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セグメンタル・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:妨害性能は十分あり、ほかのサポートも用いて置けるといい。
妥協召喚しても1300以下のモンスターを全体除去できる為、召喚権を使っていても、複数体を除去できるなら釣り合ってはいるか。
ただ、アタッカーにならないのがちょっとナ。
効果を一旦無効化して2600に戻してもパワーが少し足りない感。
相手ターンに妥協召喚して1300以下を即座に破壊するか、《クシャトリラ・バース》でリリースなしで2600で召喚するならアリか。
妥協召喚しても1300以下のモンスターを全体除去できる為、召喚権を使っていても、複数体を除去できるなら釣り合ってはいるか。
ただ、アタッカーにならないのがちょっとナ。
効果を一旦無効化して2600に戻してもパワーが少し足りない感。
相手ターンに妥協召喚して1300以下を即座に破壊するか、《クシャトリラ・バース》でリリースなしで2600で召喚するならアリか。
妥協召喚できるサイバース族の最上級モンスターで、この方法で出すと攻守が半減し、さらに自身の持つ別な効果のパワーもダウンするという《デュアル・アセンブルム》と同じような性質を持つカード。
お互いのターンにフリチェで使える効果によって自身をセルフ破壊することでお互いのメインモンスターゾーンのそれ以下の攻撃力を持つモンスターを全滅させるという強力な効果を持っているのですが、通常召喚されていないとこの効果は使うことができず、自身の効果でリリースなしで通常召喚すると攻撃力が1300まで下がってしまうため自身の効果で除去できる範囲もかなり狭くなってしまう。
しかしEX展開を行うための素材用モンスターを撃ち落とすだけなら攻撃力1300まで破壊できれば割と十分なところはあるので、妥協召喚しても見た目ほどパワーは下がらないという場面も少なくないでしょう。
むしろ自分の場のモンスターも破壊してしまう仕様から、先攻で展開して制圧の添え物として使う場合に攻撃力1300までのモンスターしか破壊しないことがこちらにとって都合が良い場合もあるでしょうね。
確実に裏目のあるカードですしそれなりに相手は選ぶ効果ですが、単独でNSしても最低限の相手ターンにおける妨害札になるってのは悪くないんじゃないかと思います。
お互いのターンにフリチェで使える効果によって自身をセルフ破壊することでお互いのメインモンスターゾーンのそれ以下の攻撃力を持つモンスターを全滅させるという強力な効果を持っているのですが、通常召喚されていないとこの効果は使うことができず、自身の効果でリリースなしで通常召喚すると攻撃力が1300まで下がってしまうため自身の効果で除去できる範囲もかなり狭くなってしまう。
しかしEX展開を行うための素材用モンスターを撃ち落とすだけなら攻撃力1300まで破壊できれば割と十分なところはあるので、妥協召喚しても見た目ほどパワーは下がらないという場面も少なくないでしょう。
むしろ自分の場のモンスターも破壊してしまう仕様から、先攻で展開して制圧の添え物として使う場合に攻撃力1300までのモンスターしか破壊しないことがこちらにとって都合が良い場合もあるでしょうね。
確実に裏目のあるカードですしそれなりに相手は選ぶ効果ですが、単独でNSしても最低限の相手ターンにおける妨害札になるってのは悪くないんじゃないかと思います。
妥協召喚できるレベル7
(3)の効果も素材となるモンスターの一掃して妨害できるし、聖杯などを使った後ならさらに除去能力は向上
悪くないカードです
(3)の効果も素材となるモンスターの一掃して妨害できるし、聖杯などを使った後ならさらに除去能力は向上
悪くないカードです
妥協召喚能力を持つ最上級サイバース族の1体。
妥協召喚すると攻撃力が1300に下がってしまうため、そのままではアタッカーとしては役に立たない。一応、③の効果で打点1300以下の相手ならフリーチェーンで除去する事が可能。
このカードを最大限に活用するならば、《スキルドレイン》や《禁じられた聖杯》といった効果無効化系のカード、《サイバネット・バックドア》や《星遺物を巡る戦い》といった一時的除外系のカードを用いるべきだろう。単純に打点を元に戻したり、③の効果対象を広げたりする事ができる。
