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星杯神楽イヴのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
星杯の力を授かった《星杯を戴く巫女》
中継役であり仲間を護りつそして護られるモンスターです。
召喚条件は種族と属性が異なるモンスター2体。
《ドラコネット》召喚などで【星杯】などデッキによっては普通に出せるので、まぁ気にする点ではありません。
3つの効果はそれぞれ繋がりがありそれなりの力があります。
①の効果はリンク状態であれば戦闘・効果破壊及び対象耐性を得られるもの。
割と強固な効果であり、②の効果のためにも《星杯竜イムドゥーク》《リンク・スパイダー》など下向きマーカーの先の、メインモンスターゾーンに出して使うのが基本になります。
ですが②③の効果を活かすために、高リンクの中継にする事も多いので、《星遺物を継ぐもの》などで素材にした後で蘇生したりしても良いです。
エクストラモンスターゾーンに出しても、《星杯の神子イヴ》やイムドゥークを素材にしたりリンクスパイダーの効果を使ったりすれば、そのまま《星杯戦士ニンギルス》⇒《双穹の騎士アストラム》《アクセスコード・トーカー》に繋げられます。
アストラムと互いに守りあったり、ニンギルスの②の効果のコストとして墓地へ送りつつ、③の効果を起動させたりもできます。(酷いっ)
《トロイメア》たちと相互リンクさせても良いでしょう、でも攻撃力が低いので集中攻撃には注意ですね。
②はリンク先のモンスターの効果破壊の身代わりになれるもの、戦闘からは守れませんが①の効果によって場持ちは良く、次の効果に繋げる事が可能です。
③は《星杯》リンクモンスター共通の効果で、このモンスターの場合②の効果から繋げる事もできます。
《星鍵士リイヴ》《星杯剣士アウラム》との使い分けがなされます、他にも左右マーカーを持つリンク2は優秀な者が多いので、使うならやはり【星杯】になりますね。
ペンデュラムデッキなら《プロキシー・ドラゴン》と同じ感じで、使える場面はあります。
中継役であり仲間を護りつそして護られるモンスターです。
召喚条件は種族と属性が異なるモンスター2体。
《ドラコネット》召喚などで【星杯】などデッキによっては普通に出せるので、まぁ気にする点ではありません。
3つの効果はそれぞれ繋がりがありそれなりの力があります。
①の効果はリンク状態であれば戦闘・効果破壊及び対象耐性を得られるもの。
割と強固な効果であり、②の効果のためにも《星杯竜イムドゥーク》《リンク・スパイダー》など下向きマーカーの先の、メインモンスターゾーンに出して使うのが基本になります。
ですが②③の効果を活かすために、高リンクの中継にする事も多いので、《星遺物を継ぐもの》などで素材にした後で蘇生したりしても良いです。
エクストラモンスターゾーンに出しても、《星杯の神子イヴ》やイムドゥークを素材にしたりリンクスパイダーの効果を使ったりすれば、そのまま《星杯戦士ニンギルス》⇒《双穹の騎士アストラム》《アクセスコード・トーカー》に繋げられます。
アストラムと互いに守りあったり、ニンギルスの②の効果のコストとして墓地へ送りつつ、③の効果を起動させたりもできます。(酷いっ)
《トロイメア》たちと相互リンクさせても良いでしょう、でも攻撃力が低いので集中攻撃には注意ですね。
②はリンク先のモンスターの効果破壊の身代わりになれるもの、戦闘からは守れませんが①の効果によって場持ちは良く、次の効果に繋げる事が可能です。
③は《星杯》リンクモンスター共通の効果で、このモンスターの場合②の効果から繋げる事もできます。
《星鍵士リイヴ》《星杯剣士アウラム》との使い分けがなされます、他にも左右マーカーを持つリンク2は優秀な者が多いので、使うならやはり【星杯】になりますね。
ペンデュラムデッキなら《プロキシー・ドラゴン》と同じ感じで、使える場面はあります。
効果も優れており、最低限の下級アタッカークラスの攻撃力もあって
召喚条件もある程度デッキをは選びますが、比較的緩いです。
ただ、現状ではリンクモンスターを蘇生する手段は乏しく、汎用性のある蘇生方法は制限カードで《死者蘇生》、現環境では不安定要素が強い《リビングデッドの呼び声》くらいであり、ソウルチャージでは真竜無双状態のこの環境では《コズミック・サイクロン》や神シリーズにライフを割く為、とても採用できる程余裕がありません。デメリットも痛いし・・・
