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インフェルニティガンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
おおぉ、戦士たちが帰ってきた......。
言わずと知れたIFの激強蘇生カード。この度晴れて3枚詰みが可能となり、自動的にあのやべえ3本首の満足龍も大挙して押し寄せてくることになった。
しかも、素引きしやすくなったことで誘発を無理矢理貫通する力業もできるようになっている。
言わずと知れたIFの激強蘇生カード。この度晴れて3枚詰みが可能となり、自動的にあのやべえ3本首の満足龍も大挙して押し寄せてくることになった。
しかも、素引きしやすくなったことで誘発を無理矢理貫通する力業もできるようになっている。
この度無制限になることが確定したインフェルニティの蘇生札。
インフェルニティがかつてインチキ効果まみれなBFと双璧を成していたのはこのカードの強さが要因の一つである。
ハンドレスという縛りを自ら課すインフェルニティ専用だけあって2体蘇生はシンプルに強く、かつて《インフェルニティ・ネクロマンサー》と《インフェルニティ・ビートル》を蘇生しネクロマンサー効果で《インフェルニティ・デーモン》を蘇生して2枚目以降のガンをサーチ、《氷結界の龍 トリシューラ》のS召喚を3回繰り返す驚異のハンデス兼除去のループコンボは手札誘発での妨害を加味しても12期の現在でも通用するレベル。
トリシューラも無制限になったしそのトリシューラ2体で《幻子力空母エンタープラズニル》をX召喚してさらなるハンデスも狙えるのでインフレとともに満足民の到達点は止まるところを知らない。
自分自身もインフェルニティを少し体験してみたがそのコンボ性、芸術性に一瞬で引きこまれることとなった。これから満足民としても暮らすことになるかもしれない。最早普通のデッキじゃ満足できないぜ・・・。
インフェルニティがかつてインチキ効果まみれなBFと双璧を成していたのはこのカードの強さが要因の一つである。
ハンドレスという縛りを自ら課すインフェルニティ専用だけあって2体蘇生はシンプルに強く、かつて《インフェルニティ・ネクロマンサー》と《インフェルニティ・ビートル》を蘇生しネクロマンサー効果で《インフェルニティ・デーモン》を蘇生して2枚目以降のガンをサーチ、《氷結界の龍 トリシューラ》のS召喚を3回繰り返す驚異のハンデス兼除去のループコンボは手札誘発での妨害を加味しても12期の現在でも通用するレベル。
トリシューラも無制限になったしそのトリシューラ2体で《幻子力空母エンタープラズニル》をX召喚してさらなるハンデスも狙えるのでインフレとともに満足民の到達点は止まるところを知らない。
自分自身もインフェルニティを少し体験してみたがそのコンボ性、芸術性に一瞬で引きこまれることとなった。これから満足民としても暮らすことになるかもしれない。最早普通のデッキじゃ満足できないぜ・・・。
【インフェルニティ】の展開の要となるカードで、場にあるこのカードを破棄して使うタイプの永続魔法の体をした蘇生札。
デッキに触る系の効果ではありませんが、それやこのカードのサーチは《インフェルニティ・デーモン》が担当しており、これに《インフェルニティ・ネクロマンサー》も加えた名称ターン1のない展開効果で借り物の汎用EXモンスターによる宇宙を創造する。
あらゆる要素が同じ2体のモンスターを蘇生するテーマカードである《ガトムズの緊急指令》などとは次元の違うカードですね。
デッキに触る系の効果ではありませんが、それやこのカードのサーチは《インフェルニティ・デーモン》が担当しており、これに《インフェルニティ・ネクロマンサー》も加えた名称ターン1のない展開効果で借り物の汎用EXモンスターによる宇宙を創造する。
あらゆる要素が同じ2体のモンスターを蘇生するテーマカードである《ガトムズの緊急指令》などとは次元の違うカードですね。
インフェルニティデッキの核。
《ガガガガンマン》によるワンキルやら、《インフェルニティ・バリア》によるウルトラ妨害やら、《氷結界の龍 トリシューラ》によるウルトラハンデスを狙える【インフェルニティ】の展開力を支えるウルトラカードであり、制限だと非常に困ってしまう1枚だった。制限解除されて本当にハッピーだぜ
