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シエスタ
2021/02/01 17:12
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毎ターンあらゆる場所から下級バニラドラゴンを引っ張りだせるのはいいんですが、罠と展開カードとしちゃ遅さを感じ手札コストも必要。
既に言われてるように、この対象ではコストや遅さに見合うだけの成果を出せるかは怪しいものがある。器用貧乏な印象。
ヒコモン
2019/07/19 13:01
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毎ターン蘇生可能な永続罠というと非常に強力に聞こえるのだが、手札コストが必要な上に蘇生先が通常モンスターに縛られているせいで、このカード分がアド損になる点をなかなか回復出来ない。ハリファイバーや守護竜を出せればアドを稼いでいけるが、罠で遅いこのカードを使うメリットは皆無。レベル4以下限定だが、速効性のある星遺物の守護竜の存在もあり、使うことは無いだろう。
プンプン丸
2018/10/16 11:52
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罠カードゆえに遅いですが、永続なので相手ターン含めて往復で使用すれば2体の展開が可能、また墓地からの組成展開も可能なのでデッキの通常モンスターの比率を下げることが可能。

モンスターを並べて展開するカードとして使うのは当然だが、場合によっては壁モンスターを出すために使ってあげたりできるので、柔軟に使えて便利なカードだと思う、

ただし、手札コストに「効果モンスター」という縛りがあるので、その点が足を引っ張る部分はあるでしょう。
アルバ
2018/10/15 20:56
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毎ターンデッキリクルートか蘇生が行え手札コストも効果モンスターととても緩いのだが対象がレベル4以下のバニラドラゴンなのでたかが知れてるというか。
2回以上使えないと予想GUYの劣化気味になってしまうが効果起動に手札コストが必要な永続罠なのでサイク系統、うさぎ、うららが直撃するととても痛い。
はわわ
2018/10/13 23:28
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罠で遅いし、コストも効果モンスターと限定されているのは気になる
とはいえ維持できれば何度も、手札・デッキ・墓地と広範囲からレベル4以下のバニラドラゴンを出せるのは良いと思う
とき
2018/10/13 21:00
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手札の効果モンスターで下級通常ドラゴン族を展開する効果を持つ永続罠。
永続罠ゆえ特殊召喚ソースとしては一歩遅いが、永続罠ゆえ何度も使えるのが強力。手札に効果モンスターさえ尽きなければ、何度も何度もリクルートさせることができる。
ただやはり手札を使い減りしてしまうことと、展開ソースとしては足が遅いことは気がかり。使うなら通常モンスターが墓地に送られることで効果を発動できるガルミデスやプロミネシスとの組み合わせが必要か。
備長炭18
2018/10/13 20:36
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永続罠という遅さと効果モンスターのみをコストにバニラしか展開できないため相手ターンで使っても壁にしかならないという難点がありますが、非常に広範囲から展開できるのは利点と言えますね。

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