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はわわ
2018/09/16 0:41
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500アップとハンデス
S素材として墓地に行った時に回収
うーん、装備魔法としては頑張っている方だけどこの程度のスペックだと採用する枠はないね
シエスタ
2018/06/12 14:20
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BFにおいてこの程度のメリットじゃ、採用に値しないですね。
BFで戦闘補助ならゲイルやカルートで間に合ってますし、ハンデスの有効性も状況に左右されるし戦闘破壊前提じゃね・・・。トドメにBFの名も持ちませんし。
蘇生効果とか付いてりゃアリかもってカードですよ。
ヒコモン
2018/06/12 12:58
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攻守500アップと戦闘破壊時にハンデス効果、シンクロ素材になったら手札に戻るというなんとも微妙なカード。BFでハンデスしてどうするの?という感じだし、シンクロ召喚はメイン1でしたいのにシンクロ素材になった時に戻られても、というのが本音。《団結の力》でも付けて数の暴力でワンキル狙った方が強い。BFが環境トップだった頃に出たとしても採用されなかっただろう。
とき
2018/06/09 16:18
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BF専用の装備魔法。
能力を500上げる効果、戦闘破壊したときに相手の手札をランダムハンデスする効果、装備モンスターがS素材となったときに手札に戻すことができる効果を持っている。
基本的には能力アップとハンデスを活かしたいところであり、その場合は強力なシンクロBFに装備させたい。逆に回収効果を重視するならシュラやブラストが狙い目か。しかし現環境では除去が蔓延しているため、1枚の装備魔法で複数のアドを確保するのはなかなかに厳しい。2枚以上のハンデスを狙えれば強力だが、1枚ではちょっと地味という感じがする。
装備魔法としての性能は低いとは言わないが、BFにわざわざこのカードを入れなくても… というところ。積極的に採用する動機が乏しく、もう一声が欲しくなってしまう。
もも
2018/06/09 8:08
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BF専用装備魔法。
打点アップと戦闘で相手モンスター破壊時にハンデスする効果は戦闘に強いBFとは相性良いと思います。
装備モンスターがシンクロ素材に、なった時に回収できる効果はおまけみたいな印象です。
決して弱くはないですし、むしろ強い方だと思うんですがデッキには入らないって感じ。

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