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普通に使えば2:1交換で基本アド損だが、シャドウディストピアと併用する事で相手モンスターをコストでリリースしつつ相手モンスターを効果で破壊する凶悪カードに変化する。
このカードはコストでリリースする故にほぼ全ての耐性を貫通しデスフェニも効果を発動出来ず、バロネスもコストでリリースすれば効果を使わせる前に処理可能。コンボ前提で使えばそれなりに活躍するカードか。
asd
2022/12/14 12:54
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リンクスでは前にも後ろにも触れるフリチェ除去ということでそこそこ使われたカード。
特に剛鬼などでは除去ガジェのように使われていました。
そのまま使うと2:1交換なアド損で評価できる部分は少ないです。
基本的には《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で使い、相手のカードをコストに相手のカードを破壊するムーブをするカードでしょう。
他には《悪魔嬢アリス》をコストに出来れば他の悪魔嬢のサーチに繋がり、手札墓地の《闇黒の魔王ディアボロス》のSSに繋がります。
リリースであることを利用するコンボ向けのカードです。
超弩級スライム
2022/09/03 13:33
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リンクスで活躍したカード
OCG的には単体除去の罠という時点で時代遅れで、とても10期カードとは思えない性能です。
しかしOCGほど除去が豊富ではないリンクスでは、カードの種類を問わない除去として、リリースの用意しやすいデッキでそこそこ活躍しました。
また底なし等で裏守備にされたモンスターをリリースしてフィールドを開けることが出来るのも、フィールドが狭いリンクスでは有用な点でした。
けやぐ
2022/09/03 4:54
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リンクスでお世話になったカードですね。
リリースと言う点を生かし、《星輝士 デルタテロス》や《星輝士 トライヴェール》等をリリースして、相手ターンで妨害と展開して場を埋めてみたり、リリースと言うことで暗黒騎手ガイア系のカード等と組み合わせて使っていました。
只、これはあくまでリンクスでの活用ってだけで、OCGではあまり組み込まれないでしょうね・・・・
と言うか、リンクスで知りましたよこのカード・・・・・
NeReiD
2022/09/03 1:43
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パッと見ただの1:2交換。
自分フィールドのモンスターはリリースするのに対し、相手フィールドのカードは対象に取って破壊と耐性持ちに歯が立たないこともある。
しかし、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》を貼っている状態でこのカードを使うと、
相手フィールドのモンスターをリリースしつつ、相手フィールドのカードを破壊できて、1:2交換に化けるカード。
また、通常罠なので、《悪魔嬢リリス》でサーチができる。
その、《悪魔嬢リリス》もリリース効果があるので、相性がかなり良い。
カプシェル》、《サクリボー》 などのリリースされた時に発動できるカードによってのコンボも狙えるかもしれません。
みめっと
2022/06/02 11:42
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モンスターの種類を選ばずにリリースコストにできる代わりに除去枚数が1枚減ったゴドバ。
リリースするモンスターは何でもいいというのは間違いなく汎用性に関わるところになってくるのですが、ゴドバと違って自分のターンにまともに使うとディスアドバンテージになることを考えると効果に見合った好条件と言えるかは難しい。
ワガママな話と言われるかもしれませんが、ほとんどの罠カードというものは、その性質に関わらず効果が既存カードの劣化なら、発動は手札からでもできるようにしてくれというのが世の中の声であり現実なのです。
ただ汎用カードで「手札から罠カード」があまりに量産されるとそれはそれでという感じなので、発動条件含めバランスの調整は難しいところですね。
在日エジプト人
2021/06/17 6:57
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サクリファイスエスケープや使用済みモンスターを退かしたり弱体化食らったモンスターを退かすのに使うもんだけど
罠で遅いしなにより一枚だけ破壊ってのが微妙。魔法罠も消せるけど…
速攻魔法のエネコンやらゴドバや風霊術-雅に比べるとやっぱ見劣りする。
汎用性と引き換えに性能を失ってるな…これ2003年のカードかと思ったら最近で草
これ自体を除去されたらどうしようもないのも言うまでもない
シエスタ
2020/02/20 16:42
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昔からありそうなシンプルな効果だが、10期産。
色々と用途は考えられるが、流石に10期にもなってただの2:1だけでは力不足さが否めない。
OCGでは時代錯誤感が否めなかったが、リンクスでは主に不知火や剛鬼(リンクなし環境)全盛期時代に使いやすい除去札として活躍していた。
とき
2018/04/16 16:41
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ありそうでなかった超汎用《ゴッドバードアタック》。
しかし汎用性を得た代わりに破壊できるカードが1枚に減り、アド損が発生するようになってしまった。
何も考えずにサクリファイス・エスケープで使ってようやくトントン。もう一つか二つ工夫すればさらに化ける、そんな感じに思える。
その工夫の筆頭はやはりシャドウディストピアになるだろう。シャドウディストピア環境下では相手モンスター1体をリリースして相手カードを破壊する1:2交換のカードに化ける。
あるいはリリースであることを活用し、効果でリリースされることで効果を使えるカードの引き金を引く役目もできるか。罠なので一歩遅れるが…
効果は弱いが工夫次第。汎用性の塊でもあるので舐めてかかると怪我しそうなカード。
備長炭18
2018/04/14 1:05
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ありそうで無かった場のモンスターをリリースして除去するカード。
フィールドのモンスターを要求するため、場合によっては手札コストの《サンダー・ブレイク》以上に腐る可能性が高いと思われますから、だだ使うよりもディストピアや聖刻のようなカードに隠し味として使うくらいの気持ちで使うのが丁度よいかと。
とりあえず、《痛み分け》ェ…
アルバ
2018/04/13 14:36
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どことなく《デュアルスパーク》を思い出すカード。
フィールドのモンスターがコストになったサンダーブレイクと言った所でサクリファイスエスケープには最適。
しかし基本的に2:1交換になるのでリリースされた時に効果が発動するモンスターかディストピアとセットじゃないと使い難いか。
はわわ
2018/04/13 12:24
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数期前の性能なのでリンクス堕ちしそう
フリーチェーンとはいえ罠で遅いしコストも重い
ディストピア前提なカード
shiro
2018/04/13 8:43
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罠で遅く、効果がしょっぱい
暗黒世界との相性は抜群だがコンボカードにしてはロマンが無い
リンクスに実装されるのも時間の問題でしょう
にしん
2018/04/13 2:40
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まさかの弾はモンスター。

イラスト通り、自分のモンスターを弾(リリース)に相手のカード1枚を撃ち抜くもの。相手のモンスター、罠・魔法問わず破壊できるかつ罠カードなのでエスケープには使えるものの、基本2:1交換&自分のモンスターは「コストでのリリース」なのでリクルーター等が持つ、破壊をトリガーにする効果が使えないという欠点を持つ。利用法としては闇黒世界を発動し、相手モンスターをコストでリリースして相手フィールドのカードを破壊することで1:2交換にしたり、聖刻や一部クリフォート、同パック収録の星冠等、「このカードがリリースされた場合」等の効果が使える。

組み合わせ前提ではあるものの、上手に活用できればアドバンテージを取れる1枚。

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