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サイバネティック・レボリューションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
レジェンドDPで登場した、第4期に登場したレギュラーパックと同一の名前をそのままカード名に用いた「サイバネティック」罠カード。
自分の場の《サイバー・ドラゴン》1体をリリースすることでサイドラを名称指定の融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する効果を持っている。
リリースするモンスターはもちろん場でサイドラ扱いになる《サイバー・ドラゴン・コア》などの下級モンスターでも可能であり、特殊召喚されるモンスターは直接攻撃はできず、次のターンのエンドフェイズには自壊してしまうものの、モンスターへの攻撃及び相手に戦闘ダメージを与えることは可能なので、基本的には《サイバー・ツイン・ドラゴン》や《サイバー・エンド・ドラゴン》を特殊召喚するのが有効と言えるでしょう。
またそれらのモンスターは自壊することで墓地に送られることになるため、そうやって墓地に送られた《サイバー・エンド・ドラゴン》は《鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン》の効果の装備対象になり、さらに《鎧皇竜-サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》を特別な方法でEXデッキから特殊召喚するためにも利用できるので無駄になりません。
そちらを狙うなら罠カードであるこのカードで特定のモンスターをリリースして出したモンスターが墓地に送られるのを待つという回りくどいことをするよりも、別な効果でEXデッキから直に墓地送りにしてしまうのが手っ取り早いとは思いますが、一旦場に出して戦わせてから墓地に送って利用するというやり口も嫌いではないですね。
自分の場の《サイバー・ドラゴン》1体をリリースすることでサイドラを名称指定の融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する効果を持っている。
リリースするモンスターはもちろん場でサイドラ扱いになる《サイバー・ドラゴン・コア》などの下級モンスターでも可能であり、特殊召喚されるモンスターは直接攻撃はできず、次のターンのエンドフェイズには自壊してしまうものの、モンスターへの攻撃及び相手に戦闘ダメージを与えることは可能なので、基本的には《サイバー・ツイン・ドラゴン》や《サイバー・エンド・ドラゴン》を特殊召喚するのが有効と言えるでしょう。
またそれらのモンスターは自壊することで墓地に送られることになるため、そうやって墓地に送られた《サイバー・エンド・ドラゴン》は《鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン》の効果の装備対象になり、さらに《鎧皇竜-サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》を特別な方法でEXデッキから特殊召喚するためにも利用できるので無駄になりません。
そちらを狙うなら罠カードであるこのカードで特定のモンスターをリリースして出したモンスターが墓地に送られるのを待つという回りくどいことをするよりも、別な効果でEXデッキから直に墓地送りにしてしまうのが手っ取り早いとは思いますが、一旦場に出して戦わせてから墓地に送って利用するというやり口も嫌いではないですね。
サイバーダークエンドを出すために、サイバーエンドを調達できる。
ぜひストラクで再録してほしい。
ぜひストラクで再録してほしい。
サイバー流伝承したい
2020/11/17 17:28
2020/11/17 17:28
悪くはないけど、盤面固める頃にはサイバードラゴンは居ない事が多くなってるから、優先はされんかなぁ~・・・。
サイエン・ツイン好きの為にあるカードだと思う。
サイエン・ツイン好きの為にあるカードだと思う。
様々な制約はあるものの、フィールドの「サイバー・ドラゴン」1体のリリースで融合モンスターを出せるのは、優秀だと思います。
直接攻撃出来ないなどの制約を考えると、《サイバー・ツイン・ドラゴン》「サイバー・エンド・ドラゴン」を出して相手モンスターの戦闘破壊に使うのが、向いていると思います。
