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波切
2023/11/24 20:41
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「相手に強制させる効果」なため完全耐性モンスターでも除去できるのが有用。
それなら壊獣でいいのではという気になるが《ピュアリィ・マイフレンド》のような厄介なカードも発動しない点で差別化できる。

ただし相手が魔法無効手段を持っていたり、「同じ属性・種族」のモンスターが並んでいると無駄になりやすいのには注意。
asd
2023/07/05 15:36
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フルパワー《No.86 H-C ロンゴミアント》を処理できる貴重なカード。
生贄封じの仮面》で壊獣が使えない状態でも完全耐性のカードを処理できます。
壊獣メタを備えた完全耐性カードが増えたら再評価される可能性はあります。
かどまん
2023/04/15 21:37
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墓地送りとその後の効果制限は共に相手プレイヤーに対する効果になる為
完全耐性で有っても除去出来るという理屈で有る

これで相手の制圧や強力モンスターもお手軽に突破と行きたい所だが
そういう状況ではこのカード自体への妨害手段も用意されている事が多く
それらに邪魔され只の通常魔法であるこのカードの効果を通せないという状況に陥りがち

禁じられた一滴》《冥王結界波》の様なチェーン不可のカードや
壊獣》なら対モンスター除去と言う点では確実な仕事が出来るのも有って
それらに劣るこのカードはサイドにも入らないという結果である
ねこーら
2021/06/10 12:53
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総合評価:完全耐性を除去可能という点でサイドに入れておいてもいい。
アストラル・クリボー》を使った《No.59 背反の料理人》が話題であるが、このカードで対処可能。
その他、制圧能力を持つモンスター各種に対応でき、相手の意表を突けル。
フリーチェーンの除去持ちのモンスターが増えているが、このカードは使い切りの魔法カードの為、特に影響もなし。
無効化効果に対処できぬのが難か。
シエスタ
2020/11/05 9:33
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リンクスじゃ貴重な汎用魔法除去・スキルトリガーとしてお世話になってます。
高めのライフを要求する割には1:1除去ですが、相手に強要するタイプの除去の為、除去力は高く更に同名カードの発動を封じ墓地発動なんかも封じれる。
ネックな点としちゃ状況に左右されがちになる点でしょうか。
優先するかは環境や相手にも左右されてくる癖の強めなカードだと思います。
みめっと
2020/04/29 11:59
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1体または2体で相互に穴を補って制圧してくるモンスターに強い除去カード。
対価として少なくないライフを払わなければならないが、相手に強要する系の完全耐性を突破するタイプのカードなのが特徴。
除去されたモンスターの墓地誘発なども封じることができるため、相手によっては非常に有効な除去札になる。
壊獣と比べた時の利点は特殊召喚封じに強い、アドがマイナスにならない、欠点はこのカード自体は無効にされてしまうので制圧持ちに魔法カードの発動を無効にできるやつがいるとキツい点が挙げられる。
はわわ
2018/09/15 20:07
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完全耐性をも処理できる除去カード
効果封じもしてくれるので便利
壊獣とどっちを採用するかはデッキや環境次第だろう
デルタアイズ
2018/07/18 18:59
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散々言われてる通り壊獣と立ち位置が近いメタ魔法
相手の場のカードを減らす点で差別化したい
とき
2018/07/16 8:13
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種族と属性を宣言して発動し、相手の場に完全に合致したモンスターが存在する場合、そのモンスターを相手は墓地に送らなければならず、また効果発動もできなくなるという通常魔法。
相手が墓地に送らなければならないという除去は、相手の意志で墓地に送るカードが選ばれるということ故に完全耐性すらぶち抜く最強の除去。ただ、リリース除去も完全耐性すらぶち抜く強力なものであり、壊獣と立ち位置は近くなる。
こちらは後に後にモンスターを残さず、さらに墓地送り誘発などの発動を封じるなどプラス面も多いが、高いライフコストや2体以上相手の場に同種族同属性がいると除去が不安定になるなどマイナス面も目立つ。プラスもマイナスも多いので使い勝手は環境次第か。
ヒコモン
2018/07/16 0:54
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相手モンスターの耐性を無視して除去出来る強いカード。しかしライフコスト1500は結構多い上に、完全耐性相手だろうと壊獣ならば無視して除去が出来る。種族と属性が同じモンスターが2体以上並んでいても壊獣ならば問題無い。こちらは壊獣を相手フィールドに残さないこと、リリース不可や特殊召喚不可な状態でも発動出来ること、そのターンの同名モンスター効果の発動を封じられることなどがメリットだが、現状壊獣より優先する理由は正直無いか。
備長炭18
2018/07/15 22:14
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指名者<宣告者
相手が墓地送りにするカードを選ぶという、遊戯王界でもぶっちぎりの除去性能&不確定さを有する単体除去魔法。
これで速攻魔法であればどれほど危険であった事か。
1500という比較的高めなライフコストが必要かつ宣言した種族・属性のモンスターのみ1体であるためテーマ・カテゴリのデッキには非常に不安定。しかしながらエクストラのばらけたデッキもまた多いためそちら狙いで採用するのもアリでしょう。
オマケのように墓地に送ったカードの効果を封じる点も、ただではやられないぞという強い意志を感じますね。
わがじゃん
2018/07/15 7:01
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対象を取らず、破壊しない除去は有難い。

とは言え種族統一デッキだと、除去したいモンスターを避けられる可能性もあり、重めのライフコストに見合う効果かどうかは疑問もある。とはいえ、汎用で対象を取らない、破壊しない除去を配るのは悪くはない。何より【壊獣】と違い、特殊召喚を封じられても発動でき、相手にモンスターを送ることもないので大概のデッキに採用できそうなのが評価できる。
センサー万別》辺りと組み合わせると、除去したいモンスターを的確に打ち抜けそうですね。
wairo
2018/07/14 18:48
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相手プレイヤーに墓地送りを強制させる除去カード
痛み分け》と非常に似た性質を持つ
役割は壊獣と競合するが、基本的にあちらで十分なような気がする
もも
2018/07/14 14:37
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意識の高い除去カード。

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