《ガガガガンマン》によるワンキルやら、《インフェルニティ・バリア》によるウルトラ妨害やら、《氷結界の龍 トリシューラ》によるウルトラハンデスを狙える【インフェルニティ】の展開力を支えるウルトラカードであり、制限だと非常に困ってしまう1枚だった。制限解除されて本当にハッピーだぜ
《インフェルニティ》の蘇生カード
ハンドレスと言うこのテーマ特有の発動条件以外の制約が無く
何より《インフェルニティ・デーモン》からサーチ出来るので簡単にアドバンテージを稼げる。
手札を捨てる効果も有る為、自身の蘇生を始めこのテーマで重要な
「ハンドレス」の下準備を整えられるという役割も持っており単なる蘇生カードで終わらない点が重要で有る。
蘇生も1~2で自由に選択出来る事と、まだ名称ターン1が無かった頃のテーマである為
蘇生したデーモンで再びこのカードをサーチして大量展開を行う事が可能で
「ガンループ」という用語も有った程で、トリシューラを連打したりと一気にゲームエンドに持ち込めるパワーカードで有った。
【インフェルニティ】で最初に規制され、OCGでもこのテーマで唯一の規制カードで有り
長い事この制限から動かなかったが、最近準制限となり更に無制限にまで至った。
ハンドレスと言うこのテーマ特有の発動条件以外の制約が無く
何より《インフェルニティ・デーモン》からサーチ出来るので簡単にアドバンテージを稼げる。
手札を捨てる効果も有る為、自身の蘇生を始めこのテーマで重要な
「ハンドレス」の下準備を整えられるという役割も持っており単なる蘇生カードで終わらない点が重要で有る。
蘇生も1~2で自由に選択出来る事と、まだ名称ターン1が無かった頃のテーマである為
蘇生したデーモンで再びこのカードをサーチして大量展開を行う事が可能で
「ガンループ」という用語も有った程で、トリシューラを連打したりと一気にゲームエンドに持ち込めるパワーカードで有った。
【インフェルニティ】で最初に規制され、OCGでもこのテーマで唯一の規制カードで有り
長い事この制限から動かなかったが、最近準制限となり更に無制限にまで至った。
総合評価:《インフェルニティ・デーモン》含む2体を蘇生しとんでもないアドバンテージを稼げる。
《インフェルニティ・デーモン》と《インフェルニティ・ネクロマンサー》を蘇生させれば1枚から4枚稼げることになり、さらに2枚目以降のこのカードをサーチでき、トータルのアドバンテージはとんでもないことにナル。
手札を捨てる効果もあり、腐っている最上級モンスターなどがあっても捨ててハンドレス状態にデキル。
インフェルニティにおける最重要カードで、長らく制限だったものの、ついに準制限になり、獲得できるアドバンテージがさらに増える。
《インフェルニティ・デーモン》と《インフェルニティ・ネクロマンサー》を蘇生させれば1枚から4枚稼げることになり、さらに2枚目以降のこのカードをサーチでき、トータルのアドバンテージはとんでもないことにナル。
手札を捨てる効果もあり、腐っている最上級モンスターなどがあっても捨ててハンドレス状態にデキル。
インフェルニティにおける最重要カードで、長らく制限だったものの、ついに準制限になり、獲得できるアドバンテージがさらに増える。
初心者でも制限は頷けるパワーカード
墓地に《インフェルニティ・ネクロマンサー》と《インフェルニティ・デーモン》がいれば、実質3体SS+《インフェルニティ・バリア》or「インフェルニティ」カードサーチまで持っていけるやベー銃
一応「インフェルニティ」モンスターであればいい(《インフェルニティ・ネクロマンサー》も自身以外であればいい)ためシンクロモンスターもSSはできるが、「インフェルニティ」シンクロは現状で2種しかおらずどちらも除去特化なのが微妙…
墓地に《インフェルニティ・ネクロマンサー》と《インフェルニティ・デーモン》がいれば、実質3体SS+《インフェルニティ・バリア》or「インフェルニティ」カードサーチまで持っていけるやベー銃
一応「インフェルニティ」モンスターであればいい(《インフェルニティ・ネクロマンサー》も自身以外であればいい)ためシンクロモンスターもSSはできるが、「インフェルニティ」シンクロは現状で2種しかおらずどちらも除去特化なのが微妙…
インフェルニティの切り札。永遠の制限枠。
無制限時代にはそのカードパワーの暴力で先行トリシューラ×3という現代でも完璧にやられたらまず太刀打ちできない盤面であっという間に環境トップに。この動きは後世の満足民からもやりすぎ、こんなのは本当の満足じゃないと総スカンを食らうほど。
