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アタラクシアの蟲惑魔
2025/01/02 23:46
2025/01/02 23:46
落とし穴の中でも割と特殊な一枚で、
・既に展開されているモンスターも破壊できる(=まくりにも使える)
・自分でリンク召喚しても発動できる(=完全な相手依存でない)
という特性を持ちます。
自分のモンスターも巻き込んでしまうのが難点ですが、蟲惑魔であれば落とし穴の効果に完全耐性があるため無問題です。むしろ、展開をいちど通されてしまうとつらい蟲惑魔にとっては起死回生の一枚になることもあり、《セラの蟲惑魔》で展開ついでに相手の盤面を壊滅させてもいいですし、《I:Pマスカレーナ》などを介して相手ターンに《アティプスの蟲惑魔》をリンク召喚しこの効果を発動するのもいいです。能動的に発動できる落とし穴なので、《王家の神殿》と併用したいところですねー
・既に展開されているモンスターも破壊できる(=まくりにも使える)
・自分でリンク召喚しても発動できる(=完全な相手依存でない)
という特性を持ちます。
自分のモンスターも巻き込んでしまうのが難点ですが、蟲惑魔であれば落とし穴の効果に完全耐性があるため無問題です。むしろ、展開をいちど通されてしまうとつらい蟲惑魔にとっては起死回生の一枚になることもあり、《セラの蟲惑魔》で展開ついでに相手の盤面を壊滅させてもいいですし、《I:Pマスカレーナ》などを介して相手ターンに《アティプスの蟲惑魔》をリンク召喚しこの効果を発動するのもいいです。能動的に発動できる落とし穴なので、《王家の神殿》と併用したいところですねー
LモンスターがL召喚された際に発動できる「落とし穴」通常罠カードの一種となる召喚反応型の除去罠。
その効果によって自身のリンク先にモンスターが存在しないLモンスター及びLモンスターのリンク先となるメインモンスターゾーンに位置していないお互いの場のモンスターが効果破壊されるによって全滅することになる。
「落とし穴」通常罠カードであることを活かせない場合、自分のモンスターの大部分を生き残らせることを前提に運用しないと《激流葬》に勝る部分が少ないので、こちらは相手ターンに発動して展開の妨害とするよりも、自らLモンスターをL召喚した際に発動し、相手モンスターを破壊しつつ展開を行うための攻めのカードして使うことに適したカードと言えるでしょう。
とはいえL召喚をしてくる相手に対しては《激流葬》的な使い方をしても別に弱いカードというわけでもなく、「落とし穴」通常罠カードの中では比較的使いやすいカードではありますね。
その効果によって自身のリンク先にモンスターが存在しないLモンスター及びLモンスターのリンク先となるメインモンスターゾーンに位置していないお互いの場のモンスターが効果破壊されるによって全滅することになる。
「落とし穴」通常罠カードであることを活かせない場合、自分のモンスターの大部分を生き残らせることを前提に運用しないと《激流葬》に勝る部分が少ないので、こちらは相手ターンに発動して展開の妨害とするよりも、自らLモンスターをL召喚した際に発動し、相手モンスターを破壊しつつ展開を行うための攻めのカードして使うことに適したカードと言えるでしょう。
とはいえL召喚をしてくる相手に対しては《激流葬》的な使い方をしても別に弱いカードというわけでもなく、「落とし穴」通常罠カードの中では比較的使いやすいカードではありますね。
新マスタールール改定版になったら多分ぶっ刺さるであろうカード
EXもメインもリンクも関係なしに融合シンクロエクシーズが出てくるわけだからお手軽全体除去として機能しそう
しかしお手軽除去といえば激流葬がありますけど「落とし穴」カテゴリに属しているため生き残りそうです
マイナーなカード故に警戒性が乏しいので《抹殺の指名者》で無効にされないのはかなりデカいんじゃないでしょうか?
