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ミラクル・フュージョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
E・HEROが誇る専用融合カード。
「どう使えばいいんだ」というカードが大半を占めるE・HEROサポートカードの中、おそらく遊戯王OCGがサ終するその時までE・HEROで使われるであろう1枚。
しかも今では《E・HERO サンライザー》というこいつをサーチするE・HEROまでおり、仮にピン挿しでも充分に機能するカードにまでなった。
ただE・HEROというテーマは現状そこまで墓地肥やしに長けたテーマではないため、こいつを使うには少なくとも1度は《融合》での融合召喚を通さないといけないことが大半で、これはE・HEROとよく似た戦い方をするE-HEROが持つ《ダーク・コーリング》や《ダーク・コンタクト》にはない弱点を持つ。
ただもし今後E・HEROにデッキ融合カードが出たり、現代遊戯王のカードパワーを得た融合E・HEROが出ればこいつは更に使われる。
正直10点を上げたいところですが、昔のカード故に序盤や初手では腐る部類のカードなので9点としました。
「どう使えばいいんだ」というカードが大半を占めるE・HEROサポートカードの中、おそらく遊戯王OCGがサ終するその時までE・HEROで使われるであろう1枚。
しかも今では《E・HERO サンライザー》というこいつをサーチするE・HEROまでおり、仮にピン挿しでも充分に機能するカードにまでなった。
ただE・HEROというテーマは現状そこまで墓地肥やしに長けたテーマではないため、こいつを使うには少なくとも1度は《融合》での融合召喚を通さないといけないことが大半で、これはE・HEROとよく似た戦い方をするE-HEROが持つ《ダーク・コーリング》や《ダーク・コンタクト》にはない弱点を持つ。
ただもし今後E・HEROにデッキ融合カードが出たり、現代遊戯王のカードパワーを得た融合E・HEROが出ればこいつは更に使われる。
正直10点を上げたいところですが、昔のカード故に序盤や初手では腐る部類のカードなので9点としました。
墓地融合ってインチキだと思うんだよね、、
融合体が手札のアドありきのスペックしてるんならね。
んなとこにデッキ融合が出やがった。
それはインチキだ。
ヒーローだから許される性能だったが、属性ヒーロー出てからは環境クラスに。。
まあ主人公カードがちゃんと強いのはいいことです。
融合体が手札のアドありきのスペックしてるんならね。
んなとこにデッキ融合が出やがった。
それはインチキだ。
ヒーローだから許される性能だったが、属性ヒーロー出てからは環境クラスに。。
まあ主人公カードがちゃんと強いのはいいことです。
【《E・HERO》】が誇る最強融合魔法であり、少なくとも対戦する際はこのカードの存在を考慮して対策しないと悲惨な事になりかねない一枚。どこらへんが『ミラクル』なのかは不明だが、とにかく強い。
場か墓地の融合素材となるモンスターを除外して《E・HERO》の融合体を融合召喚する物であり、基本的に展開の終盤で使われる事が多い。消費量が非常に少ない墓地から素材を準備する事ができ、これでアドを温存しつつ強力な融合モンスターを用意可能なのだ。予め墓地に送ってた《E・HERO リキッドマン》を素材に《E・HERO アブソルートZero》を出したら、2枚ドローと条件付き《サンダー・ボルト》を披露できる。また風属性を使った《E・HERO Great TORNADO》で相手モンスターを打点半分にできるし、光属性担当である《E・HERO The シャイニング》は素材として除外したモンスターを回収できる。そして要注意なのが《Wake Up Your E・HERO》の存在であり、素材としたモンスターの数まで打点も上がるし凶暴になる。とにかく脳筋の極みな仕上がりであり、墓地に素材が沢山溜まっていたら警戒せねばワンキルされるのだ。
んでこのカードが屈指の強さを誇るのが言わずもがな《E・HERO サンライザー》の存在であり、コイツは素材が軽いのに加えて着地時に《ミラクル・フュージョン》をデッキからサーチできる。このデッキから触る手段があるのが絶対的な信頼感であり、それでいて《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》によって《フェイバリット・コンタクト》をも予め手札に用意できる。この罠カードは除外ゾーンを素材に融合召喚できるので、マジでこのカードとの相性が半端ないのだ。他にも《X・HERO ワンダー・ドライバー》の回収によって、2回使い回す事だってできる。
このカードによって一気に融合体を並べて闘う今の【《E・HERO》】ができた様な感じであり、恐らく今後ともお世話になるカードだろう。マジで融合召喚によって形作られる紫の番目は迫力あるので、是非とも組まれてみて欲しい!
