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破滅の美神ルインのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《破滅の女神ルイン》のリメイクモンスター。
個人的にはオリジナルのルインが酷い性能だと感じるため、片割れのデミスのリメイクである《終焉の覇王デミス》よりも良いなと感じさせられてしまう1枚。
単体だと効果破壊耐性と《E・HERO フレイム・ウィングマン》系統が持つ直火焼き効果持ちと、オリジナルのルインから順当に強化された効果を持つ。
ただデミスルインというデッキはデミスで全ブッパする都合上、直火焼き効果が活かしにくい。
なので個人的には2回攻撃を素で持って欲しかったなと感じる。
そうすればデミスと並べるだけで容易にワンキルができた。
とはいえ《魔神儀》ギミックを使えば割と簡単に出せる儀式モンスターのため、少なくともデミスルインにおいてはオリジナルのルインよりも優先させるべきモンスターであり、デミスルインを組むなら3積みを検討していいカードだと思います。
個人的にはオリジナルのルインが酷い性能だと感じるため、片割れのデミスのリメイクである《終焉の覇王デミス》よりも良いなと感じさせられてしまう1枚。
単体だと効果破壊耐性と《E・HERO フレイム・ウィングマン》系統が持つ直火焼き効果持ちと、オリジナルのルインから順当に強化された効果を持つ。
ただデミスルインというデッキはデミスで全ブッパする都合上、直火焼き効果が活かしにくい。
なので個人的には2回攻撃を素で持って欲しかったなと感じる。
そうすればデミスと並べるだけで容易にワンキルができた。
とはいえ《魔神儀》ギミックを使えば割と簡単に出せる儀式モンスターのため、少なくともデミスルインにおいてはオリジナルのルインよりも優先させるべきモンスターであり、デミスルインを組むなら3積みを検討していいカードだと思います。
長らく不遇扱いされてた《破滅の女神》系統が、最終形態になったことで遂に本領発揮できた一枚。風格といい面構えがちげぇ…。
【《魔神儀》】出張セットで綺麗に出せるレベル10であり、打点が2900と中々高くなった。儀式召喚されてると自分の儀式体が効果破壊されなくなり、儀式モンスターのみを素材としてたら2回攻撃ができるようになる。…ぶっちゃけ2連攻撃は普通に用意しとけ感が強いが、効果耐性は《終焉の覇王デミス》と共存すれば非常に嬉しいものとなる。戦闘破壊で元々打点分バーンできるのも素晴らしい。…まあ短期決戦に持ち込みたい都合上相性が良いかは別のお話。
これでようやく闘えるようになった…と言いたいところだが、それをとりまく新規組が微妙だったのが残念だった。
【《魔神儀》】出張セットで綺麗に出せるレベル10であり、打点が2900と中々高くなった。儀式召喚されてると自分の儀式体が効果破壊されなくなり、儀式モンスターのみを素材としてたら2回攻撃ができるようになる。…ぶっちゃけ2連攻撃は普通に用意しとけ感が強いが、効果耐性は《終焉の覇王デミス》と共存すれば非常に嬉しいものとなる。戦闘破壊で元々打点分バーンできるのも素晴らしい。…まあ短期決戦に持ち込みたい都合上相性が良いかは別のお話。
これでようやく闘えるようになった…と言いたいところだが、それをとりまく新規組が微妙だったのが残念だった。
《破滅の女神ルイン》の強化版カードで、元々が使いにくかった反動からか、強力な効果を持っている。
戦闘ダメージを与えやすい2つの効果と、効果破壊耐性を持っており、専用デッキを組めば、除去に強めなフィニッシャーとして活躍できる。
欠点としては、このカード用の儀式魔法が10期としては時代遅れな性能なことと、打点が3000に届かないことくらい。
同パックのデミス&ルイン新規の中で、このカードが一番弱く見える人もいるようですが、自分は一番強力なカードだと思います。
戦闘ダメージを与えやすい2つの効果と、効果破壊耐性を持っており、専用デッキを組めば、除去に強めなフィニッシャーとして活躍できる。
欠点としては、このカード用の儀式魔法が10期としては時代遅れな性能なことと、打点が3000に届かないことくらい。
同パックのデミス&ルイン新規の中で、このカードが一番弱く見える人もいるようですが、自分は一番強力なカードだと思います。
光属性天使族かつ儀式モンスターのお陰で機械天使などのサポートを共有できる。オネスト等も併せて相手の隙をついてワンショットキルを狙えるのが大きい。
リメイクによってデミスとは立場が逆転し、現在より強力なのはこちらであろう。
リメイクによってデミスとは立場が逆転し、現在より強力なのはこちらであろう。
レベル10となったルイン。
儀式モンスターを効果破壊から守る効果、儀式モンスターだけで儀式召喚した場合に2回攻撃できる効果、直火焼き効果を持つ。
2回攻撃の直火焼きとかなり攻撃的になったが、2回攻撃のためには儀式モンスターだけで召喚の必要があり、これが結構面倒。同じレベル10儀式1枚で出すのが一番だろうが、その場合はエンドレスではなく《エンド・オブ・ザ・ワールド》が求められる。
効果破壊耐性を持った2900打点の直火焼き持ちというだけでも結構強いとは思うので、魔神儀で出すのも手だが…
