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閃刀機-シャークキャノンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
サーチできる墓地メタ。
追加効果は《閃刀機-ウィドウアンカー》と同様にほかの閃刀魔法の条件を阻害してしまうため、状況によっては使わないほうがいいこともあります。
追加効果は《閃刀機-ウィドウアンカー》と同様にほかの閃刀魔法の条件を阻害してしまうため、状況によっては使わないほうがいいこともあります。
レイちゃんの最大の敵はロゼでもHAMPでもなくこの銃です。名前を今からでも「対閃術決戦兵器スーパーメカシャークキャノン」に変えてほしい
速攻魔法版のDDクロウと呼べるもので墓地メタとして優秀なカード。現環境では墓地利用するテーマの方が多いため腐ることも少なく、DDクロウとは違って《墓穴の指名者》をすり抜けられるため妨害されにくいのも高評価ポイント
条件を満たせば除外せずに特殊召喚できるがこちらはあまり閃刀テーマとの戦術に合わないため《アクセスコード・トーカー》のリンク召喚を狙う時くらいしか使い道がないか
速攻魔法版のDDクロウと呼べるもので墓地メタとして優秀なカード。現環境では墓地利用するテーマの方が多いため腐ることも少なく、DDクロウとは違って《墓穴の指名者》をすり抜けられるため妨害されにくいのも高評価ポイント
条件を満たせば除外せずに特殊召喚できるがこちらはあまり閃刀テーマとの戦術に合わないため《アクセスコード・トーカー》のリンク召喚を狙う時くらいしか使い道がないか
相手のモンスターを除外しつつ、墓地に魔法カード3枚で永続コントロール奪取ができる閃刀魔法。
奪ったモンスターは攻撃できない制限がつきますが効果は使用でき、現状汎用的なカードのあふれかえる中でまるで使えないカードしか無いというのは少ないでしょう。
もちろん速攻魔法ゆえに除外効果もかなり優秀です。
しかしながらこの効果で奪ったモンスターは当然メインモンスターゾーンに特殊召喚されてしまうため、もし奪ってしまったのであればその後の閃刀魔法の使用に制限が掛かりますし、後半の効果はそれなりに見極めて使用する事になりますね。
奪ったモンスターは攻撃できない制限がつきますが効果は使用でき、現状汎用的なカードのあふれかえる中でまるで使えないカードしか無いというのは少ないでしょう。
もちろん速攻魔法ゆえに除外効果もかなり優秀です。
しかしながらこの効果で奪ったモンスターは当然メインモンスターゾーンに特殊召喚されてしまうため、もし奪ってしまったのであればその後の閃刀魔法の使用に制限が掛かりますし、後半の効果はそれなりに見極めて使用する事になりますね。
墓地のモンスターを1体除外できるが閃刀魔法の発動条件もあり使い勝手はD.D.クロウにかなり劣る。
閃刀カードなのでサーチとサルベージしやすいのが強みか。
追加効果は除外する代わりにそのモンスターをパクることができるが攻撃できないため戦力にはならない。
効果を無効にはしないので強力な効果のモンスターを奪えれば強いが相手依存。
リンクモンスターなどを奪って素材調達するのが主な役割か。
閃刀カードなのでサーチとサルベージしやすいのが強みか。
追加効果は除外する代わりにそのモンスターをパクることができるが攻撃できないため戦力にはならない。
効果を無効にはしないので強力な効果のモンスターを奪えれば強いが相手依存。
リンクモンスターなどを奪って素材調達するのが主な役割か。
1枚消費して相手の墓地1枚を除外は妨害としては少々物足りない
かといって自分の場に出してしまうと再利用されてしまうし、他の閃刀発動を阻害してしまう
決して悪い効果では無いけどなぁ……
かといって自分の場に出してしまうと再利用されてしまうし、他の閃刀発動を阻害してしまう
決して悪い効果では無いけどなぁ……
シャーク砲。
閃刀カード条件で発動できる速攻魔法であり、相手の墓地のモンスターを除外する。墓地にカードが3枚以上ある場合は除外する代わりにこちらの場に蘇生することができる。
閃刀のサポートを受けられるとはいえ除外だけならDDクロウなどを使うという手もあり、そちらのほうが強力か。閃刀にはもっとサーチ・サルベージしたいカードが多く、このカードまでかまっていられないというのもある。
蘇生効果は強力であり、閃刀カードが発動できなくなる弱点もマルチロールやエリアゼロで克服できるが、除外できなくなるので再利用を許す可能性も。どうにも細かいところに手が届かないカードか。
閃刀カード条件で発動できる速攻魔法であり、相手の墓地のモンスターを除外する。墓地にカードが3枚以上ある場合は除外する代わりにこちらの場に蘇生することができる。
閃刀のサポートを受けられるとはいえ除外だけならDDクロウなどを使うという手もあり、そちらのほうが強力か。閃刀にはもっとサーチ・サルベージしたいカードが多く、このカードまでかまっていられないというのもある。
蘇生効果は強力であり、閃刀カードが発動できなくなる弱点もマルチロールやエリアゼロで克服できるが、除外できなくなるので再利用を許す可能性も。どうにも細かいところに手が届かないカードか。
一枚使って一枚相手の墓地除外か、魔法が3種ある場合は蘇生できる。マルチロール・エリアゼロのコストに使えるが除外はできないので再利用を防げない。幸い速攻魔法なため相手ターンに打って蘇生妨害が出来るものの蘇生の方じゃ再利用もできるし、仮に除外だったとしても蘇生妨害自体がニッチなメタであるため、メインからは積まずサイドで相手を見て入れる枠であります。
メインにモンスターを出してしまうのでホイホイ使えないが勝負を決められるバトルフェイズに追撃として使うとかも出来る。
メインにモンスターを出してしまうのでホイホイ使えないが勝負を決められるバトルフェイズに追撃として使うとかも出来る。
相手の墓地除外orコントロール奪取する速効魔法。
蘇生したモンスターは効果は使えるが、攻撃ができないデメリットがある。
効果は相手依存になる為、あまり期待できない。
エリアゼロとマルチロールのコストやリンクなどの素材確保として考えるべきか…
蘇生したモンスターは効果は使えるが、攻撃ができないデメリットがある。
効果は相手依存になる為、あまり期待できない。
エリアゼロとマルチロールのコストやリンクなどの素材確保として考えるべきか…
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