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ねこーら
2020/07/17 0:03
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総合評価:より役立つカードが存在するため採用意義はほぼない。
『焔聖剣-オートクレール』》は対象を限定せず2回攻撃能力を付与可能。
こちらは戦闘破壊が必要故に直接攻撃2回などは不可。
1ターン限りではなく次のターンにも使えるが、この効果なら1ターンで勝負を決めたいダロウ。
後の利点は、残存するため《パワー・ツール・ドラゴン》の身代わりに破壊できる程度カ。
wairo
2020/02/23 23:19
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機械族に制約付き2回攻撃を付与するカード
リミッター解除》と役割が被り気味でほぼ下位互換、一応このカードと《リミッター解除》自体は相性が良いが
装備モンスター以外攻撃できないデメリットは必要なのでしょうか……
シエスタ
2020/02/17 17:41
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連続攻撃を付与できるんですが、モンスターにのみで装備対象以外の攻撃も不可など誓約が色々とキツい。
リミ解有する機械なので、自重されてるんでしょうか?
それ考慮しても自重しすぎですね。結果既に言われてるように時代錯誤な性能になってしまった印象。
サンパイ
2020/02/11 7:12
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トライスとは異なり直接攻撃には対応しておらず、特定のモンスターにしか装備できない点で使いづらい。しかし、コスト等のデメリットは無いのでワンキルが得意な機械族との相性は良い。そして最後に1つ言わせてもらいたい。
こ れ が 1 0 期 の カ ー ド!?
はわわ
2018/03/16 23:09
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追加攻撃はいいけど、他のモンスターの攻撃制限が痛すぎる
いつの時代のカードだよ
備長炭18
2018/03/11 22:52
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ちょっとこれ10期のカードにしては今更すぎやしませんかねぇ。
確かに機械族には殺意が高いテーマが多く、1体だけでワンキルラインになる事もありますがそれでこのカードを採用する意味があるかと言われれば微妙です。
アルバ
2017/05/19 13:58
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機械族は攻撃的なカードが多いので2回攻撃付加自体はいいがこの手の効果で他が攻撃できなくなるデメリットがついてしまうと魅力が半分以下になってしまう。
カード1枚使ってまでやる事としてはダメージレースにも特化しきれずで弱さだけが目立つ。
さささ
2017/04/22 15:46
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突如として登場した謎の機械族サポート。ヴレインズの敵キャラ辺りが使うんでしょうか。
効果は微妙の一言。直接的なアドには繋がらずパンプ無しの上、被破壊時効果や墓地効果等も無し。貴重なデッキの枠割いてまで使うカードとはちょっと言えないかもしれません。
れい
2017/04/17 17:52
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機械族サポート。
追撃効果は悪くないのだが他のモンスターを攻撃できなくさせてしまうので全体の火力としては微妙な数字にとどまり易く、また装備モンスターのパンプもないため全体的に少し物足りない。
とき
2017/04/15 15:34
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機械族モンスターに何回でも開闢相当の連続攻撃を可能にする装備魔法。
相手がモンスターを大量に展開している時は次々と殴り倒し最後にダイレクトアタックを決めていく。それでなくとも開闢級の攻撃性能は担保されている。
他のモンスターが攻撃できなくなることもあわせて、圧倒的な攻撃性能を持つモンスターに装備させたい。幸い機械族にはそんなモンスターも十分存在している。
ただ、効果自体は強いのだがわざわざ装備魔法1枚を使ってまでやるかと言われると、疑問符であると言わざるをえないか。

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