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おジャマッスルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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みめっと
2024/05/17 20:24
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評価時点で《おジャマ・キング》をカード効果に指定している唯一のカードとなる「おジャマ」魔法カード。
高い守備力を持つ反面攻撃力が0の《おジャマ・キング》に打点を授けるというカードなのですが、いくら破壊するのが「おジャマ」モンスターで相手の場に《おジャマトリオ》押し付けたトークンも破壊できるとはいえ、この方法ではあまりに効率が悪い上に他に効果もないのでは、特定のEXモンスターの専用サポートとしては到底不足していると言わざるを得ないといったところで「おジャマ」+「マッスル」という画的にも映えそうな貴重な言葉遊びをこのようなカードに消費してしまったのは残念な限り。
無理に《おジャマ・キング》をフィニッシャーに仕立て上げるようなカードよりも、フィニッシャーに適した能力を持ったリメイクカードを新規として出した方が良いと思います。
ねこーら
2022/01/30 14:28
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総合評価:相手フィールドのおジャマトークンの除去になる程度。
おジャマ・ブルー》でサーチが効くし、《おジャマ・キング》の融合召喚も《おジャマジック》で補助可能な為、使うこと自体はそこまで難しくはない。
おジャマデュオ》ならトークンを出しつつ《おジャマ・ブルー》のリクルートまで狙える。
自分のフィールドのおジャマを破壊するのはアドバンテージを失うだけで、相手のおジャマトークンを破壊しダメージと強化を狙いにする戦法になる。
しかし、おジャマトークンはリンク素材にされる恐れが残るし破壊手段も他のカードでもイイと思えるものが多い。
シエスタ
2020/07/16 17:24
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まずキング自体が重いので発動までが手間かかるし、消費も激しすぎる。
除去のリスクはあるものの、カントリー下なら攻守変更で3000になる。
そのカントリー下で更なる強化っていうロマンもないわけじゃないですが、いずれにしても他にもっと扱いやすい強化、高打点確保手段はいくらでもあると思います。
サンパイ
2020/02/11 8:06
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キングの攻撃力を爆発的に上げるカードだが、カード消費が荒くかなり不安定。素直におジャマ皆で総攻撃したほうが無難。
SOUL
2015/02/18 11:54
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おジャマトリオ》との併用で3000アップとなるわけですが、少々下準備の手間がかかりすぎですね。
まあロマンを求める人はカントリーと併用して爆発的攻撃力を狙ってもいいかもしれませんが。
サンダー・ボルト
2014/04/27 18:11
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手間とコストがかかる割には、見返りは小さ目。「おジャマキング」を強化するなら《おジャマ・カントリー》でも十分ですし、汎用性も非常に低いので、無理して使う必要はないでしょう。
ファナナス
2013/02/12 11:50
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せっかく大量展開したオジャマを・・・
おじゃまカントリーでキングは簡単に3000打点を得られるため、わざわざこのカードを使う必要性が感じられない
わたV
2013/01/24 18:32
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おじゃまカントリーで十分。
m
2011/12/10 22:21
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おジャマ・キング》限定な上、自分の「おジャマ」だけを破壊するので何とも・・・
カントリー発動+4体破壊で永続攻撃力4000アップなので攻撃力7000にはなるものの、
事故原因になる上に《おジャマ・キング》で《次元幽閉》等を踏んだら大変なことに。
とき
2011/09/06 11:55
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ここまでせんでも、カントリーで3000に出来るのが今なんですよねぇ。
ディスアドがひどい上に安定感もない。永続で上がるのは救いだが…
いっそ両方を使って6000とか目指してみるのもいいのかも知れないが、やる意味が無いか。
NEOS
2011/01/10 14:09
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攻守逆転すればいいので、こちらは爆発的なステータスを得ることに集中。
しかし、キングの効果が少し厄介。モンスターの展開がしにくくなる。
永続とはいえ,キングは攻めに使うカードじゃないんだよなぁ・・・
トリオを出してからこれを使えばダメージ+3000アップができるが,だったらカントリー出した方が早いよね・・・
B
2010/09/28 20:32
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キングの攻守入れ替えるだけでも十分じゃないのかな・・・

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