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幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
幻影騎士団――の敷地に迷い込んだバージェストマ。
先攻1ターン目から罠素材の《バージェストマ・オパビニア》成立を狙える数少ないカードです。《白銀の城の召使い アリアンナ》から《白銀の城の狂時計》サーチ→クックロックを適用し、アリアンナ対象にヴァンブレイズ発動などの動きで罠オパビニアを出せます。後0で《迷宮城の白銀姫》のセット効果を使えていれば、レディでヴァンブレイズを伏せて後1で開くような運用も可。オパビニアを素早く成立させるのが重要なバージェストマにおいては、採用を検討できる範囲かと思います。
ちなみに、このカードや《ホールティアの蟲惑魔》といったモンスターになる通常罠は《トランザクション・ロールバック》で複製できません。これができたら《バージェストマ・マーレラ》からロルバ落として展開とかもできたんだけどな……。
このように唯一無二の使い道こそあるものの、そもそもの効果がそんなに強くないので使いづらいとは思いますね。オパビニア立てるにしても、初手で握ってない時あまりに弱いので……。評価的には5点くらいですかね。
先攻1ターン目から罠素材の《バージェストマ・オパビニア》成立を狙える数少ないカードです。《白銀の城の召使い アリアンナ》から《白銀の城の狂時計》サーチ→クックロックを適用し、アリアンナ対象にヴァンブレイズ発動などの動きで罠オパビニアを出せます。後0で《迷宮城の白銀姫》のセット効果を使えていれば、レディでヴァンブレイズを伏せて後1で開くような運用も可。オパビニアを素早く成立させるのが重要なバージェストマにおいては、採用を検討できる範囲かと思います。
ちなみに、このカードや《ホールティアの蟲惑魔》といったモンスターになる通常罠は《トランザクション・ロールバック》で複製できません。これができたら《バージェストマ・マーレラ》からロルバ落として展開とかもできたんだけどな……。
このように唯一無二の使い道こそあるものの、そもそもの効果がそんなに強くないので使いづらいとは思いますね。オパビニア立てるにしても、初手で握ってない時あまりに弱いので……。評価的には5点くらいですかね。
総合評価:《幻影騎士団カースド・ジャベリン》へ繋ぐ他、低レベルサポートも可能ではある。
レベルを2にして弱体化させてしまうが、ランク2の《幻影騎士団カースド・ジャベリン》を素早く出せ、あちらのフリーチェーンの効果の条件を満たせる。
この運用ができる時点で一定の価値はあるかナ。
また、レベルを参照する《ジャンク・ウォリアー》のサポートすることもでき、高攻撃力のモンスターのレベルを2にして強化できる。
レベル2をサポートするスプライトとの組み合わせで《ギガンティック・スプライト》を出すなども見込めはする。
流石にスプライトと組み合わせるには遅いかもだが。
レベルを2にして弱体化させてしまうが、ランク2の《幻影騎士団カースド・ジャベリン》を素早く出せ、あちらのフリーチェーンの効果の条件を満たせる。
この運用ができる時点で一定の価値はあるかナ。
また、レベルを参照する《ジャンク・ウォリアー》のサポートすることもでき、高攻撃力のモンスターのレベルを2にして強化できる。
レベル2をサポートするスプライトとの組み合わせで《ギガンティック・スプライト》を出すなども見込めはする。
流石にスプライトと組み合わせるには遅いかもだが。
《幻影騎士団》が触手堕ちして操られてしまい、自我を失っている状態であろう一枚。哀れよのう。
叡智な触手こと《バージェストマ》の影響を間違いなく受けており、当のテーマに絶対関係ないレベル2の罠モンとなる。一応効果としては微妙に優秀程度であり、相手への嫌がらせ兼壁要員みたいなものだ。《幻影騎士団カースド・ジャベリン》とかいう謎ランク2専用と見て良いが、まず純構築なら採用はされないだろう。
…けどこれが【バージェストマ】なら超絶化ける。触手らの罠モンのレベルは2で統一されており、普通にエクシーズ適性が高い。カースドを容易に立てられるし、主要の触手こと《バージェストマ・オパビニア》にアクセスしやすいのは偉い。戦闘破壊耐性も割と使うことが多い。
とりま触手デッキを組むなら積極的に採用したいところだ。ついでに《ドラゴンメイド・ラドリー》《ティアラメンツ・メイルゥ》も全投入させて、みんなで盛大に触手に浸りまくろう☆
