効果が渋いです。
まず、①の効果に謎のカード名ターン1指定があるのが足を引っ張ってます。《オルターガイスト・ヘクスティア》はリリース先さえ用意できれば何度でも無効にできますが、こいつはバウンス先を用意したところで一度きりです。クンティエリと組み合わせて無限壁になることを嫌ったんでしょうか。メインフェイズでこいつをどければいいだけの話なので、そこまで問題には思えませんが。
一応、クンティエリさえ用意できていれば攻撃反応の壁としてはそこそこ。3回の攻撃無効を張ることができます。また《オルターガイスト・シルキタス》もいれば、最大5回攻撃を止められます(除去1回と攻撃無効4回)。クンティエリとシルキタスだけで十分では??
リリースされると復活する効果があり、こちらはヘクスティアや《オルターガイスト・プロトコル》のコストを確保……できるように見えますが、これは優良誤認です。②の効果もカード名ターン1なので、コストとして使えるのは2回まで。このカードを出すために2体以上の素材を使っているので、基本的にプラマイゼロです。
出たら出たで使いようはありそうなんですが、こいつを出すための素材をもっと別のことに使った方が総じて有意義ですね。《オルターガイスト・ヘクスティア》や《オルターガイスト・アドミニア》ならメインから妨害できますし、展開ルートも限定されません。Lモンスターなら、マリオネッターなどの蘇生効果で出してマーカーの水増しもできます。リンクであるかそうでないかというのは、オルターにとって実はけっこう重要です。
意外と使い方ありそうなので多少点数を盛ってあげたいとこですが、ヘクスティア達とのバリュー差も踏まえると6点くらいになりますかね……。
2023/11/09追記
マルウィスプがチューナーなのを普通に見落としていたので、内容を変更しました。リリースコストにできる汎用☆6という評価もあり、意外に遊べるカードだなと感じます。テーマ内でも出しやすくなっていることを加味し、評価は4→6点に上方修正しています。
素材にオルター指定があるわけじゃないので、一応汎用☆6シンクロでもある。汎用としては意外に使いようがあるみたいですが、テーマのカードとしては落第寄りです。
オルターで使う場合、要所の渋さが目立ちますね。《オルターガイスト・マルウィスプ》と任意の☆3で呼べるようにはなったものの、肝心の効果が渋いです。
まず、①の効果に謎のカード名ターン1指定があるのが足を引っ張ってます。《オルターガイスト・ヘクスティア》はリリース先さえ用意できれば何度でも無効にできますが、こいつはバウンス先を用意したところで一度きりです。クンティエリと組み合わせて無限壁になることを嫌ったんでしょうか。メインフェイズでこいつをどければいいだけの話なので、そこまで問題には思えませんが。
一応、クンティエリさえ用意できていれば攻撃反応の壁としてはそこそこ。3回の攻撃無効を張ることができます。また《オルターガイスト・シルキタス》もいれば、最大5回攻撃を止められます(除去1回と攻撃無効4回)。クンティエリとシルキタスだけで十分では??
