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白闘気白鯨のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
主に(1)の《ライトニング・ストーム》効果を主目的として採用するカード。
時の任意効果なのでゴーティスのチューナーの効果でシンクロする場合、チェーン2以降でシンクロするとタイミングを逃すことには注意がいります。
他の効果も結構優秀でメリット効果が4つもあると言うのは中々です。
(4)の自己蘇生は《白の輪廻》による除去にも繋がります。
レベル8というのもゴーティスやホワイトで使いやすく、それらでは1枚は採用しておきたいカードです。
時の任意効果なのでゴーティスのチューナーの効果でシンクロする場合、チェーン2以降でシンクロするとタイミングを逃すことには注意がいります。
他の効果も結構優秀でメリット効果が4つもあると言うのは中々です。
(4)の自己蘇生は《白の輪廻》による除去にも繋がります。
レベル8というのもゴーティスやホワイトで使いやすく、それらでは1枚は採用しておきたいカードです。
元々は漫画版アークファイブで蓮というデュエリストが使用した、メインデッキの「ホワイト」魚族モンスター及び「ホワイト・オーラ」魚族Sモンスター群の1体。
S召喚誘発の効果で相手の場の攻撃表示モンスターを全滅させ、残っている守備表示モンスターに対しては2800打点から2回攻撃の貫通攻撃が襲いかかるという非常に攻撃的な効果を持っているのですが、レベル8でかつS召喚誘発効果により相手の盤面に干渉できるという性質から【ゴーティス】において《ゴーティスの大蛇アリオンポス》の効果による《ゴーティスの紅玉ゼップ》のリクルートから、相手ターンにS召喚する魚族Sモンスターとしての適性が非常に高く、同じレベル8の魚族Sモンスターの《ゴーティスの双角アスカーン》との使い分けができる。
発動が相手依存になるものの、自己蘇生の際に墓地の水属性モンスター1体を除外するというのもゴーティスのコンセプトと合致しており、ゴーティスというテーマを設計するにあたって、このカードの存在は全く意識していないと言うのはさすがに無理があると思うほどに相性が良いです。
ただし全体除去効果は攻撃表示モンスターにしか作用しないため、相手がこのカードの存在を意識した適切なプレイングを心がける限り、Lモンスター以外の相手がEX展開を行うための素材モンスターを除去することは基本的に不可能な点には注意したい。
また何らかの効果によってチェーン2以降にS召喚した場合は効果が発動しないため、ゴーティスチューナーの持つ相手メインフェイズにフリチェでS召喚できる強みが半減しているのも気になるところ。
S召喚誘発の効果で相手の場の攻撃表示モンスターを全滅させ、残っている守備表示モンスターに対しては2800打点から2回攻撃の貫通攻撃が襲いかかるという非常に攻撃的な効果を持っているのですが、レベル8でかつS召喚誘発効果により相手の盤面に干渉できるという性質から【ゴーティス】において《ゴーティスの大蛇アリオンポス》の効果による《ゴーティスの紅玉ゼップ》のリクルートから、相手ターンにS召喚する魚族Sモンスターとしての適性が非常に高く、同じレベル8の魚族Sモンスターの《ゴーティスの双角アスカーン》との使い分けができる。
発動が相手依存になるものの、自己蘇生の際に墓地の水属性モンスター1体を除外するというのもゴーティスのコンセプトと合致しており、ゴーティスというテーマを設計するにあたって、このカードの存在は全く意識していないと言うのはさすがに無理があると思うほどに相性が良いです。
ただし全体除去効果は攻撃表示モンスターにしか作用しないため、相手がこのカードの存在を意識した適切なプレイングを心がける限り、Lモンスター以外の相手がEX展開を行うための素材モンスターを除去することは基本的に不可能な点には注意したい。
また何らかの効果によってチェーン2以降にS召喚した場合は効果が発動しないため、ゴーティスチューナーの持つ相手メインフェイズにフリチェでS召喚できる強みが半減しているのも気になるところ。
魚族テーマ【ゴーティス】で使われるようになったクジラ(魚族)。
ゴーティスは相手ターンにシンクロできるテーマなので、このカードで相手が並べてきた攻撃表示モンスターを一掃できるのが楽しい。
ただ『時の任意効果』なため、タイミングを逃しやすい点には注意。