叡智な触手こと《バージェストマ》の影響を間違いなく受けており、当のテーマに絶対関係ないレベル2の罠モンとなる。一応効果としては微妙に優秀程度であり、相手への嫌がらせ兼壁要員みたいなものだ。《幻影騎士団カースド・ジャベリン》とかいう謎ランク2専用と見て良いが、まず純構築なら採用はされないだろう。
…けどこれが【バージェストマ】なら超絶化ける。触手らの罠モンのレベルは2で統一されており、普通にエクシーズ適性が高い。カースドを容易に立てられるし、主要の触手こと《バージェストマ・オパビニア》にアクセスしやすいのは偉い。戦闘破壊耐性も割と使うことが多い。
とりま触手デッキを組むなら積極的に採用したいところだ。ついでに《ドラゴンメイド・ラドリー》《ティアラメンツ・メイルゥ》も全投入させて、みんなで盛大に触手に浸りまくろう☆
《幻影騎士団》の罠モンスターの一体。
対象の打点を600下げてLV2に変えられる効果を持ち
コンバットトリックやLV操作による妨害をこなす事が出来る。
他にも自軍のモンスターに使えば自身と共にランク2が立つので
そこから《幻影騎士団カースド・ジャベリン》へと繋げれば
ジャベリンが《ゴルゴニック・ガーディアン》と同じ能力を得られる為強力なのだが。
【幻影騎士団】では対モンスター用の罠なら効果も戦闘も防ぐ《幻影霧剣》で済むのでそちらが優先され
幻影霧剣の様な墓地効果も持たないので使いきりの罠にしては色々と物足りず
LV2という部分も3と4が主力のこのテーマではシナジーも薄い。
同じレベルの罠モンスターを多数抱える《バージェストマ》に混ぜたい所だが
妨害要員なら裏に出来る《バージェストマ・カナディア》の方が1枚上
これを使うのならジャベリンとの併用は必須である。
対象の打点を600下げてLV2に変えられる効果を持ち
コンバットトリックやLV操作による妨害をこなす事が出来る。
他にも自軍のモンスターに使えば自身と共にランク2が立つので
そこから《幻影騎士団カースド・ジャベリン》へと繋げれば
ジャベリンが《ゴルゴニック・ガーディアン》と同じ能力を得られる為強力なのだが。
【幻影騎士団】では対モンスター用の罠なら効果も戦闘も防ぐ《幻影霧剣》で済むのでそちらが優先され
幻影霧剣の様な墓地効果も持たないので使いきりの罠にしては色々と物足りず
LV2という部分も3と4が主力のこのテーマではシナジーも薄い。
同じレベルの罠モンスターを多数抱える《バージェストマ》に混ぜたい所だが
妨害要員なら裏に出来る《バージェストマ・カナディア》の方が1枚上
これを使うのならジャベリンとの併用は必須である。
幻影騎士団に属する罠モンスターカード。こいつを使って他のモンスターをレベル2にして《幻影騎士団カースド・ジャベリン》を出してねと書いてある。
なんとこいつを使って出したジャベリンは効果がフリチェになるためとても強い。
だが、本家幻影騎士団ではだいたいランク3やランク4で動きが事足りており、わざわざこのカードを使用してまでジャベリンやほかランク2を狙いに行く理由がほぼ無い。
なので専ら他デッキで使用していくこととなるが、罠・ランク2ということでその先はバージェストマ一択となるだろう。
全体的に打点の心もとないバージェストマにおいて救いとなる攻撃ダウンと刺さる相手には刺さるレベル変動を行いながらランク2へと繋がる素材を供給できるため、非常に有用。
ほか自分のモンスターも対象に出来るため、バージェストマと相性が良い《天獄の王》をレベル2と化しそのまま蘇生したバージェストマとこいつで《バージェストマ・アノマロカリス》を作ることもしばしば有る。実に小回りが利き便利。
ライバルはチューナー故にシンクロ召喚が可能である《シェイプシスター》だが、バージェストマはシンクロやリンクとは相性がよろしくなく、向こうにはオマケ効果も存在しないが《アームズ・エイド》になることができる。好みの問題ではあるがこちらにやや軍配が上がるか。
なんとこいつを使って出したジャベリンは効果がフリチェになるためとても強い。
だが、本家幻影騎士団ではだいたいランク3やランク4で動きが事足りており、わざわざこのカードを使用してまでジャベリンやほかランク2を狙いに行く理由がほぼ無い。
なので専ら他デッキで使用していくこととなるが、罠・ランク2ということでその先はバージェストマ一択となるだろう。
全体的に打点の心もとないバージェストマにおいて救いとなる攻撃ダウンと刺さる相手には刺さるレベル変動を行いながらランク2へと繋がる素材を供給できるため、非常に有用。
ほか自分のモンスターも対象に出来るため、バージェストマと相性が良い《天獄の王》をレベル2と化しそのまま蘇生したバージェストマとこいつで《バージェストマ・アノマロカリス》を作ることもしばしば有る。実に小回りが利き便利。
