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魔弾の射手 カラミティのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
25% (3)
カード評価ラベル4
66% (8)
カード評価ラベル3
8% (1)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
個人的2~3枚採用枠。
魔弾は基本、カスパール・スター・ドクトルで完結しています。
ここに《同胞の絆》を採用する場合キッドを採用することになります。
私は、同胞魔弾型ではなく、キッドは同胞のメリットを抜く完全純構築以外腐りがちのカードです。
しかし、上記3種のみモンスターを入れると初手に魔弾モンスターが来づらい為、採用しています。

採用理由として今大きく強みになったのは、デモンスミスのサーチカードの存在。
あちらのカードをカラミティの下で使い、サーチカードを落とす事でスターと同じことが出来ます。
打点もエンドルフィンで3000打点に届き、上記3体より戦闘能力が高いです。

序盤に4枚目以降のスターになれ、中盤以降有用な効果であることから、キッドより効果に有用性ありと考え、採用しています。
スターとX召喚でランク4が立つのも魔弾の択が増やせて良いです。
(先行、手札によってバグースカ。後行、打点対策にライトニング。等)
はわわ
2018/11/15 22:19
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元々、普通に強かったがマックスの登場により魔弾モンスターを墓地へ送る機会が増えた為、このカードの重要性もさらに向上した
ジュウテツ
2017/08/17 11:52
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(2)の「魔弾」モンスターを蘇生する効果は、実に優秀だと思います。
(1)の「魔弾」モンスター共通効果も、強みといえると思います。

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