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やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
魔法・罠の発動を無効破壊できる《魔宮の賄賂》があるならば、それのモンスター効果版もあるよね??っていう流れから生まれたカウンター罠な一枚。この《盗人ゴブリン》は毎度の事ながら懲りないな…
まんま《魔宮の賄賂》のモンスター版であり、相手のモンスター効果の発動を無効にしつつ破壊し、相手は1枚ドローするものだ。シンプルなカウンター罠として使いやすく、自身に対して少ない負担で妨害できる。これで展開の要となる名称ターン1持ちのモンスター効果を封殺し、相手を確実に止めたいところだ。
悪くはないものの、やはり競合相手に《神の通告》が存在している。あちらはライフ1500という固定数値を支払う事で無効破壊ができ、一見すればコストが重い様に見える。しかし今の遊戯王には墓地効果が頻繁に使われており、破壊で墓地に送った後に1枚ドローさせている事となる。要は相手に反撃される可能性が特に高く、それならライフを引き換えに各日に1:1で抹殺した方が安全なのだ。
まあモンスター効果に対してのカウンター罠が弱い訳が無いので、全然使える部類のカードである。再録がなく集めにくいとは思うので、よっぽどの事がないなら《神の通告》あたりでも良さ気である。
まんま《魔宮の賄賂》のモンスター版であり、相手のモンスター効果の発動を無効にしつつ破壊し、相手は1枚ドローするものだ。シンプルなカウンター罠として使いやすく、自身に対して少ない負担で妨害できる。これで展開の要となる名称ターン1持ちのモンスター効果を封殺し、相手を確実に止めたいところだ。
悪くはないものの、やはり競合相手に《神の通告》が存在している。あちらはライフ1500という固定数値を支払う事で無効破壊ができ、一見すればコストが重い様に見える。しかし今の遊戯王には墓地効果が頻繁に使われており、破壊で墓地に送った後に1枚ドローさせている事となる。要は相手に反撃される可能性が特に高く、それならライフを引き換えに各日に1:1で抹殺した方が安全なのだ。
まあモンスター効果に対してのカウンター罠が弱い訳が無いので、全然使える部類のカードである。再録がなく集めにくいとは思うので、よっぽどの事がないなら《神の通告》あたりでも良さ気である。
発動コストとなる手札やライフポイントが必要ない代わりに、相手に1ドローという「可能性」を供給してしまう天罰。
手札や墓地で発動するモンスター効果も捕まえるカウンター罠であることはエラいと思いますが、相手が引いてきたカードが大裏目になる危険性が常につきまとうため、ただでさえ見極めが難しいモンスター効果に対するカウンターにさらなるストレスが加わってしまいます。
そしてもう何度同じようなことを言ったかわかりませんが、コストの有無や種類がどうとか以前に、通告が発動するモンスター効果だけでなく発動を伴わない特殊召喚も防ぐことができるのがとにかく辛いところですね。
相手にドローさせることを活かせる効果と併用する手もありますが、相手が強金や金謙の制約でドローできない状態になっているとこのカードも発動できないというデメリットもあります。
とまあいかにもイマイチであると言いたげな内容ばかりを並べてきましたが、なんだかんだで発動自体は1枚から自分の何かを犠牲にせずに全領域のモンスター効果の発動を防げるので、カウンター罠として一定水準のクオリティはあるんじゃないかなとも思っています。
手札や墓地で発動するモンスター効果も捕まえるカウンター罠であることはエラいと思いますが、相手が引いてきたカードが大裏目になる危険性が常につきまとうため、ただでさえ見極めが難しいモンスター効果に対するカウンターにさらなるストレスが加わってしまいます。
そしてもう何度同じようなことを言ったかわかりませんが、コストの有無や種類がどうとか以前に、通告が発動するモンスター効果だけでなく発動を伴わない特殊召喚も防ぐことができるのがとにかく辛いところですね。
相手にドローさせることを活かせる効果と併用する手もありますが、相手が強金や金謙の制約でドローできない状態になっているとこのカードも発動できないというデメリットもあります。
とまあいかにもイマイチであると言いたげな内容ばかりを並べてきましたが、なんだかんだで発動自体は1枚から自分の何かを犠牲にせずに全領域のモンスター効果の発動を防げるので、カウンター罠として一定水準のクオリティはあるんじゃないかなとも思っています。
