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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/07/31 11:17
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レジェンドDPで登場した「ビークロイド」としての「ロイド」機械族モンスターたちにとってのホームグラウンドとなるフィールド魔法。
前半の効果によって毎自ターンに自分の場のカード1枚をセルフ破壊しながら「ロイド」カード1枚をサーチすることができ、《ドラゴンロイド》と違って「スピードロイド」を含む全ての「ロイド」モンスターに対応してほか「ロイド」魔法罠カードもサーチできるため、テーマの融合召喚を実行する《ビークロイド・コネクション・ゾーン》やパーフェクトカウンターである《レッド・ロイド・コール》もこれで持ってくることができる。
しかし効果を使用するターンには融合モンスターからEXデッキから特殊召喚できない制約がかかるため、主力となるEXモンスターがSモンスターやLモンスターである【スピードロイド】のサーチ札としては到底使用できない代物です。
後半の効果は圧倒的に高い守備力を持つ《スーパービークロイド-モビルベース》が戦闘を行うダメージ計算時にデッキから「ロイド」モンスター1体を墓地に送りながらそれを攻撃力5000のフィニッシャーに変えられるというものになっていますが、本当にそれだけの効果という感じで、効果の使用には名称ターン1が設定されているので相手モンスターの2体以上の攻撃には耐えられません。
サーチ効果を使う際にセルフ破壊ができることも現在の【ビークロイド】の面々では圧倒的にシナジー不足という感じで、このカード自体の性能は高いのに肝心の「スピードロイド」以外のメインデッキの「ロイド」モンスターと「ビークロイド」融合モンスターの性能不足によってその力を発揮できていない感じが否めないカードです。
そして《ミキサーロイド》や《ドラゴンロイド》と同じく、相変わらず「スピードロイド」に翻弄されすぎな制約が悲しくなるカードって感じですね。
シエスタ
2020/04/23 15:46
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セルフ破壊してサーチとコンボ性・出張性の高い効果を持つ。
融合しか出せなくなるのは、既に言われてるように出張性の高いSRとの併用を危惧されてるところによるものが大きいでしょう。
ただ肝心のロイド融合がパワー不足な奴ばっかなんですよね。ビークロイドにとっても正直この制約は痛い。
攻守変動に関しては、ロイドが全体的に守備よりなステなので相性こそ悪くないですが、かといって高い数値ってわけでもないので、積極的に使える対象は限られがち。どっちかと言えばコストとなる墓地送りの方が主目的になるかと。
サポとしては優秀ですが、肝心のロイド達のパワー不足故に扱いきれてない印象が強いです。
デルタアイズ
2017/06/05 19:08
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昨今のインチキフィールド魔法と比べるとしっかりと悪用対策がされた良カードです。
天空の光彩のようにカードを破壊してロイドカードをサーチできます。
とき
2017/06/03 15:08
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ロイドたちの住む街なのだろうか。
ドラゴニックDを彷彿とさせるサーチ効果を持っており、スピードロイドもサーチできるが、フィールドだけな上に効果を使うと融合しかできないなどかなり自重気味。ドラゴニックDがおかしいだけなのだが。
それでもロイドの安定サーチにはなるし、《ビークロイド・コネクション・ゾーン》のサーチ手段でもあるので重要度は高いだろう。スピードロイドを混ぜるのは流石に厳しいか。
墓地肥やし+攻守交代はエクスプレスのサルベージを強力にサポートする他、その低い能力もある程度カバーしてくれる。モビルベースやステルスユニオンの攻撃力を高めることもできるが、後者はともかく前者は重い上にこのカード頼みで危なっかしい。
とはいえロイドのサポートはあまり多くない中で強力なサポートを得たので、使っていきたいカードだろう。
ベイゴマをサーチできるけど案の定悪用対策は完備されていた
ラーメン
2017/05/25 10:43
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ついにきたベイゴマをサーチできる夢のようなカード、なのだがSRで使うにはデメリットがあまりに重い。
ミキサーロイド》と違って「ロイド」でさえあれば一切縛りがかかっていないのでベイゴマをサーチすることが可能、しかしそのターン融合以外封じられるのが致命的、シンクロテーマであり融合を組み込みづらいSRにとってはエクストラ封じも同然のデメリットでありいくらベイゴマのサーチができるといっても思考停止で使うのは難しい。
SRで悪用できないようにきっちり調整されてる良カードである、が何故その調整をベイゴマ自身にしてくれなかったのだと言いたい…。
ヒコモン
2017/05/24 12:38
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昨今流行りのサーチ効果を持った「ロイド」用のフィールド魔法。「SR」に使われないように、効果発動ターンには融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚出来ないという縛りが付いている。攻守交換効果は《スーパービークロイド-モビルベース》ならば5000打点にまで到達するので脅威にはなる。しかし、《スーパービークロイド-モビルベース》の攻撃宣言時に、サイクロンなどでこのカードを破壊されたりすれば目も当てられない事態になることを考えると、正直攻撃に使うのは戸惑うところ。

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