場か墓地の融合素材となるモンスターを除外して《E・HERO》の融合体を融合召喚する物であり、基本的に展開の終盤で使われる事が多い。消費量が非常に少ない墓地から素材を準備する事ができ、これでアドを温存しつつ強力な融合モンスターを用意可能なのだ。予め墓地に送ってた《E・HERO リキッドマン》を素材に《E・HERO アブソルートZero》を出したら、2枚ドローと条件付き《サンダー・ボルト》を披露できる。また風属性を使った《E・HERO Great TORNADO》で相手モンスターを打点半分にできるし、光属性担当である《E・HERO The シャイニング》は素材として除外したモンスターを回収できる。そして要注意なのが《Wake Up Your E・HERO》の存在であり、素材としたモンスターの数まで打点も上がるし凶暴になる。とにかく脳筋の極みな仕上がりであり、墓地に素材が沢山溜まっていたら警戒せねばワンキルされるのだ。
んでこのカードが屈指の強さを誇るのが言わずもがな《E・HERO サンライザー》の存在であり、コイツは素材が軽いのに加えて着地時に《ミラクル・フュージョン》をデッキからサーチできる。このデッキから触る手段があるのが絶対的な信頼感であり、それでいて《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》によって《フェイバリット・コンタクト》をも予め手札に用意できる。この罠カードは除外ゾーンを素材に融合召喚できるので、マジでこのカードとの相性が半端ないのだ。他にも《X・HERO ワンダー・ドライバー》の回収によって、2回使い回す事だってできる。
このカードによって一気に融合体を並べて闘う今の【《E・HERO》】ができた様な感じであり、恐らく今後ともお世話になるカードだろう。マジで融合召喚によって形作られる紫の番目は迫力あるので、是非とも組まれてみて欲しい!
《龍の鏡》と同時に登場した元祖場・墓地融合。
フュージョンの名前を持っているためアクセスしやすく、墓地も可能なので上級や融合モンスターも素材にしやすく、《E・HERO サンライザー》という専用サーチまで貰っているので非常に便利です。
また同名ターン1もないのでダブっててもその枚数分使用できるのも強力で、HEROの展開力を担う重要なカードとなっていますね。
《ミラクルシンクロフュージョン》との名前の類似は偶然?それとも?
フュージョンの名前を持っているためアクセスしやすく、墓地も可能なので上級や融合モンスターも素材にしやすく、《E・HERO サンライザー》という専用サーチまで貰っているので非常に便利です。
また同名ターン1もないのでダブっててもその枚数分使用できるのも強力で、HEROの展開力を担う重要なカードとなっていますね。
《ミラクルシンクロフュージョン》との名前の類似は偶然?それとも?
