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ボンディング-DHOのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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レジェンドDPで登場した新たな「ボンディング」魔法罠カードの1枚となる罠カード。
こちらは《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を専門に特殊召喚する効果となっており、《ボンディング-H2O》や《ボンディング-D2O》と同じく計3体のモンスターを要求してきてこのカードは《ハイドロゲドン》・《オキシゲドン》・《デューテリオン》の3体全てを1体ずつ必要とする代わりに、それを墓地からデッキに戻すだけで、つまり準備させ整っていれば墓地のこのカード1枚から《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を特殊召喚できるのが強みとなる。
クラスターはSS誘発効果で相手の場のモンスターの効果の発動を封じる効果を持っているため相手ターンにその特殊召喚を行えることもこのカードならではの強みとなりますが、《ボンディング-D2O》と違ってデッキからの特殊召喚ができないのが痛い仕様となっています。
墓地効果では《ウォーター・ドラゴン》または《ウォーター・ドラゴン-クラスター》のサーチかサルベージが行える効果ですが、こちらはデッキ内のそれらのモンスターが枯れてしまった時に《ボンディング-D2O》やクラスターの効果で特殊召喚するモンスターを確保したい場合にサルベージを行うことに使われるかどうかという程度でしょう。
コストとなる指定のモンスターをデッキに戻す行為はデッキのリソースを回復しつつ、《ハイドロゲドン》のリクルート先の確保や《ボンディング-D2O》でリリースするモンスターをデッキ内に復活させることなどにも繋がりますが、《デューテリオン》の召喚誘発効果とはアンチシナジーでイマイチピリッとしません。
《デューテリオン》の手札発動効果で持ってこられることも含めて積極的な墓地肥やしから発動できるため、クラスターの効果の仕様もあって「ボンディング」魔法罠カードの中では一番扱いという印象ですが、それでも総合的には厳しいカード群であるという評価は覆しようがないでしょうね。
こちらは《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を専門に特殊召喚する効果となっており、《ボンディング-H2O》や《ボンディング-D2O》と同じく計3体のモンスターを要求してきてこのカードは《ハイドロゲドン》・《オキシゲドン》・《デューテリオン》の3体全てを1体ずつ必要とする代わりに、それを墓地からデッキに戻すだけで、つまり準備させ整っていれば墓地のこのカード1枚から《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を特殊召喚できるのが強みとなる。
クラスターはSS誘発効果で相手の場のモンスターの効果の発動を封じる効果を持っているため相手ターンにその特殊召喚を行えることもこのカードならではの強みとなりますが、《ボンディング-D2O》と違ってデッキからの特殊召喚ができないのが痛い仕様となっています。
墓地効果では《ウォーター・ドラゴン》または《ウォーター・ドラゴン-クラスター》のサーチかサルベージが行える効果ですが、こちらはデッキ内のそれらのモンスターが枯れてしまった時に《ボンディング-D2O》やクラスターの効果で特殊召喚するモンスターを確保したい場合にサルベージを行うことに使われるかどうかという程度でしょう。
コストとなる指定のモンスターをデッキに戻す行為はデッキのリソースを回復しつつ、《ハイドロゲドン》のリクルート先の確保や《ボンディング-D2O》でリリースするモンスターをデッキ内に復活させることなどにも繋がりますが、《デューテリオン》の召喚誘発効果とはアンチシナジーでイマイチピリッとしません。
《デューテリオン》の手札発動効果で持ってこられることも含めて積極的な墓地肥やしから発動できるため、クラスターの効果の仕様もあって「ボンディング」魔法罠カードの中では一番扱いという印象ですが、それでも総合的には厳しいカード群であるという評価は覆しようがないでしょうね。
相手ターンに大型モンスターを特殊召喚できるカードはだいたい強いが、特にこのカードは相手の火力を0にするクラスターとかなり相性が良いように思える。
罠かつ展開範囲が狭まり、クラスター限定になった代わりに墓地からコストを払えるようになったボンディング。