直接攻撃出来ないなどの制約を考えると、《サイバー・ツイン・ドラゴン》「サイバー・エンド・ドラゴン」を出して相手モンスターの戦闘破壊に使うのが、向いていると思います。
正規融合ではないが重めのサイエンをこれとコストの2枚で呼び出すことを可能にしてくれるのはありがたい。
その発動条件も簡単でサイバードラゴンはサーチ・リクルートも容易でサイドラ扱いになるカードも多数存在している、特にコアはサイドラ扱いになるうえこれをサーチできるのですぐ条件を満たすことが可能で低攻撃力の自身の棒立ちも防ぐことができると相性は抜群。
これで召喚した融合は直接攻撃はできず自壊してしまいますが、前者はともかく後者は次のターンのエンド時と遅めで除去が蔓延し高速化しているこの環境だと充分な猶予でありそんなに気にならない。
サイバー融合は正規融合でないと力を発揮できないもの多いのでやはり呼び出すのはエンドが筆頭か、貫通により直接攻撃できない穴も補いやすく高打点の壁としても活躍してくれたりと活用手段は多い。
追撃・壁・ロマンなど多岐にわたって活躍が見込める面白いカードだと思います。
その発動条件も簡単でサイバードラゴンはサーチ・リクルートも容易でサイドラ扱いになるカードも多数存在している、特にコアはサイドラ扱いになるうえこれをサーチできるのですぐ条件を満たすことが可能で低攻撃力の自身の棒立ちも防ぐことができると相性は抜群。
これで召喚した融合は直接攻撃はできず自壊してしまいますが、前者はともかく後者は次のターンのエンド時と遅めで除去が蔓延し高速化しているこの環境だと充分な猶予でありそんなに気にならない。
サイバー融合は正規融合でないと力を発揮できないもの多いのでやはり呼び出すのはエンドが筆頭か、貫通により直接攻撃できない穴も補いやすく高打点の壁としても活躍してくれたりと活用手段は多い。
追撃・壁・ロマンなど多岐にわたって活躍が見込める面白いカードだと思います。
バルバトスゲーティア
2018/06/10 22:37
2018/06/10 22:37
↓たしかに!!
直接攻撃は出来ませんが、サーチ出来ますし破壊される前に素材にすればいいのだよ。
直接攻撃は出来ませんが、サーチ出来ますし破壊される前に素材にすればいいのだよ。
見よ、サイバー流は進化する!!
サイバー・ドラゴンをリリースしてサイバー・ドラゴンモンスターを融合素材とする融合モンスターを特殊召喚する効果を持つ。
サイバー・ドラゴンを素材として様々な融合モンスターにアクセスできるカードであり、当然場でサイバー・ドラゴンを騙るカードを素材にしても良い。コアでサーチすると棒立ちのコアを素材にできてうま味。
呼び出すカードは直接攻撃ができないため、貫通を持つエンドが筆頭候補。次いで複数のモンスターを駆除できるツインかランページになるだろうか。相手ターンに出すなら、強力な耐性と高い守備力を持つエタニティも候補になる。
サイバー・ドラゴンをリリースしてサイバー・ドラゴンモンスターを融合素材とする融合モンスターを特殊召喚する効果を持つ。
サイバー・ドラゴンを素材として様々な融合モンスターにアクセスできるカードであり、当然場でサイバー・ドラゴンを騙るカードを素材にしても良い。コアでサーチすると棒立ちのコアを素材にできてうま味。
呼び出すカードは直接攻撃ができないため、貫通を持つエンドが筆頭候補。次いで複数のモンスターを駆除できるツインかランページになるだろうか。相手ターンに出すなら、強力な耐性と高い守備力を持つエタニティも候補になる。
サイドラ1体をコストにエクストラデッキからサイドラを融合素材に指定した融合モンスター1体を特殊召喚できます。サイバネティックカードのため、コアの効果でサーチ可能であり、棒立ちのコアやサイドラあたりをコストにしてしまえば儲け物。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃ができないデメリットが付くので、直接攻撃せずとも相手にダメージを与えられるモンスターを融合召喚したいですね。相手モンスターが1体もしくは守備表示であれば高火力に貫通ダメージを与えられるサイバー・エンドを、複数体存在すれば2回攻撃が可能なサイバー・ツイン辺りを出しましょう。ちなみに事前にズィーガーをリンク召喚しておけばその打点を更に高めることもできます。
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