HEROと戦う時最後まで油断できない原因がこれ。土壇場でアブゼロ出されて捲られたり、ガイアで轢き殺されて何度涙を呑んだことか…
今でもサンライザーからサーチして展開を伸ばしてくるので現役クラス。やっぱり手札・ボードアドバンテージ失わない融合って強いんやなって…。
今でもサンライザーからサーチして展開を伸ばしてくるので現役クラス。やっぱり手札・ボードアドバンテージ失わない融合って強いんやなって…。
《E・HERO サンライザー》の特殊召喚時にサーチ出来るフュージョンカード。
《融合》で素材にしたモンスターを更に素材に融合することが可能で、《E・HERO サンライザー》を素材にするなら《Wake Up Your E・HERO》のような一見出しづらいモンスターも簡単に出すことが出来ます。
また、このカードで素材にして除外したカードは更に《フェイバリット・コンタクト》で融合素材にすることも可能。
《融合》で素材にしたモンスターを更に素材に融合することが可能で、《E・HERO サンライザー》を素材にするなら《Wake Up Your E・HERO》のような一見出しづらいモンスターも簡単に出すことが出来ます。
また、このカードで素材にして除外したカードは更に《フェイバリット・コンタクト》で融合素材にすることも可能。
遊戯王OCGに《龍の鏡》と共に「墓地のモンスターを融合素材として除外する」という融合召喚の手法を持ち込んだ「E・HERO」専用のフュージョン魔法。
墓地の準備さえできていれば手札・場からの消費はこのカード1枚だけで融合モンスターを融合召喚できることから大きな人気を博しました。
今となってはデッキ融合と違って墓地の準備が必要なのでそれほど強いカードとされることは少なくなりましたが、対応する融合モンスターは現在も増え続けており、ある種族やテーマの融合・フュージョン魔法にこれと同じ仕様のやつがあればどんなにいいだろうかと思っている人も少なくないはず。
これだけの性能でかつ「フュージョン」魔法カードであるにも関わらず、《E・HERO サンライザー》という名称指定の専用のサーチャーまで有しており、これらの要素が同期の《龍の鏡》とは融合召喚されるモンスターの強さに依らないところで決定的な差となっている。
墓地の準備さえできていれば手札・場からの消費はこのカード1枚だけで融合モンスターを融合召喚できることから大きな人気を博しました。
今となってはデッキ融合と違って墓地の準備が必要なのでそれほど強いカードとされることは少なくなりましたが、対応する融合モンスターは現在も増え続けており、ある種族やテーマの融合・フュージョン魔法にこれと同じ仕様のやつがあればどんなにいいだろうかと思っている人も少なくないはず。
これだけの性能でかつ「フュージョン」魔法カードであるにも関わらず、《E・HERO サンライザー》という名称指定の専用のサーチャーまで有しており、これらの要素が同期の《龍の鏡》とは融合召喚されるモンスターの強さに依らないところで決定的な差となっている。
《E・HERO》専用墓地融合カード。
手札消費1枚で融合ができるので当然優秀。現在なら《E・HERO サンライザー》でサーチもできて《X・HERO ワンダー・ドライバー》で使い回すこともできるのでピン挿しでも充分機能する。
手札消費1枚で融合ができるので当然優秀。現在なら《E・HERO サンライザー》でサーチもできて《X・HERO ワンダー・ドライバー》で使い回すこともできるのでピン挿しでも充分機能する。
《E・HERO》の墓地融合カード
古いカードだがそれ故にシンプルでターン1制限や変な制約も無い
融合モンスターが最も多いカテゴリでも有るので召喚先は豊富に有り
その一つである《E・HERO サンライザー》でこのカードを直接サーチ出来るので
現在の純構築の【E・HERO】は融合連打で一気にカタを付けるタイプのデッキに変わっている
古いカードだがそれ故にシンプルでターン1制限や変な制約も無い
融合モンスターが最も多いカテゴリでも有るので召喚先は豊富に有り
その一つである《E・HERO サンライザー》でこのカードを直接サーチ出来るので
現在の純構築の【E・HERO】は融合連打で一気にカタを付けるタイプのデッキに変わっている
