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トロイメア・ユニコーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
最近は《S:Pリトルナイト》に席を奪われがちな《I:Pマスカレーナ》のリンク効果先の1体。
実際問題確かに相手ターンに出すならリトルナイトの方が強力という場面は少なくない・・・というかそっちのが多いかもしれない。あちらは手札コストいらないしね?
ただ完全に劣るわけでも無く例えば《アクセスコード・トーカー》に繋げるならこちらの方がリンク値も高いため最終的な攻撃力は高くなるし、リンク召喚の条件もカード名が違えば良いので効果を持っていなくてもOK。
デッキバウンスのため相手によっては除外より回収が難しい場合もあるだろう。
また、盤面にトロイメアリンクをびっしり並べられるならこちらの方が強い・・・かもしれない。
実際問題確かに相手ターンに出すならリトルナイトの方が強力という場面は少なくない・・・というかそっちのが多いかもしれない。あちらは手札コストいらないしね?
ただ完全に劣るわけでも無く例えば《アクセスコード・トーカー》に繋げるならこちらの方がリンク値も高いため最終的な攻撃力は高くなるし、リンク召喚の条件もカード名が違えば良いので効果を持っていなくてもOK。
デッキバウンスのため相手によっては除外より回収が難しい場合もあるだろう。
また、盤面にトロイメアリンクをびっしり並べられるならこちらの方が強い・・・かもしれない。
汎用リンクを輩出した【トロイメア】1体
同テーマの共通である手札コスト1枚の召喚誘発効果を持ち
カード1枚をデッキにバウンスする効果を有する
《I:Pマスカレーナ》とセットで使われる事も多く
その場合はスペルスピード2のような感覚で打つことも可能
加えて自身も《アクセスコード・トーカー》に繋げられる事からそのシナジーは凄まじい
召喚条件が緩く採用デッキを選ばず、バウンス対象の表示形式を問わない
上記のリンク同士の連携の強力さから《鳥銃士カステル》等をスタン落ちさせてしまった感が有る
登場以来汎用リンク3として地位を占めており、再録が遅かったため値が張るカードでも有った
同テーマの共通である手札コスト1枚の召喚誘発効果を持ち
カード1枚をデッキにバウンスする効果を有する
《I:Pマスカレーナ》とセットで使われる事も多く
その場合はスペルスピード2のような感覚で打つことも可能
加えて自身も《アクセスコード・トーカー》に繋げられる事からそのシナジーは凄まじい
召喚条件が緩く採用デッキを選ばず、バウンス対象の表示形式を問わない
上記のリンク同士の連携の強力さから《鳥銃士カステル》等をスタン落ちさせてしまった感が有る
登場以来汎用リンク3として地位を占めており、再録が遅かったため値が張るカードでも有った
ユニコーン系のカードは優秀なカードが多いですね。素材指定はカード名さえ異なればトークンも利用可能なのでかなり緩い部類。
マーカー位置はメイン・ EXどちらに置いても使えるが、効果の関係上可能な限りメインに置きたい。
効果はデッキバウンスと対象に取る効果とはいえ範囲が広く汎用性の高い強力な効果。リンク3かつ手札コストが必要なのでやや重いが、相互リンクさえしていればドローができるので実質ノーコス除去になる。是非狙いたいところ。
2の効果も相互リンクに関係した効果で現在のトロイメア自体が出張テーマみたいなものなので展開力のあるデッキなら2ドローくらいは狙えるが、自身のステの低さが気になるところ。こちらはそんなに無理して発動しなくてもいいかもしれないですが、トロイメアは相互してればしてるほど強力な耐性が付くのでバックを整えてやれば割と現実的に狙える範囲。
1の除去だけでも優秀なので総じて汎用性の高いリンク3と言えるでしょう。
マーカー位置はメイン・ EXどちらに置いても使えるが、効果の関係上可能な限りメインに置きたい。
効果はデッキバウンスと対象に取る効果とはいえ範囲が広く汎用性の高い強力な効果。リンク3かつ手札コストが必要なのでやや重いが、相互リンクさえしていればドローができるので実質ノーコス除去になる。是非狙いたいところ。
2の効果も相互リンクに関係した効果で現在のトロイメア自体が出張テーマみたいなものなので展開力のあるデッキなら2ドローくらいは狙えるが、自身のステの低さが気になるところ。こちらはそんなに無理して発動しなくてもいいかもしれないですが、トロイメアは相互してればしてるほど強力な耐性が付くのでバックを整えてやれば割と現実的に狙える範囲。
1の除去だけでも優秀なので総じて汎用性の高いリンク3と言えるでしょう。
デッキバウンスという最高級に近い対象を取る除去を場合によっては実質手札消費0で打てるという汎用リンク除去の星。ニンギルスと概ね相互互換…重さの違いでわずかにこちらに分が上がるか
ケロべロスとかフェニックスと違いあらゆるカードを飛ばせるが、その分重く、またマーカーの汎用性があまりにも低い。方向は素直なのでどこに出しても困らないが、それ以上でもそれ以下でもない。
トロイメアは比較的並べられるデッキのサブウェポンとして搭載されがちなので、並べるだけなら3種類ぐらいなら出来なくはない。問題は相互リンクしてるトロイメアが自身も含めて返しのターンまで生きてるか怪しい事、立ってるならケロベロスかフェニックスなことが多いだろうから戦闘破壊の危険もあること、ケロベロスやフェニックスを経由して除去しつつ上位リンクにつなげる動きをするとそもそも場に残らないことも多いことなど、強い弱い以前に発動できるか怪しいという点がある。発動できたら当然ながら強い。
ケロべロスとかフェニックスと違いあらゆるカードを飛ばせるが、その分重く、またマーカーの汎用性があまりにも低い。方向は素直なのでどこに出しても困らないが、それ以上でもそれ以下でもない。
トロイメアは比較的並べられるデッキのサブウェポンとして搭載されがちなので、並べるだけなら3種類ぐらいなら出来なくはない。問題は相互リンクしてるトロイメアが自身も含めて返しのターンまで生きてるか怪しい事、立ってるならケロベロスかフェニックスなことが多いだろうから戦闘破壊の危険もあること、ケロベロスやフェニックスを経由して除去しつつ上位リンクにつなげる動きをするとそもそも場に残らないことも多いことなど、強い弱い以前に発動できるか怪しいという点がある。発動できたら当然ながら強い。
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