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みめっと
2024/02/19 12:29
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心眼の鉾》がフィールド魔法に変化したカードで、お互いの受ける全ての戦闘ダメージが1000に固定されるという、ガンキングのメダフォースみたいな効果を持つシステムカード。
デュエル開始時から適用される環境限定戦的なルールとしてなら面白い効果だとは思いますが、カード1枚を使ってこれをやるとなると、単独でも相手によるキルを遅くはできるものの自分の他の効果とコンボしても大して強いということもなく、主軸に据えるほどでもないカードという感じです。
あとせっかくだから墓地に送られた場合に《心眼の鉾》をサーチかサルベージできる効果くらいは付いてても良かったですね。
シエスタ
2020/02/18 16:20
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心眼の鉾》のフィールド版。互いに影響を及ぼすようになったので、戦闘ダメージ軽減としてより機能しやすくなっている。
ただ元同様、いざどんなデッキで使うかと言われれば思いつかない。
手数は多いがダメージレースに難があるようなカードが登場すれば活かせそうですが、そんなニッチなもんが果たして登場するやら・・・。
ヒコモン
2017/10/03 12:59
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戦闘ダメージ全て1000は面白い効果ではあるのだが、いざ何に使うかと言うと首を捻るところ。連続攻撃テーマが出れば役に立つかも知れないが、昨今はテーマ専用フィールド魔法がデフォなので、そちらもあまり期待出来ない。
とき
2017/07/10 22:31
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心眼の鉾》を何故か今更フィールド化してみたカード。
あらゆる戦闘ダメージを1000で固定するので、ここまで上げられているとおりギリギリ相手を上回る数字を出すアバターや《月鏡の盾》のダメージを増幅できる。逆に相手の超火力を1000ダメージ固定にしてしまう防御的な運用も期待できるが、そちらにはワンキル阻止の罠やモンスターが多数存在するのでそちらを使えばいいか。
非常に面白い効果を持っているが、どう使えばいいかがわかりづらいカード、と言ったところが現状か。たくさん攻撃できる低攻撃力モンスターとかが出たら、その時は…?
プンプン丸
2017/07/10 8:32
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メタバース》でデッキから発動しろって言わんばかりの効果じゃないですか~ で生き残ったら《 《拮抗勝負》》を発動しろって事でしょ?
Merlion
2017/07/09 10:43
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ダメージ幅を1000で抑えるカード。
力こそパワーな現在の攻撃力インフレ状況から考えると、まあ、入れておくと万が一のときは役に立つかもしれないカード。
問題は、その万が一のとき、はたしてお仕事を完遂してくれるか…
でもぶっちゃけこのカードをわざわざ除去する人はそういないだろうし、場持ちはいいかもしれない。羽根箒?それぐらいなんとかしろ
wings
2017/07/08 22:00
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心眼の鉾》なんてカードは知りませんでした。調べて効果を見たら微妙な効果だったからね、仕方ないね。
すぐ思いついたのは《月鏡の盾》のダメージ上昇だけど、正直フィールド魔法で相手にも効果があるのを生かして相手から受けるダメージを減らす方が有効な気がする。
カオスMAX=サンの防御貫通威力倍増アタックだろうがライトニング=サンの攻撃力5000カミカゼアタックだろうがダメージを1000にしてしまうので、バーンデッキの防御の切り札とかにどうでしょうか?

ちなみに私は最初効果ダメージにも対応してると思って即行トリックスターを組もうと思いました。《悪夢の拷問部屋》のダメージまで1000になるとか恐怖でしかないです。
アルバ
2017/07/08 12:39
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よく覚えてたなこのカード…
戦闘ダメージを全て1000に固定する。
パワボンサイバーエンドのような超火力だろうがアバターや月鏡のようなギリギリ勝ちで入ったダメージだろうが1000に固定するのでワンショット回避やダメージの稼ぎに使える。
ただダメージ稼ぎとはいえ一発1000しか入らず、ワンキル対策としても攻撃牽制カードで交わしてしまう手もあるのでやや器用貧乏感はある。
これ効果ダメージにも適用されたら大変な事になってただろうな…
にしん
2017/07/08 7:53
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どこぞの風来ゲーの某土偶を思い出させる効果。効果自体は《心眼の鉾》の全体適用バージョンで同じく戦闘ダメージ限定だが、大きなダメージでも些細なダメージでも1000ダメージにしてしまうのであちらと同じく《邪神アバター》や低攻撃力ダイレクトアタッカー、そして《月鏡の盾》とは非常に相性がよく、逆にクリスタルウィングや覇王眷竜ダークリベリオン等とは相性が悪い。同パックの《補充部隊》と相性がよく、確実に1ドローをもたらしてくれるし《補給部隊》と合わせれば最大2ドローと大盤振る舞い。戦闘ダメージが倍になるオッPと組み合わせるとどう処理されるのだろうか・・・

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