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燃え竹光のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《折れ竹光》を開祖とし、評価時点までに登場しているカード全てがレギュラーパックのノーレア枠として収録されたのが初出となる「竹光」カード群の中で10期に登場した永続魔法。
その効果は自身が魔法&罠ゾーンに存在している状態で自分が「竹光」カードを発動したその効果処理後に発動でき、次の相手のメインフェイズ1をスキップするというものになっている。
単独では全く機能せず、効果を発動したとしても何の数的アドバンテージも生まないカードですが、数あるフェイズスキップ系の効果の中でも展開の要となる相手メインフェイズ1をスキップできる効果は大変貴重なものであり、別な効果で相手バトルフェイズもスキップすることで、スタンバイフェイズを終えた相手はそのままエンドフェイズに移行することを余儀なくされる。
このカード及びフェイズスキップ効果を発動するための「竹光」カードはいずれも《妖刀竹光》の3の墓地効果によってサーチ可能で、あちらの2のバウンス効果は次のターン以降もこの効果を発動するための「竹光」カードを用意することにも繋がるため相性が良いです。
いずれにせよ評価時点における相手メインフェイズ1を飛ばす効果を持つカードとしては、特に手軽に使えるカードと言えるでしょう。
その効果は自身が魔法&罠ゾーンに存在している状態で自分が「竹光」カードを発動したその効果処理後に発動でき、次の相手のメインフェイズ1をスキップするというものになっている。
単独では全く機能せず、効果を発動したとしても何の数的アドバンテージも生まないカードですが、数あるフェイズスキップ系の効果の中でも展開の要となる相手メインフェイズ1をスキップできる効果は大変貴重なものであり、別な効果で相手バトルフェイズもスキップすることで、スタンバイフェイズを終えた相手はそのままエンドフェイズに移行することを余儀なくされる。
このカード及びフェイズスキップ効果を発動するための「竹光」カードはいずれも《妖刀竹光》の3の墓地効果によってサーチ可能で、あちらの2のバウンス効果は次のターン以降もこの効果を発動するための「竹光」カードを用意することにも繋がるため相性が良いです。
いずれにせよ評価時点における相手メインフェイズ1を飛ばす効果を持つカードとしては、特に手軽に使えるカードと言えるでしょう。
メインフェイズ1をスキップさせる《竹光》
木刀自体から火を発しているのか、もしくは炎を纏っているのか、はたまた火をつけられて燃えているのか。
何となくだけど《閃刀姫-カガリ》に装備させれば似合うような気がします。
メインフェイズ1をスキップする事がどれほどの強さを持つかは《タイム・イーター》で実証されていますが。
メインフェイズ1はモンスターの召喚、魔法の発動、バトルフェイズへの準備、等々デュエルする上で最も重要なフェイズなのでここを封じ込めるのは結構な凶悪性を見せます。
モンスターも出せないので攻撃される心配もなく、連続されると何もできなくなるので。
このカードは竹光カードが発動されるだけでよくサーチが可能な永続魔法なので、使いやすさは格段に上を行きますね。
ドローロック効果を持つ《魂を吸う竹光》は同じカテゴリに属しており、合わせて使いやすいです。
その他で言えばバトルフェイズを封印する《地縛神 Chacu Challhua》や、メインフェイズ2を封じ込める《端末世界》も合わせて使える候補に入ります。
現在はタイムイーターよりこちらを使う方が良いかと思いますね、やはり先ず使うなら無理にチャクチャルアや端末世界と入れるよりは、他の竹光カードと合わせて使った方が良いでしょうね。
木刀自体から火を発しているのか、もしくは炎を纏っているのか、はたまた火をつけられて燃えているのか。
何となくだけど《閃刀姫-カガリ》に装備させれば似合うような気がします。
メインフェイズ1をスキップする事がどれほどの強さを持つかは《タイム・イーター》で実証されていますが。
メインフェイズ1はモンスターの召喚、魔法の発動、バトルフェイズへの準備、等々デュエルする上で最も重要なフェイズなのでここを封じ込めるのは結構な凶悪性を見せます。
モンスターも出せないので攻撃される心配もなく、連続されると何もできなくなるので。
このカードは竹光カードが発動されるだけでよくサーチが可能な永続魔法なので、使いやすさは格段に上を行きますね。
ドローロック効果を持つ《魂を吸う竹光》は同じカテゴリに属しており、合わせて使いやすいです。
その他で言えばバトルフェイズを封印する《地縛神 Chacu Challhua》や、メインフェイズ2を封じ込める《端末世界》も合わせて使える候補に入ります。
現在はタイムイーターよりこちらを使う方が良いかと思いますね、やはり先ず使うなら無理にチャクチャルアや端末世界と入れるよりは、他の竹光カードと合わせて使った方が良いでしょうね。
イゾルデとリナルドにより安定して発動できるようになってしまったスキップカード
すごい時代になったなあ
すごい時代になったなあ
先行で使うことができれば実質相手バトルフェイズも無効にできる。
永続魔法であることもすごく使い勝手が良く流石10期としか言えない。
竹光サーチカードもあるので使い回すことができれば相手にかなりの負担を強いることができる。
永続魔法であることもすごく使い勝手が良く流石10期としか言えない。
竹光サーチカードもあるので使い回すことができれば相手にかなりの負担を強いることができる。
今までデッキの回転を上げるだけだった竹光カードに対して攻撃的な効果を持っている。
端末世界と併用すれば相手にはスタンバイ、バトル、エンドしか回ってこさせなくすることも可能。
まあ、ロマン要素が強いですけどね…
久々の面白いカードですね。
端末世界と併用すれば相手にはスタンバイ、バトル、エンドしか回ってこさせなくすることも可能。
まあ、ロマン要素が強いですけどね…
久々の面白いカードですね。
は?
というカード。こいつが発動されているときに竹光を出すだけで相手のメインフェイズをスキップさせるという、わけわかめなカード。オリカをOCG化させたんですか?
相手メインスキップってことは、先行で発動できれば実質相手のターンをスキップさせることができる。というか、黄金竹光でドロー加速しつつこれでメインスキップなんてさせれば…やばくない?
考えられる弱点は《幽鬼うさぎ》や最近めっきりみなくなったPSYフレームとか。後は絶対先行取れるって訳じゃないから後攻になったことによるツイツイの餌食など。
それでも強すぎる事この上ないと思う。というか、こんなのマジだったらデュエルしてないじゃないか(困惑)
というカード。こいつが発動されているときに竹光を出すだけで相手のメインフェイズをスキップさせるという、わけわかめなカード。オリカをOCG化させたんですか?
相手メインスキップってことは、先行で発動できれば実質相手のターンをスキップさせることができる。というか、黄金竹光でドロー加速しつつこれでメインスキップなんてさせれば…やばくない?
考えられる弱点は《幽鬼うさぎ》や最近めっきりみなくなったPSYフレームとか。後は絶対先行取れるって訳じゃないから後攻になったことによるツイツイの餌食など。
それでも強すぎる事この上ないと思う。というか、こんなのマジだったらデュエルしてないじゃないか(困惑)
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