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麗の魔妖-妲姫のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
【魔妖】におけるメインデッキの1枚初動となるのは《翼の魔妖-波旬》になるのですが、展開の要となるのはレベル3チューナーであるこのカード。
「魔妖」SモンスターまたはLモンスターがEXデッキから特殊召喚された場合に自身を墓地から特殊召喚することができるですが、何とこの効果に名称ターン1が設定されておらず、その気になればEXデッキの「魔妖」モンスターを全て出し尽くすことすらできてしまう。
当然ながら制約があり発動するターンは「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できないので、EX展開についてはテーマ内で想定された動き以外はできない。
評価時点では「魔妖」のリンク1モンスターが存在しないので単独では何もできませんが、《氷の魔妖-雪娘》や《おろかな埋葬》との組み合わせで2枚初動化するのでやはり【魔妖】には3枚積みたいカードになるかと思いますね。
「魔妖」SモンスターまたはLモンスターがEXデッキから特殊召喚された場合に自身を墓地から特殊召喚することができるですが、何とこの効果に名称ターン1が設定されておらず、その気になればEXデッキの「魔妖」モンスターを全て出し尽くすことすらできてしまう。
当然ながら制約があり発動するターンは「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できないので、EX展開についてはテーマ内で想定された動き以外はできない。
評価時点では「魔妖」のリンク1モンスターが存在しないので単独では何もできませんが、《氷の魔妖-雪娘》や《おろかな埋葬》との組み合わせで2枚初動化するのでやはり【魔妖】には3枚積みたいカードになるかと思いますね。
回数制限なしの蘇生効果は強力ですが、「魔妖」は《麗の魔妖-妲姫》と奇数レベルの非チューナーで魔妖シンクロを連続シンクロし、シンクロ体を墓地に溜めていくのがデッキコンセプトなのでこのカードがなければ始まりません。効果を発動するターンは魔妖以外はEXから出せないので、先に汎用シンクロを出しておくといった抜け道もないので、言われるほど壊れてはいません。
魔妖以外の展開制限がなければ展開の最後に《真紅眼の不死竜皇》を最後に出して、相手ターンに《翼の魔妖-天狗》や《麗の魔妖-妖狐》を蘇生させて妨害できたのですが。
もっとも、妲姫を絡めた魔妖の連続シンクロギミックに《精気を吸う骨の塔》を添えるだけで1ターンで相手のデッキを削りきれるので、その点は恐ろしいの一言ですね。
魔妖以外の展開制限がなければ展開の最後に《真紅眼の不死竜皇》を最後に出して、相手ターンに《翼の魔妖-天狗》や《麗の魔妖-妖狐》を蘇生させて妨害できたのですが。
もっとも、妲姫を絡めた魔妖の連続シンクロギミックに《精気を吸う骨の塔》を添えるだけで1ターンで相手のデッキを削りきれるので、その点は恐ろしいの一言ですね。
無限に自己蘇生してシンクロ・リンクの素材になるカード。
やっていることはぶっ壊れていますが、デザイナーの想定した動きしか出来ないよう縛りがついているので健全です。
やっていることはぶっ壊れていますが、デザイナーの想定した動きしか出来ないよう縛りがついているので健全です。
低いレベルにステータスで持ってきやすく回数制限のない自己再生と普通に考えればぶっ壊れも大概な効果ですが、EXの召喚先を魔妖に縛っておりその魔妖Sにせよリンクにせよ皆1手遅れる効果をしていて展開先がブッ飛んでないことでバランスが取られている。
魔妖の基本戦術を組み立てることができるので、キーであることには間違いなく、それだけに妨害には気をつけたいところ。特性上増Gのカモでもある。
連続でSができるのでライブラなんかと併用したいですが、このカードを織り交ぜる前に展開する必要があるので少々手間かかる。幸い蘇生などには制約はないのでS召喚以外での展開も考えていきたい。《コモンメンタルワールド》で大火力も発生させやすい。
満点と言いたいところですが、展開先の微妙さの為このスペックも少々宝の持ち腐れ感があるのでマイナス1です。
魔妖の基本戦術を組み立てることができるので、キーであることには間違いなく、それだけに妨害には気をつけたいところ。特性上増Gのカモでもある。
連続でSができるのでライブラなんかと併用したいですが、このカードを織り交ぜる前に展開する必要があるので少々手間かかる。幸い蘇生などには制約はないのでS召喚以外での展開も考えていきたい。《コモンメンタルワールド》で大火力も発生させやすい。
満点と言いたいところですが、展開先の微妙さの為このスペックも少々宝の持ち腐れ感があるのでマイナス1です。
ターン1制限の無い墓地からの自己蘇生効果を持つがほぼほぼほぼ魔妖専用チューナーとなる。エクストラデッキから特殊召喚制限の関係で魔妖シンクロモンスターの連続シンクロする際の核となるモンスターだが魔妖シンクロモンスターがフィールド上でほぼバニラなだけでターン1制限を付けなかったこのカードがデッキレスで暴れないことを願います。
Sモンスターが場ではバニラな魔妖だからこそ許された、SPYの鬼畜メガネもビックリのノーコストかつ回数制限も無い自己再生チューナー。波旬やSS出来るレベル1と共に百鬼夜行するのがお仕事…というか誓約の関係でそれ以外ムズい。
重葬でライブラ捨ててファンカスでコピーしてエクゾ揃える動画見てて、誓約が無かったら色んなモノが崩壊していただろうなぁと思いました(顔面蒼白)
重葬でライブラ捨ててファンカスでコピーしてエクゾ揃える動画見てて、誓約が無かったら色んなモノが崩壊していただろうなぁと思いました(顔面蒼白)
ターン1の無い蘇生効果持ちのチューナーという並のカードパワーを持つカテゴリであれば即禁止レベルの性能こそ持っているのですが、そこは魔妖クオリティ。
雪女を始め墓地、フィールドにおいてほぼほぼバニラなシンクロ体しか出せないという縛りを付けたからこそ許された、ある意味非常に雑なカードであるという印象です。
魔妖を扱う際は間違いなくデッキの核となるでしょうから、指名者による除外だけは《屋敷わらし》を使うなどして何としても防ぎたいところですね。
雪女を始め墓地、フィールドにおいてほぼほぼバニラなシンクロ体しか出せないという縛りを付けたからこそ許された、ある意味非常に雑なカードであるという印象です。
魔妖を扱う際は間違いなくデッキの核となるでしょうから、指名者による除外だけは《屋敷わらし》を使うなどして何としても防ぎたいところですね。
魔妖シンクロを出すと何度でも蘇生するチューナー
これにより星3から星11まで怪談状にレベルを上げていくテーマなので展開の要である。さっさと墓地に送ってあげたいところ
魔妖縛りはキツいのだがやってることがぶっ壊れムーヴなので仕方ない
これにより星3から星11まで怪談状にレベルを上げていくテーマなので展開の要である。さっさと墓地に送ってあげたいところ
魔妖縛りはキツいのだがやってることがぶっ壊れムーヴなので仕方ない
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