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魅惑の合わせ鏡のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
何もかもが絶妙にかみ合っていないカード…。正直このカード出すくらいならより範囲の広いコンダクターで十分ですし、そもそもハーピィ単体でたてることがないの一言ですべてが終わる。裏側セットしてもこのカードでばれちゃう。そんな事故の時に先行で盾代わりにおいても墓地にハーピィがいないから破壊されて終わるだけ。
ハーピィが戦闘破壊されればリクルート、効果破壊されれば蘇生と、とにかく破壊に対して強くなれる。
だがこのカードは永続魔法なのでバレバレ。除去の多い時代1の効果は相手の行動待ちじゃ期待できないでしょう。
2も今はバウンスや除外が多い時代なので、1と同様相手の行動待ちでは対処されやすい。
いずれも自分から破壊していっても発動はできるものの、自爆特攻ではリクルートカードとしては遅く感じるし、2もハーピィでセルフ破壊できるのが狩場とリンクのコンダクターくらいで、そもそもハーピィはそんなセルフ破壊をバンバンかますデッキじゃない。
戦線維持しやすい効果なものの、なんか時代錯誤なカードに感じ優秀かと言われれば首を傾げるカードかと思います。
だがこのカードは永続魔法なのでバレバレ。除去の多い時代1の効果は相手の行動待ちじゃ期待できないでしょう。
2も今はバウンスや除外が多い時代なので、1と同様相手の行動待ちでは対処されやすい。
いずれも自分から破壊していっても発動はできるものの、自爆特攻ではリクルートカードとしては遅く感じるし、2もハーピィでセルフ破壊できるのが狩場とリンクのコンダクターくらいで、そもそもハーピィはそんなセルフ破壊をバンバンかますデッキじゃない。
戦線維持しやすい効果なものの、なんか時代錯誤なカードに感じ優秀かと言われれば首を傾げるカードかと思います。
1の効果は見え見えな上に戦闘破壊限定なので期待できるものじゃない。
1ターンに1度のみの発動のため複数で襲われると盤面維持すらできない。
2の効果は狩場で自ら割れば墓地からハーピィを特殊召喚できるがそこまでしてやることなのかと言う疑問も大きい。
1ターンに1度のみの発動のため複数で襲われると盤面維持すらできない。
2の効果は狩場で自ら割れば墓地からハーピィを特殊召喚できるがそこまでしてやることなのかと言う疑問も大きい。
今どき戦闘破壊で発動されても、というのが正直なところ。やるならば自爆特攻から《ハーピィ・パフューマー》を出すなどしてサーチに繋げるところか。その際に《ハーピィの狩場》でこのカードを割れば特殊召喚にも繋がるが、そこまでしても正直微妙。
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