散々言われてるように、賄賂のモンスター効果版。
通告に比べるとノーコス故に自分の状況に左右されず発動できるのが利点。
ただ召喚は無効にできないので破壊耐性持ちは処理しきれず、1枚のカードパワーが高いゲームですので、1ドローを与えてしまうのはやはりリスクが高い。総合的には通告より信頼度は落ちるでしょう。
通告に限らずヴェーラーや泡影などライバルも多い。
カウンター主体のデッキで通告だけでは足らない場合。相手のドローをトリガーに発動するカードとのコンボなど差別化していく必要はあるでしょう。
多少癖はありますが、十分優秀なカードではあるかと。
通告に比べるとノーコス故に自分の状況に左右されず発動できるのが利点。
ただ召喚は無効にできないので破壊耐性持ちは処理しきれず、1枚のカードパワーが高いゲームですので、1ドローを与えてしまうのはやはりリスクが高い。総合的には通告より信頼度は落ちるでしょう。
通告に限らずヴェーラーや泡影などライバルも多い。
カウンター主体のデッキで通告だけでは足らない場合。相手のドローをトリガーに発動するカードとのコンボなど差別化していく必要はあるでしょう。
多少癖はありますが、十分優秀なカードではあるかと。
ダークロウ「お、モンスター効果発動したな?これ使って1ドローさせてやるから、代わりにお前1枚ハンデスな!」
モンスター版賄賂というべきカード。しかしこのゴブリン、相変わらず懲りない男である。
ちなみにこのゴブリンのイメージ通りよろしく、便乗の発動トリガーにもなります。
天罰は手札コストを要求しますが、こちらは相手にドローさせるため相互互換といえるかな。
しかし、その1ドローさせることで形勢が逆転してしまうときも無くはないので、地味に痛いことであるのは事実ですが実際優秀。
通告が規制されたら採用ワンチャンあるかもですが、その通告がスルーされまくってるんだよなぁ。
お金に余裕のあるひとは通告、余裕の無い人はこのカードを使う形になるのでしょう、うん。
もしくはライフ消費が激しいカードを多用するデッキでは通告よりも優先されるでしょう。
字レアなので手に入りやすく、使うデッキの数だけ集めておいて損は無いカードですね。
モンスター版賄賂というべきカード。しかしこのゴブリン、相変わらず懲りない男である。
ちなみにこのゴブリンのイメージ通りよろしく、便乗の発動トリガーにもなります。
天罰は手札コストを要求しますが、こちらは相手にドローさせるため相互互換といえるかな。
しかし、その1ドローさせることで形勢が逆転してしまうときも無くはないので、地味に痛いことであるのは事実ですが実際優秀。
通告が規制されたら採用ワンチャンあるかもですが、その通告がスルーされまくってるんだよなぁ。
お金に余裕のあるひとは通告、余裕の無い人はこのカードを使う形になるのでしょう、うん。
もしくはライフ消費が激しいカードを多用するデッキでは通告よりも優先されるでしょう。
字レアなので手に入りやすく、使うデッキの数だけ集めておいて損は無いカードですね。
みんなその内出てくるだろうと思われていた賄賂のモンスター版。賄賂よろしくデメリットは相手への1ドロー。
ときさんの言う通り、モンスター効果無効はカウンター罠だけでも通告や天罰などなど汎用性のあるのが揃っており、それらを跳ね除ける程のポテンシャルを秘めているかは謎である。しかもなおかつ、天罰と通告に関しては例のアリアドネによりそのデメリットやコストを完全に踏み倒すことができる為、それらを踏まえた場合、やはりこのカードへの風当たりは結構厳しい。
ときさんの言う通り、モンスター効果無効はカウンター罠だけでも通告や天罰などなど汎用性のあるのが揃っており、それらを跳ね除ける程のポテンシャルを秘めているかは謎である。しかもなおかつ、天罰と通告に関しては例のアリアドネによりそのデメリットやコストを完全に踏み倒すことができる為、それらを踏まえた場合、やはりこのカードへの風当たりは結構厳しい。
平たく言えば《魔宮の賄賂》のモンスター効果版といった感じ。魔法・罠と比べてモンスターは手間隙かけて出てくる事が多いので、1枚ドローでも賄えないアド損をさせることを狙うことも可能。
通告を持ってない場合やモンスター効果対策にサイドに入れたりと結構活躍の場はあるかも?
通告を持ってない場合やモンスター効果対策にサイドに入れたりと結構活躍の場はあるかも?
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