《ゴーティスの妖精シフ》で攻撃力500アップすれば打点3300の貫通ニ回攻撃だし、相手にこのカードを破壊された時に墓地のゴーティスモンスターを除外できるのも噛み合っている。
《白の輪廻》の追加でより厄介なモンスターになった。
ゴーティスは相手ターンにシンクロできるテーマなので、このカードで相手が並べてきた攻撃表示モンスターを一掃できるのが楽しい。
ただ『時の任意効果』なため、タイミングを逃しやすい点には注意。
《ゴーティスの妖精シフ》で攻撃力500アップすれば打点3300の貫通ニ回攻撃だし、相手にこのカードを破壊された時に墓地のゴーティスモンスターを除外できるのも噛み合っている。
《白の輪廻》の追加でより厄介なモンスターになった。
完全水縛りなので基本的には水中心専用カードとなる。ダブルフィンから吊り上げたりシーラカンスで大量展開して出していくのが手っ取り早いか。
全体除去に連続攻撃、更に貫通と攻撃的な効果を持つ。
モンスターにしか連続攻撃できないので除去と噛み合いの悪い点は気になりますが、除去しきれなかった壁を蹴散らしたり追い詰めていく事はできるので、存在価値は決して小さくない。
また破壊されれば墓地の水をコストに自己再生でき、縛りの関係上コストは最低でも2つはあるハズ。更にチューナー化もしますが、チューナーとしちゃレベルが高すぎるうえ、そもそも相手の破壊でないと発動できない事もあって、あまり活かせる要素ではないでしょう。
縛りに見合った性能のカードだと思います。
クジラカードとしちゃ珍しく強めなカード。召喚に手札4枚も必要などっかの激重クジラにも見習ってもらいたい。あんなもん見下されても誰も反論できん。
全体除去に連続攻撃、更に貫通と攻撃的な効果を持つ。
モンスターにしか連続攻撃できないので除去と噛み合いの悪い点は気になりますが、除去しきれなかった壁を蹴散らしたり追い詰めていく事はできるので、存在価値は決して小さくない。
また破壊されれば墓地の水をコストに自己再生でき、縛りの関係上コストは最低でも2つはあるハズ。更にチューナー化もしますが、チューナーとしちゃレベルが高すぎるうえ、そもそも相手の破壊でないと発動できない事もあって、あまり活かせる要素ではないでしょう。
縛りに見合った性能のカードだと思います。
クジラカードとしちゃ珍しく強めなカード。召喚に手札4枚も必要などっかの激重クジラにも見習ってもらいたい。あんなもん見下されても誰も反論できん。
モンスターに対する殺意満点の鯨。イルカは汎用だったが水属性専用のカードになっている。
とはいえダブルフィンシャークと白タウナギで簡単に出せるなど道は存在し、素材の関係上4番の蘇生効果も発動しやすいだろう。
ライボル効果で攻撃表示を仕留め、壁カードには連続貫通という分かり易いまでの切り札カード。しかも破壊では簡単に蘇生で帰ってきてしまうため対応にも苦慮する。この錚々たる顔ぶれが並ぶパックでウルトラを奪った実力は伊達じゃない。
とはいえダブルフィンシャークと白タウナギで簡単に出せるなど道は存在し、素材の関係上4番の蘇生効果も発動しやすいだろう。
ライボル効果で攻撃表示を仕留め、壁カードには連続貫通という分かり易いまでの切り札カード。しかも破壊では簡単に蘇生で帰ってきてしまうため対応にも苦慮する。この錚々たる顔ぶれが並ぶパックでウルトラを奪った実力は伊達じゃない。
「三大魔獣の1つ 危険を感じると身体中に生じる口から「消滅の霧」を放ち、触れたものの存在を世界から消し去る。消し去られたものは記憶にも、記録にも残らない」
《ダブルフィン・シャーク》とウナギで簡単に出せる。
S召喚時に表側攻撃表示を効果で破壊(霧で記憶ごと消し去り)し、守備で残った奴らは貫通&2回攻撃(3体に分裂して)で根こそぎ食らう
さらに、破壊されても何度も蘇る効果があり、魚シンクロモンスターとして破格のステータスを持っていると言えるでしょう。 でも鯨は哺乳類で魚じゃないんだけどね。
《ダブルフィン・シャーク》とウナギで簡単に出せる。
S召喚時に表側攻撃表示を効果で破壊(霧で記憶ごと消し去り)し、守備で残った奴らは貫通&2回攻撃(3体に分裂して)で根こそぎ食らう
さらに、破壊されても何度も蘇る効果があり、魚シンクロモンスターとして破格のステータスを持っていると言えるでしょう。 でも鯨は哺乳類で魚じゃないんだけどね。
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