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攻撃反応系のサイバースメタ。なのに自分もサイバースを使う事が前提なのはこれ如何に。
メタとして見るとEXモンスターゾーンが対象外である他、せっかく破壊できてもそのターンのエンドフェイズに蘇生してしまうため厳しい所。
第二の効果である耐性付与は強力なのですが、この第一の効果が足を引っ張ってしまい、素引きするとほぼ腐る危険がありますし、かといって罠カードであるこれにピンポイントで墓地送りする程の価値があるのかと訊かれてしまうと首を傾げてしまいますね。
メタとして見るとEXモンスターゾーンが対象外である他、せっかく破壊できてもそのターンのエンドフェイズに蘇生してしまうため厳しい所。
第二の効果である耐性付与は強力なのですが、この第一の効果が足を引っ張ってしまい、素引きするとほぼ腐る危険がありますし、かといって罠カードであるこれにピンポイントで墓地送りする程の価値があるのかと訊かれてしまうと首を傾げてしまいますね。
結局蘇生されてしまうのでサイバースメタとしても微妙。しかもエクストラモンスターゾーンにいるモンスターは破壊出来ないという。攻撃反応型なので遅いというのも加わって、非常に使い難い。墓地にいれば牽制になるが、見えている為、防がれることを前提で動かれてしまうだろう。
相手のサイバース族の攻撃宣言で発動し、メインモンスターゾーンのカードを一掃しその後破壊したサイバース族のリンクモンスターを蘇生する効果と、墓地発動のサイバース族のリンクモンスターをすべての効果から守る効果を持っている罠カード。
とにかく相手がサイバース族を使ってくれないと発動すらできないというのがかなり厳しい。サイバース族は汎用性の高いカードが少ないので、相手がサイバース使いでもない限りは発動機会すら… しかも自分の場も巻き込むので、1番効果だけならミラーフォース系列で十分だろう。
2番の効果が真骨頂。すべての効果を受けないがモンスター効果発動時というトリガーからモンスター効果への対策として使われることになる。早いところ墓地に送りたいカードだが、手札に引いたら時が止まるのでその部分が不安定か。
とにかく相手がサイバース族を使ってくれないと発動すらできないというのがかなり厳しい。サイバース族は汎用性の高いカードが少ないので、相手がサイバース使いでもない限りは発動機会すら… しかも自分の場も巻き込むので、1番効果だけならミラーフォース系列で十分だろう。
2番の効果が真骨頂。すべての効果を受けないがモンスター効果発動時というトリガーからモンスター効果への対策として使われることになる。早いところ墓地に送りたいカードだが、手札に引いたら時が止まるのでその部分が不安定か。
サイバースメタにしてリンクモンスターバックアッパー。相手がサイバース族を使わないデッキなら墓地に送らない限り完全に腐るが、メインモンスターゾーンを一掃したうえでサイバース族リンクモンスターのみを全て蘇生させる罠。ただ相手もほぼ「サイバース族を使う=リンクモンスターを使う」なので状況次第では不利になることも。
今の環境だとサイドデッキに忍ばせておくぐらいか。もしくは副葬でこれを墓地に送り、効果耐性を付与するのもよさげ。。
今の環境だとサイドデッキに忍ばせておくぐらいか。もしくは副葬でこれを墓地に送り、効果耐性を付与するのもよさげ。。
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