蠱惑魔のこれからの活躍に期待したいですね
EXもメインもリンクも関係なしに融合シンクロエクシーズが出てくるわけだからお手軽全体除去として機能しそう
しかしお手軽除去といえば激流葬がありますけど「落とし穴」カテゴリに属しているため生き残りそうです
マイナーなカード故に警戒性が乏しいので《抹殺の指名者》で無効にされないのはかなりデカいんじゃないでしょうか?
蠱惑魔のこれからの活躍に期待したいですね
リンクモンスターがリンク召喚に成功した時に発動する罠カード。実は自分のリンクモンスターがリンク召喚に成功した時でも発動できる、「落とし穴」としては非常に珍しい発動条件を持っている。そのため、自分のリンクモンスターを出して全体除去させるという荒業も可能。但し、罠カードであるので、発動の遅さが気になりやすいことや、自分のリンク状態になっていないモンスターも巻き添えに食らってしまうことには要注意。
お互いのリンク召喚時にリンク状態ではないモンスターをすべて破壊できますが、この「すべて」という言葉に反して、リンク状態ではないモンスターを複数除去できるという場面はまれであり、結局のところリンク召喚時以外でも発動可能な奈落とかの方が良いのではという気もします。
リンク状態ではなく、相互リンクであったのならばと思わざるを得ない性能ですね。
リンク状態ではなく、相互リンクであったのならばと思わざるを得ない性能ですね。
落とされるのは特殊召喚されたモンスターじゃなくてそれ以外という珍しいカード。
リンクされていないカードが全て破壊されるので相手がリンク主体のデッキじゃなければ相手だけ全滅するという状況も作れる。
自分のリンク召喚成功時に使うと強いが相手のリンク召喚時に使うとあまり効果を期待できないので自分でトリガーを引きに行く守りより攻めのカードだが、罠と言うのが若干ネックになる。
リンクされていないカードが全て破壊されるので相手がリンク主体のデッキじゃなければ相手だけ全滅するという状況も作れる。
自分のリンク召喚成功時に使うと強いが相手のリンク召喚時に使うとあまり効果を期待できないので自分でトリガーを引きに行く守りより攻めのカードだが、罠と言うのが若干ネックになる。
やはりネックは自分のリンク召喚をトリガーとして使えるところ。
リンク召喚をするデッキなら、下手な罠よりよっぽど恐ろしいものになるかもしれない。
リンク召喚をするデッキなら、下手な罠よりよっぽど恐ろしいものになるかもしれない。
今までの落とし穴と違って、召喚に反応するが召喚されたモンスター以外が破壊される可能性のあるカード。
自分はなるべく効果を受けないように盤面を整えておきたい。
自分はなるべく効果を受けないように盤面を整えておきたい。
リンクのないものをすべて飲み込む落とし穴。
落とし穴の名前を持つが、性質的には激流葬に近い。リンク状態のカードが残っているなら残してあげるけどそれ以外は落とすというもの。
タイミングがリンク召喚時に限られ、相手に依存すると発動できない可能性もあるので自分でリンク召喚する手段は持っておかないと死に札になる危険性はある。
蠱惑魔とは相性が良さそうで、これまで単体破壊の落とし穴が多かった中で全体破壊の手段を得たことになる。汎用としなくともそのベクトルだけでも価値はあるか。
落とし穴の名前を持つが、性質的には激流葬に近い。リンク状態のカードが残っているなら残してあげるけどそれ以外は落とすというもの。
タイミングがリンク召喚時に限られ、相手に依存すると発動できない可能性もあるので自分でリンク召喚する手段は持っておかないと死に札になる危険性はある。
蠱惑魔とは相性が良さそうで、これまで単体破壊の落とし穴が多かった中で全体破壊の手段を得たことになる。汎用としなくともそのベクトルだけでも価値はあるか。
リンクモンスターがリンク召喚に成功した時という発動条件があるものの、破壊範囲がリンクしていないモンスターということで非常に幅広い。相手のリンク召喚に対して発動するのはもちろん、自分のリンク召喚に対して発動しても結構な効果が期待出来るという点が、今までの落とし穴とは一味違うところ。
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