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天融星カイキのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
融合内蔵で自己再生能力付きが弱いはずがありません。融合の消費の荒さを見事に克服しています。
自己再生系にありがちな再生後の除外のデメリットもなく、このカードを使って何回も融合できるのは非常に心強いです。コストの500LPなんてないも同然です。
自己再生のトリガーをどうやって満たすかが鍵ですが、そこが決闘者の腕の見せどころでもあり構築の楽しみでもあるでしょう。
勝鬨君カードの《地翔星ハヤテ》 等と組み合わせるのがコナミ側の想定でしょうが、他の勝鬨君カードがなくても構築次第ではこのカードピン刺しでも機能します。
小粒なGoodポイントも多々あります。
1つ目は自己再生後の融合は任意であることです。単純に自己再生して壁にすることもできます。他カードのコストにする等プレイングの幅が広がります。
2つ目はDEFが2100あるため最低限の壁にもなれる点。
3つ目は光属性レベル5戦士族という恵まれた生まれ。《蛮族の狂宴LV5》対応で《セイクリッド・プレアデス》等に繋げられます。
4つ目は融合の際はこのカードを素材にしなくても良い点です。普通はこのカードを素材にして《覇勝星イダテン》を出すでしょうが、戦士族融合モンスターの素材さえ揃っていればなんでも出せるのが環境変化の対応力の面で高く評価できます。
5つ目は蘇生のタイミングがフリチェであることです。相手の手札に壊獣がある場合等、トリガーである場の戦士族の維持に不安がある場合に相手のドローフェイズやスタンバイフェイズに先打ちで融合して《覇勝星イダテン》等を出してサーチだけでも使っておく等のリスク回避の行動もでき、柔軟な対応ができます。
勝鬨君は例のセリフでネタ・イジりにされがちですが出たカードは共通名がつけられない故にカテゴリ化せずに汎用戦士族サポートになってくれた【戦士族】好きにはとても有り難いキャラです。
自己再生系にありがちな再生後の除外のデメリットもなく、このカードを使って何回も融合できるのは非常に心強いです。コストの500LPなんてないも同然です。
自己再生のトリガーをどうやって満たすかが鍵ですが、そこが決闘者の腕の見せどころでもあり構築の楽しみでもあるでしょう。
勝鬨君カードの《地翔星ハヤテ》 等と組み合わせるのがコナミ側の想定でしょうが、他の勝鬨君カードがなくても構築次第ではこのカードピン刺しでも機能します。
小粒なGoodポイントも多々あります。
1つ目は自己再生後の融合は任意であることです。単純に自己再生して壁にすることもできます。他カードのコストにする等プレイングの幅が広がります。
2つ目はDEFが2100あるため最低限の壁にもなれる点。
3つ目は光属性レベル5戦士族という恵まれた生まれ。《蛮族の狂宴LV5》対応で《セイクリッド・プレアデス》等に繋げられます。
4つ目は融合の際はこのカードを素材にしなくても良い点です。普通はこのカードを素材にして《覇勝星イダテン》を出すでしょうが、戦士族融合モンスターの素材さえ揃っていればなんでも出せるのが環境変化の対応力の面で高く評価できます。
5つ目は蘇生のタイミングがフリチェであることです。相手の手札に壊獣がある場合等、トリガーである場の戦士族の維持に不安がある場合に相手のドローフェイズやスタンバイフェイズに先打ちで融合して《覇勝星イダテン》等を出してサーチだけでも使っておく等のリスク回避の行動もでき、柔軟な対応ができます。
勝鬨君は例のセリフでネタ・イジりにされがちですが出たカードは共通名がつけられない故にカテゴリ化せずに汎用戦士族サポートになってくれた【戦士族】好きにはとても有り難いキャラです。
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