サルベージ手段が少なく実用的なものが今のところないのが唯一の救いで、これだけのカードパワーなのに使いきりというのも珍しい。そういう意味ではアイドラや全盛期FWDで絞り尽くされてたミラージュに軍配が上がるのが面白いね。
…と思っていたらまさかの準制限に。全く予想できなかった。
無制限?!ウッソだろお前www
無制限時代にはそのカードパワーの暴力で先行トリシューラ×3という現代でも完璧にやられたらまず太刀打ちできない盤面であっという間に環境トップに。この動きは後世の満足民からもやりすぎ、こんなのは本当の満足じゃないと総スカンを食らうほど。
サルベージ手段が少なく実用的なものが今のところないのが唯一の救いで、これだけのカードパワーなのに使いきりというのも珍しい。そういう意味ではアイドラや全盛期FWDで絞り尽くされてたミラージュに軍配が上がるのが面白いね。
…と思っていたらまさかの準制限に。全く予想できなかった。
無制限?!ウッソだろお前www
「インフェルニティ」モンスターを手札から墓地に送る効果は、手札0枚の時の効果が多い「インフェルニティ」カードと、相性がよいと思います。
手札0枚の時に「インフェルニティ」モンスターを2体まで蘇生させる効果は、組み合わせ次第で様々な展開につながるのが、実に優秀だと思います。
手札0枚の時に「インフェルニティ」モンスターを2体まで蘇生させる効果は、組み合わせ次第で様々な展開につながるのが、実に優秀だと思います。
このカードが強いのは分かるけど…
アホみたいにインフレが進んだ現環境だしそろそろ制限解除しても良いんじゃねーかなーと思う
アホみたいにインフレが進んだ現環境だしそろそろ制限解除しても良いんじゃねーかなーと思う
全盛期には先手で猛烈なソリティアを行い、《氷結界の龍 トリシューラ》が3体並び、相手のターンが回るまでもなく壊滅するという事態が発生した元凶の一端を担った一枚。
一気に二枚のモンスターを蘇生し、《インフェルニティ・デーモン》がその中にいればさらにこのカードをサーチ可能。《インフェルニティ・ネクロマンサー》、《インフェルニティ・ビートル》がいれば更なる展開へと、手札誘発の少なかった時期にはインフェルニティは絶望の代名詞だった。
現在ではさらにエクシーズやらリンク、更なるシンクロモンスターも出ているために戦術の広がり方はかつて以上。易々と制限解除されることはないと思われる。
一気に二枚のモンスターを蘇生し、《インフェルニティ・デーモン》がその中にいればさらにこのカードをサーチ可能。《インフェルニティ・ネクロマンサー》、《インフェルニティ・ビートル》がいれば更なる展開へと、手札誘発の少なかった時期にはインフェルニティは絶望の代名詞だった。
現在ではさらにエクシーズやらリンク、更なるシンクロモンスターも出ているために戦術の広がり方はかつて以上。易々と制限解除されることはないと思われる。
インフェルニティを環境レベルまで押し上げたカード。2体蘇生がやはり強い このカードに限った話じゃないが まぁ「名称ターン1」にすれば全て解決する効果ですね。
制限は妥当ですが、アドバンテージが非常に高い永続魔法カードですね。
《インフェルニティ・デーモン》の効果でサーチが出来ます。
(1)の使い方は、一刻も早く手札0枚になる様、活かす必要あります。
(2)は、同名のモンスターを蘇生することが可能な他、《インフェルニティ・ネクロマンサー》を蘇生し、更に自身の効果でもう一体蘇生する事も出来る所が、充分強力な永続魔法です。
ただし、(1)と(2)の効果どちらも、サイクロン等で発動されると
大きなリスクを負います。
氷結界の龍トリシューラは現在準制限な為、インフェルニティデッキがより扱いやすくなりました。
話を変えますと、デュエルリンクスでは、現在でもこのカードは無制限のままとなっております。ダークシグナー鬼柳さん、更なる満足出来て何よりです。
《インフェルニティ・デーモン》の効果でサーチが出来ます。
(1)の使い方は、一刻も早く手札0枚になる様、活かす必要あります。
(2)は、同名のモンスターを蘇生することが可能な他、《インフェルニティ・ネクロマンサー》を蘇生し、更に自身の効果でもう一体蘇生する事も出来る所が、充分強力な永続魔法です。
ただし、(1)と(2)の効果どちらも、サイクロン等で発動されると