リリースされると復活する効果があり、こちらはヘクスティアや《オルターガイスト・プロトコル》のコストを確保……できるように見えますが、これは優良誤認です。②の効果もカード名ターン1なので、コストとして使えるのは2回まで。このカードを出すために2体以上の素材を使っているので、基本的にプラマイゼロです。
出たら出たで使いようはありそうなんですが、こいつを出すための素材をもっと別のことに使った方が総じて有意義ですね。《オルターガイスト・ヘクスティア》や《オルターガイスト・アドミニア》ならメインから妨害できますし、展開ルートも限定されません。Lモンスターなら、マリオネッターなどの蘇生効果で出してマーカーの水増しもできます。リンクであるかそうでないかというのは、オルターにとって実はけっこう重要です。
意外と使い方ありそうなので多少点数を盛ってあげたいとこですが、ヘクスティア達とのバリュー差も踏まえると6点くらいになりますかね……。
2023/11/09追記
マルウィスプがチューナーなのを普通に見落としていたので、内容を変更しました。リリースコストにできる汎用☆6という評価もあり、意外に遊べるカードだなと感じます。テーマ内でも出しやすくなっていることを加味し、評価は4→6点に上方修正しています。
《オルターガイスト》のSモンスター
素材にカテゴリ縛りの多いこのテーマには珍しい汎用の召喚条件だが
【オルターガイスト】ではチューナーと合わせて☆6になる組み合わせは難しく
その条件をクリアしてまで出すには見合わない効果からどちらの意味でも使えないカードで有る
《オルターガイスト・マルウィスプ》の登場でそれを呼び出せる
マルチフェイカーと合わせて手軽に召喚可能にはなったが相変わらず使われる事はない
素材にカテゴリ縛りの多いこのテーマには珍しい汎用の召喚条件だが
【オルターガイスト】ではチューナーと合わせて☆6になる組み合わせは難しく
その条件をクリアしてまで出すには見合わない効果からどちらの意味でも使えないカードで有る
《オルターガイスト・マルウィスプ》の登場でそれを呼び出せる
マルチフェイカーと合わせて手軽に召喚可能にはなったが相変わらず使われる事はない
オルターガイストのシンクロモンスター
攻撃無効効果は、おそらくクンティエリやマリオネッターとのコンボを狙ったものと思われる。しかし、相手としては無効にされることが分かっていて、敢えて攻撃してくるとは思えず攻撃の抑制くらいにしかなっていない。
リリースされた場合の蘇生効果は、ヘクスティア等のリンクモンスターのコストを毎ターン供給するのに役立つ。ただし、既存の「オルターガイスト」デッキでもリリースコストが不足するという問題がなく、このカードを使用する必要性は薄い。
どちらの効果も全く役立たないものではないが、そのためのチューナーまで採用して「オルターガイスト」デッキに採用したいほどの効果を持つカードではない。
攻撃無効効果は、おそらくクンティエリやマリオネッターとのコンボを狙ったものと思われる。しかし、相手としては無効にされることが分かっていて、敢えて攻撃してくるとは思えず攻撃の抑制くらいにしかなっていない。
リリースされた場合の蘇生効果は、ヘクスティア等のリンクモンスターのコストを毎ターン供給するのに役立つ。ただし、既存の「オルターガイスト」デッキでもリリースコストが不足するという問題がなく、このカードを使用する必要性は薄い。
どちらの効果も全く役立たないものではないが、そのためのチューナーまで採用して「オルターガイスト」デッキに採用したいほどの効果を持つカードではない。
オルターガイスト唯一のシンクロモンスターですが、持っている効果は正直オルターにおいては需要が行方不明も甚だしい。
なんか色々と注文をつけてくる割には、それを自力でできないしその結果やることもそれほど強くなく、S召喚するためのS素材がフリーであることだけが取り柄という感じのモンスター。
と言うとさすがに言い過ぎかもしれないが、本来シンクロとは無縁なはずのデッキに他のカードとのコンボが前提の効果しか持たない、デッキの弱い部分を補うわけでもない異物を仕込まれても使い途に困るのは仕方ないことである。
そもそもオルターの展開要員のフェイカーと、評価時点でオルター唯一のチューナーであるフィフィネラグの2体で出せないレベル帯のオルターシンクロって一体何なの?という話ではないだろうか。
2023年に登場したレベル3チューナーのマルウィスプの登場で一応フェイカーと2体で出せるようになりましたが、それでもオルターでは全く使われる気配はなさそうです。
ただし前述の通り、S素材に縛りがないため汎用レベル6Sモンスターとしての運用は可能であり、リリースされた場合に発動できる自己蘇生能力でS・X・L素材などとして割と幅広く利用することができるので、自己SS能力を使うためにリリースを伴うモンスターが存在するデッキでは思わぬ働きを見込めるかもしれませんね。