妥協召喚すると攻撃力が1300に下がってしまうため、そのままではアタッカーとしては役に立たない。一応、③の効果で打点1300以下の相手ならフリーチェーンで除去する事が可能。
このカードを最大限に活用するならば、《スキルドレイン》や《禁じられた聖杯》といった効果無効化系のカード、《サイバネット・バックドア》や《星遺物を巡る戦い》といった一時的除外系のカードを用いるべきだろう。単純に打点を元に戻したり、③の効果対象を広げたりする事ができる。
効果としては自身を破壊することによって自分より打点の低いメインモンスターゾーンのモンスターを全体除去するというシンプルかつ強力なもの。
しかしエクストラモンスターゾーンも含めた全体除去の代表格であるブラックホールが3枚積めるようになったうえでこのカードが採用されるかどうかは疑問である。差別化するとすればスキドレなどで本領発揮する打点と、相手ターンでも打てるフリチェのモンスター効果である点をうまく活用できるかどうかになるだろう。
最上級モンスターでありながら妥協召喚ができるので手札では腐りづらい。ただし効果に適用される打点は1300と相手展開を阻害するのにはかなり物足りない数値。強みを活かすにはアドバンス召喚できる状況を整える必要があると言える。
しかしエクストラモンスターゾーンも含めた全体除去の代表格であるブラックホールが3枚積めるようになったうえでこのカードが採用されるかどうかは疑問である。差別化するとすればスキドレなどで本領発揮する打点と、相手ターンでも打てるフリチェのモンスター効果である点をうまく活用できるかどうかになるだろう。
最上級モンスターでありながら妥協召喚ができるので手札では腐りづらい。ただし効果に適用される打点は1300と相手展開を阻害するのにはかなり物足りない数値。強みを活かすにはアドバンス召喚できる状況を整える必要があると言える。
コレは露骨過ぎる《スキルドレイン》と併用しろというコンマイ殿のお達し。
妥協召喚した際のステータス半減する効果のおかげで1300打点までの除去となかなか厳しいものはありますが、相手ターンで特定の打点以下限定の全体除去はけん制としては十分。
通常召喚したこのカード、という条件から必然的に召喚権を使ってしまいますが、効果をかんがみれば妥当な感じですね。
というか、特殊召喚しても使えて相手ターンで打点2600以下のモンスター全破壊はさすがに頭おかしいので妥当な感じで落ち着いて当たり前ですよねぇ。
EXZには影響を及ぼせませんが、逆に自分のEXZのモンスターを除去せずに住む利点でもあったり。
《スキルドレイン》もそれほど高くもないカードなので、ストラク出身のこのカードを使ってデッキを組むのも悪くないかな。
お値段につりあっていると思うので、結構いい効果だと思いますよ。
妥協召喚した際のステータス半減する効果のおかげで1300打点までの除去となかなか厳しいものはありますが、相手ターンで特定の打点以下限定の全体除去はけん制としては十分。
通常召喚したこのカード、という条件から必然的に召喚権を使ってしまいますが、効果をかんがみれば妥当な感じですね。
というか、特殊召喚しても使えて相手ターンで打点2600以下のモンスター全破壊はさすがに頭おかしいので妥当な感じで落ち着いて当たり前ですよねぇ。
EXZには影響を及ぼせませんが、逆に自分のEXZのモンスターを除去せずに住む利点でもあったり。
《スキルドレイン》もそれほど高くもないカードなので、ストラク出身のこのカードを使ってデッキを組むのも悪くないかな。
お値段につりあっていると思うので、結構いい効果だと思いますよ。
サイバース族って結構ドラゴン多いよな。
攻守を半減して妥協召喚する効果と、通常召喚されたこのカードを破壊しこのカードより攻撃力の低い相手全てを破壊する誘発即時効果を持つ。
妥協召喚するカード自体は少しずつ数は増えているが、それでもなかなか珍しい。ただ最上級の層やサポートの薄いサイバースではこの妥協召喚効果を活かすのは難しいだろうか。
本命は2番の破壊効果だろう。妥協召喚して使っても1300以下を巻き込むブラックホールであり、攻撃力の低いリンク素材やシンクロ素材を一網打尽にできる。バックドアで一時除外すれば攻撃力2600となり、破壊範囲も大きく増えリセットとして期待できる。バックドアはサーチ範囲の点でも相性が良いのでこのカードを使うならセットで抑えておきたい。
今後のサイバースがどの方向に向かうか次第の部分はあるが、カードパワー自体はなかなかのものがある。
