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スマイル・ユニバースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
宇宙や銀河がガンギマリワールドと化してしまった一枚。想像するだけですんごいゾワッとしてしまう。…たまにこんな感じの悪夢を見るよね。
ニコニコしながら《スマイル・ポーション》とかいう絶対アウトな薬物を飲ませてるスマイル教の開祖こと《EMスマイル・マジシャン》からサーチできる速攻魔法であり、発動したら自分のPゾーンから可能な限りモンスターを効果無効で特殊召喚できる。もちろんこのままならマジモンのぶっ壊れなため、発動するターンけっこう重めな特殊召喚制限や攻撃不可を課せられる。あと特殊召喚したモンスターの総打点分、相手のライフを回復させてしまうのだ。普通に使いたくはないが、このカードを伏せて返しのターンに発動して壁にするのが基本的な使い方になろう。
しか~し、このカードの真のウマミは『相手に極大の値を回復させる』ことにあるツ!素の打点を累計した分なため例えば《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》を3体特殊召喚できたら9000の値となる。ここに《シモッチによる副作用》を隠し味に添えてあげたら相手は爆死する☆適当に場に3体出した後に《奇跡の魔導剣士》でリンク先を確保したら、誰でも簡単にできそうなのが恐ろしい。
…現状はお遊び程度のネタカードだが【《スマイル》】のテーマ化は確実にあると思うので、再評価される可能性も十分ある。…まあテーマ化しようとする狂信者が公式さんの中にいればだが(笑)
ニコニコしながら《スマイル・ポーション》とかいう絶対アウトな薬物を飲ませてるスマイル教の開祖こと《EMスマイル・マジシャン》からサーチできる速攻魔法であり、発動したら自分のPゾーンから可能な限りモンスターを効果無効で特殊召喚できる。もちろんこのままならマジモンのぶっ壊れなため、発動するターンけっこう重めな特殊召喚制限や攻撃不可を課せられる。あと特殊召喚したモンスターの総打点分、相手のライフを回復させてしまうのだ。普通に使いたくはないが、このカードを伏せて返しのターンに発動して壁にするのが基本的な使い方になろう。
しか~し、このカードの真のウマミは『相手に極大の値を回復させる』ことにあるツ!素の打点を累計した分なため例えば《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》を3体特殊召喚できたら9000の値となる。ここに《シモッチによる副作用》を隠し味に添えてあげたら相手は爆死する☆適当に場に3体出した後に《奇跡の魔導剣士》でリンク先を確保したら、誰でも簡単にできそうなのが恐ろしい。
…現状はお遊び程度のネタカードだが【《スマイル》】のテーマ化は確実にあると思うので、再評価される可能性も十分ある。…まあテーマ化しようとする狂信者が公式さんの中にいればだが(笑)
総合評価:相手ターンに低攻撃力ペンデュラムモンスターを展開するのが仕事。
デメリットから、相手のターンで使用し攻撃力が低いものを展開することになる。
エクストラデッキからの特殊召喚なのでリンク先も必要トナル。
ただ《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》などの登場で、ペンデュラム召喚系でもリンク先確保がかなり容易になっており、このカード1枚から2,3体特殊召喚するのは難しくなさげ。
11期ルールならエクシーズモンスターなどはリンク先以外にも出せ、空きを用意しやすくなったのも追い風ではある。
相手のターン故に破壊される可能性が高いが、《秘竜星-セフィラシウゴ》とか《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》あたりは、攻撃力0の上に破壊された場合の効果もあるため相性が良い。
出すペンデュラムモンスター次第になるが、アドバンテージ稼げそうではある。
デメリットから、相手のターンで使用し攻撃力が低いものを展開することになる。
エクストラデッキからの特殊召喚なのでリンク先も必要トナル。
ただ《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》などの登場で、ペンデュラム召喚系でもリンク先確保がかなり容易になっており、このカード1枚から2,3体特殊召喚するのは難しくなさげ。
11期ルールならエクシーズモンスターなどはリンク先以外にも出せ、空きを用意しやすくなったのも追い風ではある。