クラスターは召喚時モンスターを無力化する事ができ、フリチェで発動できる解体効果も持つので、罠という点を利点にしやすい。
ただデッキから召喚できなくなったのは痛く、クラスターのサーチ・墓地肥やし手段は多くない。ここにきてコストと種族が異なる点が足を引っ張るように。
求められるコストの種類も多くなりましたし、墓地から捻出できるとはいえ、やはり重く感じる。
墓地効果ですが、対象が特殊召喚モンスターなうえ専用カードが様々なところから展開できるので、そんなありがたくない。
ウォータードラゴンを扱うなら基本このカードから呼び出す事になるかと。運用には墓地肥やし特化構築が望ましく、手間がかかりクラスターの性能も考慮すると、ロマン止まりなカードかと思います。
クラスターは召喚時モンスターを無力化する事ができ、フリチェで発動できる解体効果も持つので、罠という点を利点にしやすい。
ただデッキから召喚できなくなったのは痛く、クラスターのサーチ・墓地肥やし手段は多くない。ここにきてコストと種族が異なる点が足を引っ張るように。
求められるコストの種類も多くなりましたし、墓地から捻出できるとはいえ、やはり重く感じる。
墓地効果ですが、対象が特殊召喚モンスターなうえ専用カードが様々なところから展開できるので、そんなありがたくない。
ウォータードラゴンを扱うなら基本このカードから呼び出す事になるかと。運用には墓地肥やし特化構築が望ましく、手間がかかりクラスターの性能も考慮すると、ロマン止まりなカードかと思います。
墓地から《デューテリオン》を調達出来るだけかなりマシだが、それでもかなりのアド損を強いられるカード。《デューテリオン》が1枚でよくなった代わりに、《ハイドロゲドン》まで必要になり、デッキからの特殊召喚では無いこともあって、《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を手札か墓地に用意する必要がある。いっそ芝刈りで準備すれば、ウォーター・ドラゴンを手札に戻すことも出来て便利だが、そこまでする価値は正直無い。
決まれば結構強い。決まれば。
クラスター専用のボンディングで、他のボンディングと違って墓地のカードを使えるので損失自体は抑えられます。クラスターの性能自体が割と奇襲に向いているため、決まりさえすれば相手の動きを一時的とはいえ封じることが可能です。
ただ、やはり問題は成功率。サポートが増えたとはいえ、元素三恐竜を揃えるというのは結構大変で、《化石調査》やオヴィのサポートを駆使したとしても事故は多いです。さらには、このカードを使うには手札・墓地にクラスターを用意しなければならず、恐竜族サポートを受けられないクラスターとは若干噛み合わない部分もあります。本体の効果をクラスターサーチにして、墓地効果でクラスター特殊の方が良かったんじゃ・・・。
クラスター専用のボンディングで、他のボンディングと違って墓地のカードを使えるので損失自体は抑えられます。クラスターの性能自体が割と奇襲に向いているため、決まりさえすれば相手の動きを一時的とはいえ封じることが可能です。
ただ、やはり問題は成功率。サポートが増えたとはいえ、元素三恐竜を揃えるというのは結構大変で、《化石調査》やオヴィのサポートを駆使したとしても事故は多いです。さらには、このカードを使うには手札・墓地にクラスターを用意しなければならず、恐竜族サポートを受けられないクラスターとは若干噛み合わない部分もあります。本体の効果をクラスターサーチにして、墓地効果でクラスター特殊の方が良かったんじゃ・・・。
メンタル豆腐デーモン
2017/06/03 13:53
2017/06/03 13:53
D2Oに比べるとコストが墓地からなのでアド損はほぼ無し
代わりにデッキから呼べないので何とかして手札にウォータードラゴンクラスターを用意しなくてはならない
代わりにデッキから呼べないので何とかして手札にウォータードラゴンクラスターを用意しなくてはならない
相手ターンにクラスターを特殊召喚して相手モンスターを攻撃力0のかかしにしたり、起動効果を妨害出来るのは罠ならでは。
だがやはりオヴィラプターとかがあっても、名称指定のモンスターを複数所定の場所に用意するのはかなりキツい。
後半の効果はウォータードラゴンがデッキから枯渇した場合に使える程度で、活きる状況がかなり限定的なので現状ではあくまでオマケか。
だがやはりオヴィラプターとかがあっても、名称指定のモンスターを複数所定の場所に用意するのはかなりキツい。
後半の効果はウォータードラゴンがデッキから枯渇した場合に使える程度で、活きる状況がかなり限定的なので現状ではあくまでオマケか。
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