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雪花の光のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
手札交換が付いた《強欲な壺》、フルモンに許されたぶっ壊れパワーカード
誓約は強烈でPモンスターや装備魔法扱いのモンスターの発動も出来なくなるが、なんせノーコストなので全然許容できる
誓約は強烈でPモンスターや装備魔法扱いのモンスターの発動も出来なくなるが、なんせノーコストなので全然許容できる
C/ゾンマス蒼血重点
2022/05/12 13:59
2022/05/12 13:59
強欲な壺に墓地から発動する手札交換効果がくっついているという、ものすごい最大値を持つカード。勿論デメリットも生易しいものではなく、墓地に魔法罠があると発動できなくなるうえ、発動後はその試合中雪花以外の魔法罠の効果が一切使用できなくなる。
基本的にこれ以外の魔法を入れないほぼモン構築での使用が前提。少数だけ雪花以外の魔法罠を許容する手もあるが、既に使用した雪花以外の呪文が墓地にあることでも発動できないようになっているため、自力で墓地を出ていく効果の物に限るとか(雪花発動後に禁止されるのは「効果の発動」であるため、雪花発動後に墓地に落ちた雪花以外の魔法罠を起動することも出来ない点に要注意。発動前に起動する分には好相性)、シラユキと併用するとかしないと後引きで難儀することになる。ドローや墓地加速の遅いデッキなら、どっちかしか使えずとも結構!と割り切ることも出来なくはないか…
これ以外の魔法罠をすべて排除して使う場合、強貪でもご存知の通り初手が増える恩恵は大きく、交換能力も便利。先攻でのドロバなど、デッキにいてほしいモンスターを別の手札に変換できることで安定性が高まる。墓地効果の方には全く制限がなく、これだけのために採用することはさすがにないにしても、墓地が肥える構築ならこれが先に落ちて得をする場面もあるだろう。ただしタン1のため、2枚以上落ちると引いた雪花も使用できなくなる。あまり肥やしすぎるのも困りもの。
「ほぼモンサンドラ」や「ほぼモン未界域」、「雪花壊獣カグヤ」などで実績を残している。とりわけ雪花壊獣カグヤは後攻捲り型、メタビ、グッドスタッフ、多角的な動き、多様な構築といった現代遊戯王では珍しい要素を満載して環境に乗り込み、大いに注目を集めた。
マスターデュエルでも(確定先攻マンがいたこともあって)環境の一角を占めていたが、5月改定にて準制限に。デスフェニ出張との相性は良し悪しある(フューデスが雪花の発動を妨害してしまうが、アナコンダ経由なら雪花の制約にかからず融合が可能)のでその後の展望がさして明るいわけでもなく、新たなデッキタイプを作り出せるカードであるため個人的にはかなり惜しいのだが、汎用性の高い壊獣や誘発の規制を避け、URの規制もしないとなると壊獣カグヤだけの勢いを削ぐカードはこれぐらいしかなかったのも確かである。SR&URの塊みたいなデッキなのであまり支配的になっても客受けが悪いという事情もあるだろう。
環境で活躍したものの、いずれの雪花デッキも雪花不採用構築で環境入りできる地力があり、手放しに10点とはつけがたい。個人的には9点でも見方によっては怪しいと踏んでいるが、流石に平均8.2は過小評価じゃないかなーということで今回は9点で。
基本的にこれ以外の魔法を入れないほぼモン構築での使用が前提。少数だけ雪花以外の魔法罠を許容する手もあるが、既に使用した雪花以外の呪文が墓地にあることでも発動できないようになっているため、自力で墓地を出ていく効果の物に限るとか(雪花発動後に禁止されるのは「効果の発動」であるため、雪花発動後に墓地に落ちた雪花以外の魔法罠を起動することも出来ない点に要注意。発動前に起動する分には好相性)、シラユキと併用するとかしないと後引きで難儀することになる。ドローや墓地加速の遅いデッキなら、どっちかしか使えずとも結構!と割り切ることも出来なくはないか…
これ以外の魔法罠をすべて排除して使う場合、強貪でもご存知の通り初手が増える恩恵は大きく、交換能力も便利。先攻でのドロバなど、デッキにいてほしいモンスターを別の手札に変換できることで安定性が高まる。墓地効果の方には全く制限がなく、これだけのために採用することはさすがにないにしても、墓地が肥える構築ならこれが先に落ちて得をする場面もあるだろう。ただしタン1のため、2枚以上落ちると引いた雪花も使用できなくなる。あまり肥やしすぎるのも困りもの。