ライバルはチューナー故にシンクロ召喚が可能である《シェイプシスター》だが、バージェストマはシンクロやリンクとは相性がよろしくなく、向こうにはオマケ効果も存在しないが《アームズ・エイド》になることができる。好みの問題ではあるがこちらにやや軍配が上がるか。
バージェストマの最強罠。レベル変更、攻撃力ダウン、戦闘破壊耐性、そのまま星2モンスター化。
レベル変更効果はシンクロ・エクシーズデッキに良く刺さる。儀式にもちょっと刺さる。雪獄や《大捕り物》で奪ったモンスターを星2にして素材にできるのも良い。
攻撃力ダウンはエルドニアの数値(ATK/DEF+500)を上回る。オパビニアを3000打点から守れるので及第点。エルドニアではできない事。唐突に始まった“強くない方のエルド”への誹謗だが、メタビートにおいては打点は死活問題なのでこれくらいは言わせて欲しい。
攻撃力ダウンと同時に直接攻撃ガードもこなせる。ターンを稼いで物量で攻めたいが前は薄くなりがちなバージェストマにとって、バトルのためだけにリソースを割かなくても良いこの効果には序盤から終盤まで助けられる場面が多い。
そして最強たる所以のそのままモンスター化。自分フィールドにモンスターがなくてもバージェストマを蘇生でき、また「幻影騎士団」カードなのでオパビニアのみならずカースドジャベリンとの出し分けが可能な点が非常に強い。
カースドジャベリンとは…攻撃力1600、フィールドのモンスター1体をターン終了時まで効果無効+攻撃力0にできるXモンスター。幻影騎士団を含んでなくても効果は使えるが、含んでいればフリチェになる。大型モンスターを倒してアーゼウスになる仕事をよくしている。自分が制圧系とアタッカーのどちらなのか分からず日々苦しんでいるらしい。
名称のお尻にバージェストマって書き入れるだけでバージェストマが環境入りすると思う。
レベル変更効果はシンクロ・エクシーズデッキに良く刺さる。儀式にもちょっと刺さる。雪獄や《大捕り物》で奪ったモンスターを星2にして素材にできるのも良い。
攻撃力ダウンはエルドニアの数値(ATK/DEF+500)を上回る。オパビニアを3000打点から守れるので及第点。エルドニアではできない事。唐突に始まった“強くない方のエルド”への誹謗だが、メタビートにおいては打点は死活問題なのでこれくらいは言わせて欲しい。
攻撃力ダウンと同時に直接攻撃ガードもこなせる。ターンを稼いで物量で攻めたいが前は薄くなりがちなバージェストマにとって、バトルのためだけにリソースを割かなくても良いこの効果には序盤から終盤まで助けられる場面が多い。
そして最強たる所以のそのままモンスター化。自分フィールドにモンスターがなくてもバージェストマを蘇生でき、また「幻影騎士団」カードなのでオパビニアのみならずカースドジャベリンとの出し分けが可能な点が非常に強い。
カースドジャベリンとは…攻撃力1600、フィールドのモンスター1体をターン終了時まで効果無効+攻撃力0にできるXモンスター。幻影騎士団を含んでなくても効果は使えるが、含んでいればフリチェになる。大型モンスターを倒してアーゼウスになる仕事をよくしている。自分が制圧系とアタッカーのどちらなのか分からず日々苦しんでいるらしい。
名称のお尻にバージェストマって書き入れるだけでバージェストマが環境入りすると思う。
カースドジャベリンを出すなら複数積みたいカード。
打点ダウンとレベル操作に耐性付与と、攻守を両立してるように見せてやはりどこかどっちつかずなのはご愛敬。
このカードは性質上、罠カードながら本命はエクシーズ素材の展開であわよくば弱体化と耐性付与による存命とチグハグなのが厄介ですが、ほかのレベル2要員がこれ以上に問題時なので、前述のジャベリンを出したいならうまく使いたい所。
打点ダウンとレベル操作に耐性付与と、攻守を両立してるように見せてやはりどこかどっちつかずなのはご愛敬。
このカードは性質上、罠カードながら本命はエクシーズ素材の展開であわよくば弱体化と耐性付与による存命とチグハグなのが厄介ですが、ほかのレベル2要員がこれ以上に問題時なので、前述のジャベリンを出したいならうまく使いたい所。
弱体化とレベル操作を行え、数値はそこそこと言ったところでレベル操作もSやXを中心としているデッキなら、それなりに影響を与える事ができる。自分の場も対象にでき、コンボ性も高い。
その後モンスターとして展開でき、幻影騎士に戦闘耐性を与えられる効果もあって、壁として役割も果たせる。ただレベル2であり幻影騎士にとっては扱いにくいレベルで、X素材としてはそのままだと使いづらい。
そこで上記の弱体化・レベル操作を自分に打つことで、ランク2に繋げることができる。ジャベリンを扱うなら是非併用したくなる。