なんか色々と注文をつけてくる割には、それを自力でできないしその結果やることもそれほど強くなく、S召喚するためのS素材がフリーであることだけが取り柄という感じのモンスター。
と言うとさすがに言い過ぎかもしれないが、本来シンクロとは無縁なはずのデッキに他のカードとのコンボが前提の効果しか持たない、デッキの弱い部分を補うわけでもない異物を仕込まれても使い途に困るのは仕方ないことである。
そもそもオルターの展開要員のフェイカーと、評価時点でオルター唯一のチューナーであるフィフィネラグの2体で出せないレベル帯のオルターシンクロって一体何なの?という話ではないだろうか。
2023年に登場したレベル3チューナーのマルウィスプの登場で一応フェイカーと2体で出せるようになりましたが、それでもオルターでは全く使われる気配はなさそうです。
ただし前述の通り、S素材に縛りがないため汎用レベル6Sモンスターとしての運用は可能であり、リリースされた場合に発動できる自己蘇生能力でS・X・L素材などとして割と幅広く利用することができるので、自己SS能力を使うためにリリースを伴うモンスターが存在するデッキでは思わぬ働きを見込めるかもしれませんね。
マルチフェイカー、フィフィネラグのコンビで出せないのは致命的。まぁマルチフェイカーでフィフィネラグをリクルートして出す程の性能では無いが。レベルに加えて効果もなんとも微妙なカード。元々オルターガイストはクンティエリが存在しており、わざわざシンクロモンスターのこいつを出す価値は薄い。一応汎用シンクロモンスターなので、リリースからの蘇生に意味があるデッキならば出番はあるかも知れないが、その可能性は限りなく薄い。
アニメのシンクロプッシュの一環でもらったオルタ―ガイストのシンクロモンスター。
出すだけなら素材縛りがない上に、マルチフェイカーやマテリアゼーションがあるためそんなに難しくはない。
1の効果は攻撃を止めるために自分のオルタ―ガイストをバウンスするという物でシルキタスと違い罠はダメなのでやってることに対してコストが重い。
マルチフェイカーを戻せと言うことだろうか。
2の効果はオルタ―ガイスト内で使おうとするとリンクモンスターを用意した上でこれを出さないといけない為それなりに重くなる。
シンクロ自体に素材縛りがなく何でリリースされるかは問わない為もしかしたら何かで出張できる可能性はあるのかも…しれない。
出すだけなら素材縛りがない上に、マルチフェイカーやマテリアゼーションがあるためそんなに難しくはない。
1の効果は攻撃を止めるために自分のオルタ―ガイストをバウンスするという物でシルキタスと違い罠はダメなのでやってることに対してコストが重い。
マルチフェイカーを戻せと言うことだろうか。
2の効果はオルタ―ガイスト内で使おうとするとリンクモンスターを用意した上でこれを出さないといけない為それなりに重くなる。
シンクロ自体に素材縛りがなく何でリリースされるかは問わない為もしかしたら何かで出張できる可能性はあるのかも…しれない。
オルターガイストのシンクロモンスター。
特殊召喚された相手モンスターの攻撃時に自分のオルターガイストを手札に戻しつつ攻撃を無効にする効果と、リリースされると自己再生する効果を持っている。
1番の効果はオルターガイストにセルフバウンスと相性のいいカードが多いため一見強そうだが、トリガーが相手の特殊召喚されたモンスターの攻撃とかなり重い。相手もそれは重々承知だろうし、環境を担うデッキの一角なのでわからん殺しも厳しく、コンボを狙うより実質的な戦闘破壊耐性くらいにしかならないだろう。
そのため本命はリリース時の自己再生になる。オルターガイストのリンクにはカードをリリースする効果の持ち主が多いのでコンボが期待できるが、そのためにシンクロであるこのカードを用意するのがちと面倒か。プライムバンシーと並べるとむこうのリリース効果を存分に発動できるのだが。
書いていることは華やかだが… というカードだろうか。
特殊召喚された相手モンスターの攻撃時に自分のオルターガイストを手札に戻しつつ攻撃を無効にする効果と、リリースされると自己再生する効果を持っている。
1番の効果はオルターガイストにセルフバウンスと相性のいいカードが多いため一見強そうだが、トリガーが相手の特殊召喚されたモンスターの攻撃とかなり重い。相手もそれは重々承知だろうし、環境を担うデッキの一角なのでわからん殺しも厳しく、コンボを狙うより実質的な戦闘破壊耐性くらいにしかならないだろう。
そのため本命はリリース時の自己再生になる。オルターガイストのリンクにはカードをリリースする効果の持ち主が多いのでコンボが期待できるが、そのためにシンクロであるこのカードを用意するのがちと面倒か。プライムバンシーと並べるとむこうのリリース効果を存分に発動できるのだが。
書いていることは華やかだが… というカードだろうか。
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