大きなリスクを負います。
氷結界の龍トリシューラは現在準制限な為、インフェルニティデッキがより扱いやすくなりました。
話を変えますと、デュエルリンクスでは、現在でもこのカードは無制限のままとなっております。ダークシグナー鬼柳さん、更なる満足出来て何よりです。
IFと言えばコレ。鬼柳の再登場と共にIFが猛プッシュされ現れたOCGオリジナルカード。BFでいう旋風見たいな存在。
ハンドレスに持ち込む際に便利な手札のIFを墓地へ送れる効果に、メインとなる2体蘇生。このカードの登場によって、IFの展開力は飛躍的に向上する事に。
類似効果のミラージュと比べ召喚権を使わず2体「まで」と融通が利くのも利点。
後に《剛鬼再戦》など2体蘇生が可能でサーチも利きやすいカードが登場してますが、それらが規制されずこのカードが今尚制限なのは、やはりこのカード含め主力のIFにターン制限がない事。
周知の通り全盛期はデーモンと絡め頭2つ程抜けた展開力を見せた。リンクスなら現在でもこの光景を見る事が出来る。
IFにとって今尚最重要な1枚かと。
ハンドレスに持ち込む際に便利な手札のIFを墓地へ送れる効果に、メインとなる2体蘇生。このカードの登場によって、IFの展開力は飛躍的に向上する事に。
類似効果のミラージュと比べ召喚権を使わず2体「まで」と融通が利くのも利点。
後に《剛鬼再戦》など2体蘇生が可能でサーチも利きやすいカードが登場してますが、それらが規制されずこのカードが今尚制限なのは、やはりこのカード含め主力のIFにターン制限がない事。
周知の通り全盛期はデーモンと絡め頭2つ程抜けた展開力を見せた。リンクスなら現在でもこの光景を見る事が出来る。
IFにとって今尚最重要な1枚かと。
ソリティアテーマのIFにおけるエンジンカード
サーチ出来るので永久制限もやむ無し
サーチ出来るので永久制限もやむ無し
手札のインフェルニティを墓地に送れる効果、墓地に送ることでインフェルニティを2体蘇生できる永続魔法。
手札0枚の状態を満たすために手札を減らす他、蘇生カードとしても欠かせない。
デーモンでサーチも容易。
手札0枚の状態を満たすために手札を減らす他、蘇生カードとしても欠かせない。
デーモンでサーチも容易。
サーチ可能な2枚蘇生カードなんて弱いってことがあるはずがない。
手札を捨てる効果も便利だがうさぎに引っかかってしまう点には注意が必要。
無制限時代は1枚発動すると3枚目の発動までが確定してしまう意味不明なカードで当時情報が出た時はトリシュ無制限という事もあり露骨すぎてドン引きしてた。
手札を捨てる効果も便利だがうさぎに引っかかってしまう点には注意が必要。
無制限時代は1枚発動すると3枚目の発動までが確定してしまう意味不明なカードで当時情報が出た時はトリシュ無制限という事もあり露骨すぎてドン引きしてた。
サーチできるカテゴリ内のカードを二体蘇生できるカード、強い。
強いて言えば2体蘇生するせいで場が足りないのは誰に文句言えばいいんですかね
強いて言えば2体蘇生するせいで場が足りないのは誰に文句言えばいいんですかね
召喚権のいらないミラージュ、さらに手札で腐っているジェネラルなども処理できる、制限なので本来なら狙ったときに引きにくいのが問題なのだがデーモンでサーチできちゃうため持って来たいときに持ってこられるようなもん、こいつのおかげで1ターンで★8を3体立てるのもそこまで困難じゃない。
カードパワーを考えると制限は妥当、サーチできちゃうところが強い。
カードパワーを考えると制限は妥当、サーチできちゃうところが強い。
サーチ可能の二体蘇生カードとか、もぅ強すぎ(笑)
地獄絵図を作れる最強蘇生カードとも言うべきか…
とりあえず、1ターンで未来皇、デーモン2、ネクマン、好きなエクシーズ で、伏せがバリア2、ブレイク2までいける
最早、トラウマ…(泣)
そして、今となっては愛用者です
地獄絵図を作れる最強蘇生カードとも言うべきか…
とりあえず、1ターンで未来皇、デーモン2、ネクマン、好きなエクシーズ で、伏せがバリア2、ブレイク2までいける
最早、トラウマ…(泣)
そして、今となっては愛用者です
インフェルニティの切り札。その強力な効果は制限カードだからこそ許されるもの。デーモンでサーチすることができるため、コンボの流れに無理なく組み込むことが出来る。使いどころを見極めて、的確なタイミングでサーチするようにしたい。こいつで満足させてくれよ?