儀式モンスターを効果破壊から守る効果、儀式モンスターだけで儀式召喚した場合に2回攻撃できる効果、直火焼き効果を持つ。
2回攻撃の直火焼きとかなり攻撃的になったが、2回攻撃のためには儀式モンスターだけで召喚の必要があり、これが結構面倒。同じレベル10儀式1枚で出すのが一番だろうが、その場合はエンドレスではなく《エンド・オブ・ザ・ワールド》が求められる。
効果破壊耐性を持った2900打点の直火焼き持ちというだけでも結構強いとは思うので、魔神儀で出すのも手だが…
ルインのリメイク、元祖はデミスより大幅に見劣りしていたがリメイクはデミスより強いという。
普通に儀式召喚するだけでも儀式モンスターに破壊耐性を付与する、これだけでも置物としては悪くないがやはり真価は儀式モンスターのみをリリースした場合の2回攻撃にある、モンスターに対しても最後の効果で直火焼きにできるので火力はかなり高い。
特にサイバーエンジェルとの相性が良く、光・天使のため弁天でサーチできる、韋駄天のリリース時効果の打点アップが連続攻撃と相性抜群、エンドレスのきついリリース条件も自己蘇生できるナーサテイヤ+韋駄天で比較的満たしやすい、フィニッシャーとして隠し味に入れておくのも面白い。
今回のデミスルインのリメイクはもう一つぱっとしないのが多い中で、このカードは一番優秀と言える。
普通に儀式召喚するだけでも儀式モンスターに破壊耐性を付与する、これだけでも置物としては悪くないがやはり真価は儀式モンスターのみをリリースした場合の2回攻撃にある、モンスターに対しても最後の効果で直火焼きにできるので火力はかなり高い。
特にサイバーエンジェルとの相性が良く、光・天使のため弁天でサーチできる、韋駄天のリリース時効果の打点アップが連続攻撃と相性抜群、エンドレスのきついリリース条件も自己蘇生できるナーサテイヤ+韋駄天で比較的満たしやすい、フィニッシャーとして隠し味に入れておくのも面白い。
今回のデミスルインのリメイクはもう一つぱっとしないのが多い中で、このカードは一番優秀と言える。
イラストから繰り出される残念感に定評があるルインのリメイクの1つでレベルの高い方。
打点が2900に上昇と2回攻撃が活かしやすくなり、フレイムイングマン効果も身に着けており地味めなリメイクだったデミスに比べると元の欠点を補いつつ持ち味を伸ばす良い形になっている。
オネストを使えば元のルインに足りなかった破滅要素が全開で殺しにかかれる。
耐性はデミスの逆で効果破壊耐性で過信はできないがミラーフォース、激流葬などを回避できると考えると全然悪くはない。
ただし2回攻撃効果がデフォㇽトではなく儀式モンスターのみをリリースして出さないといけなくなっているのが辛い所。
同名を集めるにも《儀式の下準備》非対応が痛い。
どうやって儀式モンスターのみを使った儀式召喚に成功させるかが課題になりそう。
後非常にどうでもいい話なのだが、何故この人微妙に守備力の方が高いのだろうか…?
打点が2900に上昇と2回攻撃が活かしやすくなり、フレイムイングマン効果も身に着けており地味めなリメイクだったデミスに比べると元の欠点を補いつつ持ち味を伸ばす良い形になっている。
オネストを使えば元のルインに足りなかった破滅要素が全開で殺しにかかれる。
耐性はデミスの逆で効果破壊耐性で過信はできないがミラーフォース、激流葬などを回避できると考えると全然悪くはない。
ただし2回攻撃効果がデフォㇽトではなく儀式モンスターのみをリリースして出さないといけなくなっているのが辛い所。
同名を集めるにも《儀式の下準備》非対応が痛い。
どうやって儀式モンスターのみを使った儀式召喚に成功させるかが課題になりそう。
後非常にどうでもいい話なのだが、何故この人微妙に守備力の方が高いのだろうか…?
連続攻撃および戦闘破壊時のバーンにより、直接攻撃あるいはモンスターの戦闘どちらにおいても相手を抹殺することに特化している効果と言えます。 また相手を倒しきれなかった場合においても、レベル10なのでグスタフ・マックスにアクセスすればバーンダメージ2000が入り、より相手を確実に倒すこともできる。(《ブレイク・オブ・ザ・ワールド》のレベル変更によりエクシーズは行いやすい)
レベルが高くなった分、順当に強化され2900と高めの打点に効果破壊耐性による場持ち。
更に条件はあるが戦闘破壊せずとも2回攻撃が可能になり、戦闘破壊すればバーンをかますと、攻撃的な効果を持っている。
効果破壊耐性は自分の効果によるものでも有効なので、デミスとも組ませやすい。
欠点としてはレベル10と高い為重く、今の時代打点3000以上が容易に展開される為、2900打点は低くはないが物足りず、せっかくのバーンも活かしづらい。
覇王デミスに比べれば差別化はしやすく、手間に見合う活躍はさせやすいと思います。
更に条件はあるが戦闘破壊せずとも2回攻撃が可能になり、戦闘破壊すればバーンをかますと、攻撃的な効果を持っている。
効果破壊耐性は自分の効果によるものでも有効なので、デミスとも組ませやすい。
欠点としてはレベル10と高い為重く、今の時代打点3000以上が容易に展開される為、2900打点は低くはないが物足りず、せっかくのバーンも活かしづらい。
覇王デミスに比べれば差別化はしやすく、手間に見合う活躍はさせやすいと思います。
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