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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2019/06/27 14:32
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闇の仮面》に比べると速攻性で大きく上回りますが、その分非常に重いコストが要求される。
使いようによっては罠のラグをなくして発動を狙えるんですが、やはりそこまでの手間が大きくかかりがち。万が一妨害された際の損失も笑えたものじゃない。
まあそれでも効果自体は悪くない。事故やリスク、コストは高いが、今後それに見合うだけの補助パーツになる可能性は充分ありゆるかと。出来ればそうならん事を祈りたいですけどね。そういったデッキは大抵ロクな奴じゃないので。
備長炭18
2018/06/16 11:45
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墓地の罠カードを即使えるようにするのはいいのですが、魔法石と同じコストを要求するとあって使うかと訊かれると難しい。
副葬で対象を落として擬似サーチするというのを要求するワンキルが登場すればあるいは…
はわわ
2018/03/10 17:12
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2枚のアド損となりコストは重いが効果は強力
伏せたターンに発動できるので、コンボパーツとしていつか輝くかもしれない
カンノーネ
2017/05/11 10:29
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魔法石の採掘》もそうなんだが、手札2枚捨ててまで使いたい強さを持つカードとデッキにしなきゃならんのが一番の難しいところだと思う。
魔法石の採掘》はドグマブレードやマジエク帝では強欲な壺たる黄金の竹光を手札の魔法を切って回収できる神カードだが、こちらはそもそも罠という性質がぶん回しデッキと合っていないのがある。
しかし罠カードを即発動できるのはマキュラを含めなければ何者にもない個性であるため、手のひらセットエンドです。
福人ズッコケ
2017/04/23 7:00
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 まさに罠回収版の《魔法石の採掘》。似た名前にブービートラップEもあるが、あちらは回収先が永続罠に限定されている。永続罠をするならブービートラップEのほうがコストは安いので、こちらは通常魔法であることや通常罠・カウンター罠の回収に重点を置くべきだろう。
 とはいえ莫大な手札コストに見合うだけの、1キル力や制圧力を持つ罠はなかなか稀。当然回収したい罠が墓地にある前提なので、デッキも状況もかなり選ぶ。一見相性のいいインフェルノイドも、他のカードでガンガン手札を枯らしていくのでコストの捻出は案外難しいだろう。
 デッキから墓地経由で幅広い罠をセットできる、稀有なカードではあるのでいずれ何かをやらかすかもしれないが・・・健全な要素は何一つないカードに思える。
れい
2017/04/17 18:23
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魔法カードになったブービートラップとも、罠カードが対象になった《魔法石の採掘》とも言える。
セットしたカードをそのまま発動できるため、特定のトラップカードをなるべく即座に発動したいデッキであれば採用の余地がある。
状況次第で先行1ターン目の自分ターンに罠カードを発動できる可能性のある珍しいカード。
当然というか手札コストはとても重いので、それが気にならないデッキを使いたい。
通常魔法なので奇襲性は乏しい。
もも
2017/04/17 12:35
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普通のデッキには入らない、
ワンキルデッキに今後入る可能性があるカード。
それは恐らくマジエクデッキでしょう。
とき
2017/04/16 16:44
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笛吹き男の仕掛けるトラップ。
罠版の《魔法石の採掘》という言葉がピタリすぎる。当然見え見えの罠になるので、除去系の罠をセットすることは考えにくいだろう。
莫大な手札消費に見合う成果を得るにはやはりワンキル狙いの罠が欲しいが、今の御時世にワンキルに使える、回収を要する罠がどれほどあるかが疑問。
展開札か手札操作系の罠を伏せることになりそうだが… トリックスター・リンカーネーションあたりでも使うのか?
正直、今後危険な方向に転ぶとはあまり思わないが…
プンプン丸
2017/04/13 14:56
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強力な罠カードを使いたいなら、使ってもいいかもね的なカードです。
例えば、《煉獄の狂宴》のようなカードです。 手札コストもインフェルノイドを墓地に送ればコストもさほど気にならないし、セットしてすぐに発動できるので、デッキからインフェルノイドを最大3体もリクルートでき、ディスアドバンテージもあまり気にならない(まぁ実際使うかどうかは置いといてね) 

まぁコストは重いけど、先行1ターン目からでも罠が使えると思えば、結構イロイロ用途はあるとおもいます。
ヒコモン
2017/04/13 12:36
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罠用の《魔法石の採掘》。魔法石の採掘は制限カードになっていた程なので、性能的に弱いことは無いのだが、現在無制限になっている状況を考えると、どうにも時代遅れ感が否めない。

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