攻守を半減して妥協召喚する効果と、通常召喚されたこのカードを破壊しこのカードより攻撃力の低い相手全てを破壊する誘発即時効果を持つ。
妥協召喚するカード自体は少しずつ数は増えているが、それでもなかなか珍しい。ただ最上級の層やサポートの薄いサイバースではこの妥協召喚効果を活かすのは難しいだろうか。
本命は2番の破壊効果だろう。妥協召喚して使っても1300以下を巻き込むブラックホールであり、攻撃力の低いリンク素材やシンクロ素材を一網打尽にできる。バックドアで一時除外すれば攻撃力2600となり、破壊範囲も大きく増えリセットとして期待できる。バックドアはサーチ範囲の点でも相性が良いのでこのカードを使うならセットで抑えておきたい。
今後のサイバースがどの方向に向かうか次第の部分はあるが、カードパワー自体はなかなかのものがある。
もしコレが破壊ではなくリリースだったなら実質相手ターンに使えるブラホと=というトンデモカードになるところであった。
しかし今回の場合、打点を何がしかで上下させていればその限りではない。つまり破壊範囲を広げる事も狭める事も可能な珍しいカードである。
また、破壊の為アストログラフが反応する。
そういう意味ではサーチ可能な簡易ブラックホールとも言える。またレベル7を共有する仲でもある。
いずれにしてもサクリファイスエスケープが全体的除去という、相手からしたら相当迷惑なカードには違いない。
余談だが、スキドレ、聖杯等でも通常召喚した情報はリセットされない。
スキドレで自らのステータスをリセットしつつ相手の行動を制限、聖杯も同じように運用しつつコンバットトリックに運用、更には味方のモンスターを破壊範囲から上方に逃がす事も。聖槍はコンバットトリックはもちろん自身をスキドレの枷から解放する手段となり、破壊したい対象を無理やり破壊範囲に引きずり込む等三枚(四枚)は特に相性が良いカードだろう。
総じて楽しみなカードである。
しかし今回の場合、打点を何がしかで上下させていればその限りではない。つまり破壊範囲を広げる事も狭める事も可能な珍しいカードである。
また、破壊の為アストログラフが反応する。
そういう意味ではサーチ可能な簡易ブラックホールとも言える。またレベル7を共有する仲でもある。
いずれにしてもサクリファイスエスケープが全体的除去という、相手からしたら相当迷惑なカードには違いない。
余談だが、スキドレ、聖杯等でも通常召喚した情報はリセットされない。
スキドレで自らのステータスをリセットしつつ相手の行動を制限、聖杯も同じように運用しつつコンバットトリックに運用、更には味方のモンスターを破壊範囲から上方に逃がす事も。聖槍はコンバットトリックはもちろん自身をスキドレの枷から解放する手段となり、破壊したい対象を無理やり破壊範囲に引きずり込む等三枚(四枚)は特に相性が良いカードだろう。
総じて楽しみなカードである。
リリース無しで出せるとは言え、1300以下しかやれないと言う規模の小ささなので、できるだけアドバンス召喚して、3:○の有利な状況の時に使う方がいいです。
普通に強いと思います。 妥協召喚できて、レベル7で強いです。
②の効果も妥協召喚した自身を破壊すれば1300以下を一掃できる。しかも相手ターンで使えるという強さ。 1300以下と聞くと範囲が狭そうに聞こえるが、シンクロ、エクシーズ、リンク召喚なりはフィールドに低攻撃力の下級モンスターを複数並べて出すのが基本ですので、その時点で使えば、相手のシンクロ、エクシーズ、リンク召喚を妨害していける、中々に強い効果です。
②の効果も妥協召喚した自身を破壊すれば1300以下を一掃できる。しかも相手ターンで使えるという強さ。 1300以下と聞くと範囲が狭そうに聞こえるが、シンクロ、エクシーズ、リンク召喚なりはフィールドに低攻撃力の下級モンスターを複数並べて出すのが基本ですので、その時点で使えば、相手のシンクロ、エクシーズ、リンク召喚を妨害していける、中々に強い効果です。
うーむ。なかなかいい効果。
レベル7でリリース無しって時点でガンナードラゴンだし。
普通に通常召喚しても1300以下一掃。
スキドレで普通に強くなりそうな一枚。
レベル7でリリース無しって時点でガンナードラゴンだし。
普通に通常召喚しても1300以下一掃。
スキドレで普通に強くなりそうな一枚。
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