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みめっと
2023/03/02 8:45
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化合獣の面々を除くと数少ないレベル4ではない下級デュアルモンスターの1体で、10期産のモンスター。
戦闘能力は皆無ですが、再度召喚を行うことで両面耐性を獲得し、さらに相手からの攻撃が全て直接攻撃になることで実質的な戦闘破壊及び戦闘を介する除去効果などにも耐性を持つことになります。
自身以外のモンスターも攻撃対象にならないため、多少のダメージを受けても場に維持したいシステムモンスターを攻撃から守ることにも利用でき、相手モンスターに押しつければ、場にモンスターが存在しないことを条件とするカード効果をケアしながら超耐性モンスターを素通りして直接攻撃を叩き込むことも可能となります。
再度召喚が必要なことも含めて極端にコンボ性に寄ったカードであり、その割にはコンボを決めることも容易ではない上に決まっても費用対効果は小さく、3つの耐性によりかなり処理されにくいものの現在ではこれを容易に突破してしまうデッキも多く、特に一滴やスキドレなどにはどちらの場にいる場合でも簡単に対処されてしまいます。
相手の場ではリリースにも特殊召喚のための素材にも使えず、他の全てのカード効果を受けないくらいの居座り力があればまだ良かったんですがね…。
とはいえ両面耐性+実質的な戦闘破壊耐性というのは、通常召喚可能な一介の下級モンスターが単独で持てるような能力では到底ないため、癖は滅茶苦茶強いですが再度召喚する値打ちはあるという意味では、価値あるデュアルモンスターと言えるかと思いますね。
フラッシュロック
2018/04/15 1:39
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デュアルの中でもレアなレベル1。
強制的にダイレクトアタックさせる効果によって擬似的に自分のモンスターがどんなモンスターにも戦闘破壊されなくなる。ライフで受けよう。
破壊耐性と対象にならない効果で除去も難しいとなれば徹底的に無視するのが良いだろうか。
ギブアンドテイクなどで送りつけてから《スーペルヴィス》を装備させれば相手へダイレクトアタックできる。多分強い。
ヒコモン
2017/12/20 13:00
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既に言われているが、《スピリットバリア》とコンボしろと書いてある。このカードの場持ちはいいので問題無いが、サーチが効かない《スピリットバリア》を守りつつ戦うというのはさすがにハードルが高い。
とき
2017/07/09 17:34
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うさぎのハリボテの後ろに隠れてるアヒルたちが本体である。
デュアルすることで神縛り耐性と《アストラルバリア》の効果を得る。そのため絶対にフィールドに居座るという鉄の意志と鋼の強さを感じさせるカードである。
しかしやはり《アストラルバリア》効果の使い方が難しい。単純に使っても大ダメージが目に見えているため、《スピリットバリア》とコンボがしたい。しかしこのカードのデュアルが必要な上《スピリットバリア》はサーチが無いためかなり危険な戦術である。
他のモンスターを守ったり、ウェーブフォースを能動的に活用したりもできるが… デュアルであるので発動が面倒であり、《アストラルバリア》でも代用もできる。
要は発動が面倒な代わり強固になった《アストラルバリア》なので、《アストラルバリア》を活用できない限りこのカードも厳しいと思われる。
光芒
2017/07/06 14:14
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ベヒーモスさんの抱えるトラウマは深刻なようです。

レベル1のデュアルモンスターであり、再度召喚することで効果に対する強固な耐性と相手モンスターの攻撃が全て直接攻撃になる効果を得ます。そのためデュエル化したこのモンスターを置きつつ、《スピリットバリア》と組み合わせることでモンスターによるダメージを受けなくするコンボも可能です。
ゴギガガ
2017/06/22 23:00
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何気に初のレベル1デュアルモンスター

デュアル状態では神縛り耐性を持っている上に相手の攻撃が全て直接攻撃になるため擬似的な戦闘耐性も持っている。
レベル1なのでサポート豊富かつ墓地に行けば通常モンスターサポートにも対応するためデュアル状態にするのは簡単。直接攻撃を誘うか《強制転移》などで送りつけて相手をタコ殴りにするかが主な使用法になりそう

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