その為、メインモンスターゾーンじゃないと効果は発揮できない上に移動させる方法も限られている為、現時点では6点ぐらいですが、環境の変化や蘇生等によるモンスターゾーンの移動手段が豊富になれば自分にとってはプロキシーよりこっちを採用できるので今後の可能性を見て8点を付けました。
召喚条件もある程度デッキをは選びますが、比較的緩いです。
ただ、現状ではリンクモンスターを蘇生する手段は乏しく、汎用性のある蘇生方法は制限カードで《死者蘇生》、現環境では不安定要素が強い《リビングデッドの呼び声》くらいであり、ソウルチャージでは真竜無双状態のこの環境では《コズミック・サイクロン》や神シリーズにライフを割く為、とても採用できる程余裕がありません。デメリットも痛いし・・・
その為、メインモンスターゾーンじゃないと効果は発揮できない上に移動させる方法も限られている為、現時点では6点ぐらいですが、環境の変化や蘇生等によるモンスターゾーンの移動手段が豊富になれば自分にとってはプロキシーよりこっちを採用できるので今後の可能性を見て8点を付けました。
プロキシードラゴンというなかなか強力なライバルがいるが、リリース要員を確保できてない場合…というかぶん回ししてる時は大抵リリース要員になるべき人もぶん回されてる事が多いのでたぶんこの子の方がお世話になる。
召喚条件はぶっちゃけ厳しいがまぁリンク2だし出せる時は関係ないので大目に見てあげよう。
汎用として評価しなくても星杯で十分活躍してる様ですしね
召喚条件はぶっちゃけ厳しいがまぁリンク2だし出せる時は関係ないので大目に見てあげよう。
汎用として評価しなくても星杯で十分活躍してる様ですしね
リンク先のモンスターと守り守られる効果を持つモンスター。同名二枚で相互リンクするとかなり硬い守りになるが、リンクモンスターなので守備表示にできず、そのままではサンドバッグにされてしまう可能性が残る。
例にもれず後続を確保できるため、次のリンクモンスターへのつなぎとして使用しても協力。
リンクマーカーは横に伸びているのでできればメインモンスターゾーンに特殊召喚したい。
例にもれず後続を確保できるため、次のリンクモンスターへのつなぎとして使用しても協力。
リンクマーカーは横に伸びているのでできればメインモンスターゾーンに特殊召喚したい。
リンク状態になることで神縛り耐性と戦闘態勢を手に入れる、見た目によらずタフな娘。
攻撃力と効果はそこまで見るものがあるわけでもない。神縛り戦闘耐性といえどリンクモンスターなのでサンドバッグになる他、身代わりとして破壊される効果も出すまでの手間を考えるともったいない感がある。ただし星杯ではこの身代わりも一応3番効果のトリガーになる。
星杯においては、ニンギルスがEX下に入る場合に相互リンクができ、その身代わりにもなれるので中央のポジションに陣取らせたい。この位置に硬いこのカードが陣取ると、ニンギルスのドローも捗るはず。
また、素材の種族と属性は異なる必要はあるが「適当な2体のカードを、まとめて墓地に送れる」初のリンクモンスター。何かのソリティアに使える可能性もあるので覚えておきたい。
攻撃力と効果はそこまで見るものがあるわけでもない。神縛り戦闘耐性といえどリンクモンスターなのでサンドバッグになる他、身代わりとして破壊される効果も出すまでの手間を考えるともったいない感がある。ただし星杯ではこの身代わりも一応3番効果のトリガーになる。
星杯においては、ニンギルスがEX下に入る場合に相互リンクができ、その身代わりにもなれるので中央のポジションに陣取らせたい。この位置に硬いこのカードが陣取ると、ニンギルスのドローも捗るはず。
また、素材の種族と属性は異なる必要はあるが「適当な2体のカードを、まとめて墓地に送れる」初のリンクモンスター。何かのソリティアに使える可能性もあるので覚えておきたい。
メンタル豆腐デーモン
2017/04/15 18:43
2017/04/15 18:43
そこそこの汎用性を秘めたリンクモンスター
リンク状態になればかなり硬くなり、頑張って同名2体を横並びに並べばまさに鉄壁になる
ただリンクは守備表示にできないのでサンドバックにされてしまうため過信は禁物
リンク状態になればかなり硬くなり、頑張って同名2体を横並びに並べばまさに鉄壁になる
ただリンクは守備表示にできないのでサンドバックにされてしまうため過信は禁物
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