総合評価:《E・HERO サンライザー》でのサーチが効く上、融合召喚できるモンスターも多い。
属性を融合素材に指定するE・HEROを出せて戦線強化でき、サーチを行える《E・HERO サンライザー》の全体強化とも相性が良い。
その他にもフュージョンサーチに対応していたりするし、1ターンで一気に切り返せる。
E・HEROも種類が多く、展開して墓地に貯めやすいこともあり、そのまま手札に来ても持て余すことも少ないというのもイイ。
属性を融合素材に指定するE・HEROを出せて戦線強化でき、サーチを行える《E・HERO サンライザー》の全体強化とも相性が良い。
その他にもフュージョンサーチに対応していたりするし、1ターンで一気に切り返せる。
E・HEROも種類が多く、展開して墓地に貯めやすいこともあり、そのまま手札に来ても持て余すことも少ないというのもイイ。
塩梅のいい墓地融合の代表格。融合先については特に言うことはないだろう。
D-HEROにもくれ。
D-HEROにもくれ。
ルール変更によりサンライザーの融合後墓地融合でE・HEROをおかわり出来るようになった
墓地融合っつたらやっぱりコレか龍の鏡な印象。
通常なら大きな消費がかかる融合召喚を墓地さえ肥えてれば1枚消費で召喚できるのは強力。
最序盤では腐るリスク、サーチ手段の少なさがネックでしたが、カードプールの増加、特にサンライザーの登場により安定して運用しやすくなったので、現在のHEROでも1枚は挿しときたいカードかと。
通常なら大きな消費がかかる融合召喚を墓地さえ肥えてれば1枚消費で召喚できるのは強力。
最序盤では腐るリスク、サーチ手段の少なさがネックでしたが、カードプールの増加、特にサンライザーの登場により安定して運用しやすくなったので、現在のHEROでも1枚は挿しときたいカードかと。
3ヶ月前のレジェンドデュエリスト編6にも再録されてたのにレアコレにも再録された。とは言え、これまで登場していなかったシークレットレア仕様が登場。使っているファンからすれば嬉しいところ。特に《E・HERO サンライザー》によってサーチも出来るようになった上、4月からの新ルールによってリンクモンスターを使わずとも即座に《ミラクル・フュージョン》が打てるようになった。
手札消耗の荒いHEROにおいて融合の消費を抑えてくれるカード。
6期辺りから融合素材指定が緩く効果が強いHEROが増えた為、比例してカードパワーも上がった。
9期のダークロウなどのMの登場や、10期のXやDのプッシュなどで一線を退いていたがサンライザーの登場で再び返り咲くか…?
6期辺りから融合素材指定が緩く効果が強いHEROが増えた為、比例してカードパワーも上がった。
9期のダークロウなどのMの登場や、10期のXやDのプッシュなどで一線を退いていたがサンライザーの登場で再び返り咲くか…?
E・HERO専用の墓地融合魔法
手札からは素材を捻出できませんが、墓地にため込んだ素材で融合でき、今らなリンク素材にしたモンスターをそのままリンク先に特殊召喚という流れもあるので無駄なくHEROを並べられる。可能なら素材の緩い属性HEROを展開して攻めていきたい。
E・HERO限定なので一部デッキを選ぶものの、その融合体のメンバーの豊富さもあってこちらの融合魔法としてのスペックも高いと言えるでしょう。
手札からは素材を捻出できませんが、墓地にため込んだ素材で融合でき、今らなリンク素材にしたモンスターをそのままリンク先に特殊召喚という流れもあるので無駄なくHEROを並べられる。可能なら素材の緩い属性HEROを展開して攻めていきたい。
E・HERO限定なので一部デッキを選ぶものの、その融合体のメンバーの豊富さもあってこちらの融合魔法としてのスペックも高いと言えるでしょう。
GX180話の切り札、満点ですw
正しき闇の力を持つ者
2017/04/13 17:15
2017/04/13 17:15
切り札の一枚だw
完全にM・HEROのせいでリストラを食らってることが多いが、よく考えれば最強の融合カード。
切り札クラスがこれ1枚で出てくるなんておかしいだろ?復活しないかな?
切り札クラスがこれ1枚で出てくるなんておかしいだろ?復活しないかな?