「ほぼモンサンドラ」や「ほぼモン未界域」、「雪花壊獣カグヤ」などで実績を残している。とりわけ雪花壊獣カグヤは後攻捲り型、メタビ、グッドスタッフ、多角的な動き、多様な構築といった現代遊戯王では珍しい要素を満載して環境に乗り込み、大いに注目を集めた。
マスターデュエルでも(確定先攻マンがいたこともあって)環境の一角を占めていたが、5月改定にて準制限に。デスフェニ出張との相性は良し悪しある(フューデスが雪花の発動を妨害してしまうが、アナコンダ経由なら雪花の制約にかからず融合が可能)のでその後の展望がさして明るいわけでもなく、新たなデッキタイプを作り出せるカードであるため個人的にはかなり惜しいのだが、汎用性の高い壊獣や誘発の規制を避け、URの規制もしないとなると壊獣カグヤだけの勢いを削ぐカードはこれぐらいしかなかったのも確かである。SR&URの塊みたいなデッキなのであまり支配的になっても客受けが悪いという事情もあるだろう。
環境で活躍したものの、いずれの雪花デッキも雪花不採用構築で環境入りできる地力があり、手放しに10点とはつけがたい。個人的には9点でも見方によっては怪しいと踏んでいるが、流石に平均8.2は過小評価じゃないかなーということで今回は9点で。
即座に2ドロー出来るがこれを発動してしまうとこれ以降、こいつ以外の魔法罠が一切使えなくなるという物凄い縛りプレイが始まる。
かなりメタには弱いデッキになるのでマッチ戦では特にその辺は意識しておくべき。
縛りのキツさ故に入れられるデッキはかなり限られるが逆に言えば入れられるデッキでは強力なドローソースとして活躍する命削りのようなカードと言った所か。
虚無発動後にこれを使えば虚無が自壊しなくなるコンボがあるがこれを使うデッキの特徴を考えるとほぼ実用性は皆無だろう。
かなりメタには弱いデッキになるのでマッチ戦では特にその辺は意識しておくべき。
縛りのキツさ故に入れられるデッキはかなり限られるが逆に言えば入れられるデッキでは強力なドローソースとして活躍する命削りのようなカードと言った所か。
虚無発動後にこれを使えば虚無が自壊しなくなるコンボがあるがこれを使うデッキの特徴を考えるとほぼ実用性は皆無だろう。
彼岸やレベル1フルモンなどのとんでもない誓約も問題ないデッキに与えられた強欲な壺+αというとんでもないカード
命削りと似たような相性のいいデッキとめちゃくちゃ相性がいいドローソースって感じ。
ジェネコンを戻せる関係上ウンディーネを積むガン回しデッキと相性がいい。
命削りと似たような相性のいいデッキとめちゃくちゃ相性がいいドローソースって感じ。
ジェネコンを戻せる関係上ウンディーネを積むガン回しデッキと相性がいい。
このカードを採用する場合は、このカード+モンスターという専用構築になるとは思いますが、ターン1制限が付いた強欲な壺+αと考えると可能性は高いと思います。
芝刈りのような合うデッキからにはとことん合うカードですね。
芝刈りのような合うデッキからにはとことん合うカードですね。
kanatokana
2018/01/14 9:59
2018/01/14 9:59
二つの効果がすごくかみ合っておりリクルートしたいのを戻しつつ3枚の手札を交換できる。
コンボ系のモンスターを大量に積むデッキでは 汎用のブラホ等の魔法罠積むよりこれ積んだほうが強い 墓地効果で自身を除外するのを何で付けたんだ??w
しかもこれがノーマル?!
意味が分かりませんな。
いや最近スカルデットといい アホなドロソ多すぎる気がする。
コンボ系のモンスターを大量に積むデッキでは 汎用のブラホ等の魔法罠積むよりこれ積んだほうが強い 墓地効果で自身を除外するのを何で付けたんだ??w
しかもこれがノーマル?!
意味が分かりませんな。
いや最近スカルデットといい アホなドロソ多すぎる気がする。
条件とデメリットがキツイ2ドロー
条件とデメリットはキツイのだが、条件を満たして、魔法罠を使わなければ、アドはめちゃくちゃ稼げる。
フルモン超重武者とかには入りそう。あ、でもスサノOの効果が使えない....。
条件とデメリットはキツイのだが、条件を満たして、魔法罠を使わなければ、アドはめちゃくちゃ稼げる。
フルモン超重武者とかには入りそう。あ、でもスサノOの効果が使えない....。
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