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幻影騎士団ウロング・マグネリングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2024/09/19 9:29
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総合評価:攻撃宣言時にしか使えないのが厳しい。
手札交換だが、相手ターンのバトルを待たないと使えず遅い。
攻撃を無効にしても他にモンスターがいる場合、コストにできる幻影騎士団かファントムがいないとこのカードが狙われる。
幻影騎士団モンスターがいても攻撃前に除去される恐れもあり、発動タイミングと効果が見合ってないかナア。
備長炭18
2020/04/18 0:22
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幻影騎士団としてはレベル2なのでジャベリンになれ、しかも手札交換もできるとスペックは高そうですが、発動条件が致命的に悪い。
幻影騎士団はメインなら能動的に墓地に送って墓地効果を使い、罠モンスターはフィールドを離れると除外するパターンも多い。一方でエクシーズは破壊ではなく墓地へ送ってのテキストでほぼ活用法が皆無ときてる。
罠モンスターとしてもドロソとしても使い勝手が悪く、正直、既に言われているように防御カードを多数積むバージェストマの方がよっぽど扱いになれてるだろう印象が来る。
シエスタ
2019/04/02 9:09
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効果発動時、攻撃を無効にしつつ展開でき、罠モンスターでレベル2ということで、幻影騎士では扱いにくめのレベルですが、バジェとは相性がいい。
攻守0で攻撃表示で展開されますが、ドロー効果で即墓地へ送れるので的になる恐れはほぼないでしょう。フリチェであり利便性も高い。
ただ攻撃反応なのが非常にネック。またドローに関してもモンスターの場合は幻影騎士自体が素材になって場に残りづらく、ファントムカードで蘇生した幻影騎士は大体が除外デメリットが付くせいで、相性が悪いものも少なくない。墓地へ送るなので、ブレイクのトリガーにできないのも残念な点。
とにかく発動条件がネックであり、ドロー効果も自身のステや除去の多さ、展開力の高い時代という事もあって維持しづらく、総じて現状では癖の強く感じるカードかと思います。
exa
2017/01/14 16:17
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攻撃表示でSSされることにより壁の役割すら果たせないため、防御カードとしては極めて性能が低いです。ドロー効果もコストとなるカードがそこまで簡単にフィールドに残る状況は少なくオマケ程度でしかありません。ドローするよりこのカードを汎用強力カードに変える方が反撃に役立つでしょう。
唯一の長所は幻影騎士団のレベル2ということであり、バージェストマなどと併せればカースド・ジャベリンをなんとか出すことができます。メインフェイズにレベル変動で妨害し自身に耐性を付けたところで横のバージェストマを守れないロスト・ヴァンブレイズよりかは使いやすいです。
邪魔になってる霧剣をコストにできれば美味しいか
幻影よりもバージェストマで使えそう
とき
2017/01/14 11:27
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攻撃を無効にしつつ特殊召喚される罠モンスター。
その上でファントムなカードをコストに2枚ドローもできるという効果を持っている。
攻撃無効とドローの組み合わせから、幻影騎士団の《サイバー・ヴァリー》的な存在。
もっともこちらは罠かつ攻撃反応罠なので、セット中に常に破壊の恐怖に怯えることになってしまう。
またファントムにフィフティ的な使い方のできるカードが意外と少ない。そのためこのカードの持つ性能をデッキが活かしきれない恐れもある。

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