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魔弾-デスペラードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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93% (14)
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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
.
2023/03/16 2:59
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めちゃ強い
一見すると効果が単純すぎてそんな強いんかなと思いきや、対応範囲の広いのなんの

対話を拒否する永続罠、フィールド魔法、モンスターといった広い範囲を破壊できるフリチェーンの妨害罠で、これを手札から飛ばせるという速効性が魔弾を救う

撃たれる側はたまったもんじゃないが
シエスタ
2023/01/27 9:45
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除去の質は悪いが、それでもフリーで単体除去を飛ばせるのは優秀。
一応自分場も対象にとれるのでコンボ性もある。
魔弾にとって主力弾の1つ。
タマーキン(封印)
2022/12/24 17:24
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カラミティの尻を堪能しながら場の表表示カードをフリチェで叩き割る
普通なら1:1交換でしかないが魔弾の特性上大体の下級モンスターと同列で使うことでアドを稼ぎながらの除去が可能
名称ターン1が付いていて効果破壊耐性、対象耐性が付いてるカードには無力であるが、それでも手札から飛んでくる除去効果通常罠は優秀なのである
肝心のイラストに居るカラミティが自分の墓地に魔弾モンスターが居ないとアド稼ぎ出来ないのが辛いところ
魔弾が出た頃はまだ小中学生がランキングデュエル等の公式大会に参加していたのだが、よくこの締まりの良さそうな尻を見てそっち方面に歪まなかったものである
地味にどちらの場と書いて無いので自分のカードも破壊出来る
あまり出くわす機会は無いだろうが、《炎斬機ファイナルシグマ》やブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン等のモンスターとの戦闘を介して一撃で即死させてくるような相手に出会した場合、自分のモンスターを叩き割ってリーサルを取らせないと言ったトリッキーな使い方も可能である
超弩級スライム
2020/11/17 23:59
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フィールドの表側表示のカードを1枚破壊するという、単純で強い効果のカード。
カスパールやドクトルの効果によって何回も使いまわしたい。
ただし、セットカードを破壊できないため、このカードが手札にあるのに、魔弾モンスターの効果が使えないことも少なくない。
また魔弾カードには、対象をとれない相手や、破壊された場合の効果を持つ相手に強い効果がないので、デッキの除去をこのカードに一任することはできない。
りふ
2019/01/24 17:43
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フリチェ除去が弱いわけが無い。

最近では月光,シャドール等の融合にチェーンしてマックスを割るオシャレプレイも。
はわわ
2018/11/15 23:35
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魔弾さえ居れば手札から使えるフリチェの除去
対象破壊のため耐性持ちも少なくないが、モンスター魔法罠どれにも対処できるのは強い
なす
2017/09/04 2:45
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表側カードを除去する魔弾専用の罠。
魔弾の共通効果で手札から発動可能。
カスパールで速やかにサーチ、ドクトルで再度サルベージしたいところ。
ヒコモン
2017/08/25 12:48
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「魔弾」のフリチェ破壊。表側表示限定だが、フリーチェーンの破壊が弱い訳が無い。モンスターにはクロス・ドミネーター、魔法・罠にはデッドマンズ・バーストがあるので、両方に使えるのがこのカード最大の利点。3積み確定の強カード。
ジュウテツ
2017/08/20 8:19
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「魔弾」の中では、フリーチェーン除去なので、実に優秀だと思います。
ゴギガガ
2017/08/19 16:18
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対象耐性や破壊耐性持ちのモンスターには効かないものの手札から発動出来るフリチェの除去が弱いわけがない。
また破壊する対象も表側表示であれば何でも良いので、厄介な永続魔法・罠、フィールド魔法にも対応可能。このカードをトリガーに魔弾モンスターの効果を発動させれば単純な1:1交換にならないのも非常に優秀。
とき
2017/08/11 10:43
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相手フィールド上のカード1枚を破壊する魔弾。
魔弾が場にいれば手札誘発の1:1交換というシンプルに強い暴力。
素材の段階での相手モンスターを駆除したり、厄介な永続カードを駆除したりと、細かい仕事をしっかりこなしてくれる仕事人。
ドミネーターと比べ対モンスター性能では破壊耐性持ちに弱いため一歩劣るが、魔法罠を駆除できる汎用性の高さで上回る。まあ、結局はどちらも極めて優秀なのでいずれも数多く積むだろうが…
FADE
2017/08/10 21:06
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モンスターには無効・ステータス0のドミネーター、魔法罠にはカウンター罠のバーストが存在する為優先度は少し落ちるがフリチェの妨害として優秀。状況に応じてサーチ・サルベージしよう。
プンプン丸
2017/08/08 13:18
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「魔弾」の表側破壊万能カード。
「魔弾」全般に言える話だが、そのカードも名称ターン1の縛りがあり
このカードに関してはもそうで、1:1に持ち込めるのは良いが、考えも無しに何でもかんでも好き勝手に破壊すればいいって訳でもなく、しっかりとマストカウンターを見極めて使用するべきカードです。

表側カードなのでモンスター除去が一番有効に働きやすいですが、対モンスター性能で言えばダメステでも使える《魔弾-クロス・ドミネーター》という優秀なカードもあるので、場合によっては表側の永続魔法・罠・フィールド魔法を破壊することも考慮して運用していきたい。

また自分のカードも割ることもできるが、この辺が有効に働く場面は無いと思う。
もも
2017/08/08 11:31
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魔弾の主軸になるであろう弾丸その2。
魔弾モンスターが存在する場合に、表側表示カード1枚を破壊できる罠カード。
罠カードだが、魔弾モンスターの効果により手札からすぐに発動出来るフリチェの除去カードとなる。
エクストラから出てくる破壊耐性持ちは多いが、
フリチェ除去故に柔軟に対応出来るのも強みだと思います。

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