インフェルニティでいつもお世話になってます。
ダグレ効果ビートルヘルパトペルパト効果デーモン効果ガンサーチチェインネクマンガン効果オーガオーガ!
ダグレ効果ビートルヘルパトペルパト効果デーモン効果ガンサーチチェインネクマンガン効果オーガオーガ!
満足しようぜ!
ループを生み出したカードの一つ。氷結界の龍が全て禁止になってもドゥローレンループを生み出した人に拍手を送りたい。ん、グングニール?知らんよ。
ループを生み出したカードの一つ。氷結界の龍が全て禁止になってもドゥローレンループを生み出した人に拍手を送りたい。ん、グングニール?知らんよ。
インフェルニティ大量展開マッスィーン。
このカードの真の強さは、デーモンサーチに対応している「インフェルニティ」カードであること。
現在制限とは言え、このカードでループを繋ぎ合わせることでインフェルニティが5体並んだり、デスドラが3体出せたりすることもしばしば。
前半の効果もぐるぐる回す際に重要な役割を担っているぞ。
インフェルニティ蘇生カードの中では最強だろうな。
このカードの真の強さは、デーモンサーチに対応している「インフェルニティ」カードであること。
現在制限とは言え、このカードでループを繋ぎ合わせることでインフェルニティが5体並んだり、デスドラが3体出せたりすることもしばしば。
前半の効果もぐるぐる回す際に重要な役割を担っているぞ。
インフェルニティ蘇生カードの中では最強だろうな。
ガンガン出てくるインフェルニティのキーカード。
これとトリシューラが登場してから、インフェルニティこんなんだっけ・・・と思わされたときもあった。
現在は他のキーカードが高価などで落ち着いてるが、この脅威を忘れてはならない。
これとトリシューラが登場してから、インフェルニティこんなんだっけ・・・と思わされたときもあった。
現在は他のキーカードが高価などで落ち着いてるが、この脅威を忘れてはならない。
スクラップトリトドン
2011/01/26 19:49
2011/01/26 19:49
インフェルニティの名前さえなければ,インフェルニティは中堅で止まる普通のデッキだったのに・・・
デーモンで呼べて,1から2を生むカードが弱いわけがない.
同時期に出たトリシュの影響もあり,なおさら凶悪性を増した.
制限になった今となってはガンループこそないものの,インフェルニティでの重要度は相変わらず.
デーモンで呼べて,1から2を生むカードが弱いわけがない.
同時期に出たトリシュの影響もあり,なおさら凶悪性を増した.
制限になった今となってはガンループこそないものの,インフェルニティでの重要度は相変わらず.
手札のインフェルニティを1枚捨てる効果と、ハンドレス時に墓地に送ることで墓地からインフェルニティ2体を蘇生する効果を持つインフェルニティ永続魔法。
インフェルニティの誇る悪夢の大量展開装置。デーモンネクロマンサー蘇生→ガンサーチ→ビートル蘇生→トリシューラは死の方程式。
このシンクロ連鎖は強烈だし、まだ1枚だけなら使える。未だインフェルニティの戦術の中核を担う強力カード。地味ながらハンドレスを補助する前半効果も無視できない。
インフェルニティのあらゆるループはミラージュとガンは絶対に外せない。満足民が満足するために絶対に外せないのがこのカード。
インフェルニティの誇る悪夢の大量展開装置。デーモンネクロマンサー蘇生→ガンサーチ→ビートル蘇生→トリシューラは死の方程式。
このシンクロ連鎖は強烈だし、まだ1枚だけなら使える。未だインフェルニティの戦術の中核を担う強力カード。地味ながらハンドレスを補助する前半効果も無視できない。
インフェルニティのあらゆるループはミラージュとガンは絶対に外せない。満足民が満足するために絶対に外せないのがこのカード。
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