相手のターン故に破壊される可能性が高いが、《秘竜星-セフィラシウゴ》とか《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》あたりは、攻撃力0の上に破壊された場合の効果もあるため相性が良い。
出すペンデュラムモンスター次第になるが、アドバンテージ稼げそうではある。
スマイルの到達点。登場時期の新たなルール変更やアニメの展開からか凄まじい酷評っぷり。まあそういう状態になっても仕方ない状況だったのですが。
Pカードのソウルチャージとも言える効果ですが、散々言われているようにEXゾーンが誕生している今では普通に扱っても可也キツい制約の単体蘇生のようにしか扱えない。
速攻魔法な点を活かしリンク先を確保した後、相手ターン中での展開が基本になる。そうすれば次のターン以降素材等にしていきやすい。
ただ相手に対するライフゲインのせいで、そこから勝負に持っていくのは難しくなってしまう。
ライフ差が開きやすいのを逆手にとり、ライフ差に関する効果と併用していくのも手でしょう。
ワールド同様コンボ向けなカード。登場当初に比べればリンクの種類も増え、スマイルマジシャンでサーチも利くようになり扱いやすさは大きく向上しましたが、癖の強さは相変わらずなカード。
Pカードのソウルチャージとも言える効果ですが、散々言われているようにEXゾーンが誕生している今では普通に扱っても可也キツい制約の単体蘇生のようにしか扱えない。
速攻魔法な点を活かしリンク先を確保した後、相手ターン中での展開が基本になる。そうすれば次のターン以降素材等にしていきやすい。
ただ相手に対するライフゲインのせいで、そこから勝負に持っていくのは難しくなってしまう。
ライフ差が開きやすいのを逆手にとり、ライフ差に関する効果と併用していくのも手でしょう。
ワールド同様コンボ向けなカード。登場当初に比べればリンクの種類も増え、スマイルマジシャンでサーチも利くようになり扱いやすさは大きく向上しましたが、癖の強さは相変わらずなカード。
マスタールール3ならこのカードは10点だったのに。
このカードの発動するにあたっては、リンクマーカーの左下・下・右下となる自分のリンクモンスターがいれば最大3体まで特殊召喚、あるいは、相手がコントロールする上方向のリンクマーカーとなるリンクモンスターがいれば4体は活けるはず。
新マスタールールでこのカードは惜しまれる人々は結構多い。
このカードの発動するにあたっては、リンクマーカーの左下・下・右下となる自分のリンクモンスターがいれば最大3体まで特殊召喚、あるいは、相手がコントロールする上方向のリンクマーカーとなるリンクモンスターがいれば4体は活けるはず。
新マスタールールでこのカードは惜しまれる人々は結構多い。
デュエルで笑顔を・・・。アニメArk-Vの零羅VSズァーク戦で登場したカード。相手のバトル中、トポロジック・ボマードラゴンのリンク先に攻撃力が低いPモンスターを出して、メインモンスターゾーンをスッカラカンにする場合なら使えそう。だが、実戦で使うことはほとんど無いだろう。
正直なんだか私怨というか、アニメの出来や、10期への移行などなどに伴う負の感情のたまり場の様になってしまった評価欄。
10期に移行しなければ到底出せる訳なかった性能だが、リンクの影響をもろに受けもはや産廃寸前状態。これを生かす為にできるだけ多くのリンクを持つリンクモンスターを設置しなければならず、その手間をかけてこれを使うならその労力を倒すことに向ければいいだけの話という、何とも回りくどい感じとなってしまったカード。
デメリットもかなり厳しく設定されており、いくら速攻魔法の為相手ターンで発動できるといってもやはり回復は余計だったと思わざる負えない。
まぁでも、XPや融合P、SPなども呼べる為、ランクアップやアクセルシンクロへの糧と考えるのが現状最も妥当な使い道といえるだろう。
あと、イラストからにじみ出る何とも言えない狂気は何とかできなかったのだろうか。
10期に移行しなければ到底出せる訳なかった性能だが、リンクの影響をもろに受けもはや産廃寸前状態。これを生かす為にできるだけ多くのリンクを持つリンクモンスターを設置しなければならず、その手間をかけてこれを使うならその労力を倒すことに向ければいいだけの話という、何とも回りくどい感じとなってしまったカード。
デメリットもかなり厳しく設定されており、いくら速攻魔法の為相手ターンで発動できるといってもやはり回復は余計だったと思わざる負えない。
まぁでも、XPや融合P、SPなども呼べる為、ランクアップやアクセルシンクロへの糧と考えるのが現状最も妥当な使い道といえるだろう。
あと、イラストからにじみ出る何とも言えない狂気は何とかできなかったのだろうか。
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