ただ展開カードとして見ると、どうしても罠故の遅さが目立つ。リンクが台頭している今では相手の動きに影響を与えられる事も少なくなってますし、他の幻影カードに比べ墓地発動とかもないですしねぇ。
汎用性こそ高い効果ですが、何か他のカードと併用してこそのカードで、コンボ依存度は高めな印象。
その後モンスターとして展開でき、幻影騎士に戦闘耐性を与えられる効果もあって、壁として役割も果たせる。ただレベル2であり幻影騎士にとっては扱いにくいレベルで、X素材としてはそのままだと使いづらい。
そこで上記の弱体化・レベル操作を自分に打つことで、ランク2に繋げることができる。ジャベリンを扱うなら是非併用したくなる。
ただ展開カードとして見ると、どうしても罠故の遅さが目立つ。リンクが台頭している今では相手の動きに影響を与えられる事も少なくなってますし、他の幻影カードに比べ墓地発動とかもないですしねぇ。
汎用性こそ高い効果ですが、何か他のカードと併用してこそのカードで、コンボ依存度は高めな印象。
壁、レベル2へのレベル調整、相手のシンクロエクシーズの妨害、打点ダウン、素材調達など色々な用途に使え意外と汎用性が高いカード。
レベル2かつこのカードを発動すれば特殊召喚されるバージェストマがわかりやすいコンビか。
ある程度他のカードとの組み合わせを意識して使わないと器用貧乏感が出るカードには見えるが。
レベル2かつこのカードを発動すれば特殊召喚されるバージェストマがわかりやすいコンビか。
ある程度他のカードとの組み合わせを意識して使わないと器用貧乏感が出るカードには見えるが。
非常に汎用性の高い効果です。
相手に対して発動すればエクシーズやシンクロの妨害と壁モンスターとして使うことができ、
自分に発動すればこのカード1枚でカースド・ジャベリンへ繋ぐことができます。
すでに他の方が言っていますがバージェストマと相性がいいです。
ただ、幻影剣やドゥームシールドのような墓地にいても使える効果がないのが残念です。
相手に対して発動すればエクシーズやシンクロの妨害と壁モンスターとして使うことができ、
自分に発動すればこのカード1枚でカースド・ジャベリンへ繋ぐことができます。
すでに他の方が言っていますがバージェストマと相性がいいです。
ただ、幻影剣やドゥームシールドのような墓地にいても使える効果がないのが残念です。
レベル変動による相手に対する展開妨害および自分に対するエクシーズ召喚の補助を使い分けることができますが、実質どちらかしか行えないため力不足です。幻影騎士団おなじみの墓地効果もありませんし、アニメのカードを仕方なく実現したようにしか見えません。
幻影騎士団デッキでジャベリンを出すためにはバージェストマと組むしかほぼ現実的な道がないのですが、展開妨害のタイミングで撃つとバージェストマが戦闘破壊され、自分のターンで撃つと対象の幻影騎士団モンスターを素材に使えば済むという悲しいズレが。
幻影騎士団デッキでジャベリンを出すためにはバージェストマと組むしかほぼ現実的な道がないのですが、展開妨害のタイミングで撃つとバージェストマが戦闘破壊され、自分のターンで撃つと対象の幻影騎士団モンスターを素材に使えば済むという悲しいズレが。
まさに幻影騎士団は倒れないと言わんばかりの一枚。
とはいえ罠カードとしての性能はかなり平凡。能力を下げてまで戦闘から守りたい幻影騎士団がそこまで存在しない。
だがこのカードは、カースドジャベリンに幻影騎士団を素材として用意させるためには欠かせない。このカード自身がレベル2の罠モンスターに変化する上でレベル調整まで行うので、レベル2モンスターを持たない幻影騎士団がランク2を呼び出す数少ない手段になる。
ただそうなると、自分ターンで使いたいので罠ゆえの遅さが気がかりか?
とはいえ罠カードとしての性能はかなり平凡。能力を下げてまで戦闘から守りたい幻影騎士団がそこまで存在しない。
だがこのカードは、カースドジャベリンに幻影騎士団を素材として用意させるためには欠かせない。このカード自身がレベル2の罠モンスターに変化する上でレベル調整まで行うので、レベル2モンスターを持たない幻影騎士団がランク2を呼び出す数少ない手段になる。
ただそうなると、自分ターンで使いたいので罠ゆえの遅さが気がかりか?
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- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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