(E・HERO融合モンスター限定ですが)、墓地からでも融合出来るのは、便利だと思います。
個人的には、素材の条件が緩い上に高めの攻撃力と相手モンスターの弱体化能力をあわせ持つgreatTORNADOを出したいです。
個人的には、素材の条件が緩い上に高めの攻撃力と相手モンスターの弱体化能力をあわせ持つgreatTORNADOを出したいです。
いわゆる墓地融合を可能にするカードで、E・HEROの切り札。
融合召喚の際の手札消費の激しさと言う問題点を解決し、
強力なHEROを出せるため、非常に強力です。
特に属性HEROの登場でさらに強さを増し、中でもTHEシャイニングは
融合素材にしつつ自己強化やサルベージが可能と、相性が抜群です。
融合召喚の際の手札消費の激しさと言う問題点を解決し、
強力なHEROを出せるため、非常に強力です。
特に属性HEROの登場でさらに強さを増し、中でもTHEシャイニングは
融合素材にしつつ自己強化やサルベージが可能と、相性が抜群です。
その強さ、まさにミラクル。
E・HEROの最終兵器と言っても過言ではないカード。この1枚で多くの状況を打破することができます。特筆すべきは≪the シャイニング≫との相性であり、この二枚で完璧なシナジーを持っている点は大いに評価したいところです。使い終わったフォトスラ、ヴェーラー、トリオンなどを無駄なく戦力に変換できる点も大いに評価したいところ。
E・HEROの最終兵器と言っても過言ではないカード。この1枚で多くの状況を打破することができます。特筆すべきは≪the シャイニング≫との相性であり、この二枚で完璧なシナジーを持っている点は大いに評価したいところです。使い終わったフォトスラ、ヴェーラー、トリオンなどを無駄なく戦力に変換できる点も大いに評価したいところ。
オンリー・MARU氏
2012/11/11 10:09
2012/11/11 10:09
龍の鏡と並ぶ墓地融合の先駆け。
場か墓地からE・HERO融合の素材を除外し融合召喚する効果を持つ融合魔法。
融合はE・HEROのお家芸であり、1枚で強力なHEROたちを呼び込むこの奇跡のカードが弱いわけがない。まさに一発逆転の切り札なので、奇跡のドローで呼び込んで見せよう。
特に除外で強化され、除外サルベージ効果を持つシャイニングとの相性は抜群。
E・HERO自体はエクシーズやマスクなどを取り入れ決して正規融合に特化したデッキではなくなってきたが、一発逆転の力は未だ健在。素材が緩やかな漫画E・HEROと相性が良いので正規融合を使うE・HEROならば採用は必須か。
場か墓地からE・HERO融合の素材を除外し融合召喚する効果を持つ融合魔法。
融合はE・HEROのお家芸であり、1枚で強力なHEROたちを呼び込むこの奇跡のカードが弱いわけがない。まさに一発逆転の切り札なので、奇跡のドローで呼び込んで見せよう。
特に除外で強化され、除外サルベージ効果を持つシャイニングとの相性は抜群。
E・HERO自体はエクシーズやマスクなどを取り入れ決して正規融合に特化したデッキではなくなってきたが、一発逆転の力は未だ健在。素材が緩やかな漫画E・HEROと相性が良いので正規融合を使うE・HEROならば採用は必須か。
スクラップトリトドン
2010/11/23 16:16
2010/11/23 16:16
《E・HERO アブソルートZero》が壊れと言われる真の原因にして元凶。
手札も消費せず召喚権も消費せず、ただキャストするだけで2500オーバーの生物が場にinする。
《E・HERO The シャイニング》をSSすると手札が減るどころか寧ろ増えると言う怪奇現象が発生するその様は見ていて薄ら寒い物を感じさせる。
手札も消費せず召喚権も消費せず、ただキャストするだけで2500オーバーの生物が場にinする。
《E・HERO The シャイニング》をSSすると手札が減るどころか寧ろ増えると言う怪奇現象が発生するその様は見ていて薄ら寒い物を感じさせる。
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