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魔玩具補綴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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総合評価:《融合》と融合素材を補充できる点で便利。
融合召喚に必要な消費を抑えられるし、手札が1枚増える。
サーチ先の《エッジインプ・チェーン》はフィールド・手札から墓地へ送られた場合にデストーイをサーチできる。
つまりこのカードで《エッジインプ・チェーン》をサーチして手札から融合素材にすればこのカードをまたサーチできてしまい、実質消費がない形で《融合》を使用可能になるということである。
《エッジインプ・シザー》とかでも墓地から蘇生して動けるし、このカードの発動回数以外に制限がなく使いやすい点も強みと言えようか。
融合召喚に必要な消費を抑えられるし、手札が1枚増える。
サーチ先の《エッジインプ・チェーン》はフィールド・手札から墓地へ送られた場合にデストーイをサーチできる。
つまりこのカードで《エッジインプ・チェーン》をサーチして手札から融合素材にすればこのカードをまたサーチできてしまい、実質消費がない形で《融合》を使用可能になるということである。
《エッジインプ・シザー》とかでも墓地から蘇生して動けるし、このカードの発動回数以外に制限がなく使いやすい点も強みと言えようか。
現代版強欲な壺。融合をデッキに入れなければならずデッキスロットルは食うのはたしか。しかし昔のように融合素材が足りなくて出せないよ〜(泣)なんて事故は融合素材が緩くなった現代ではまず起こりえない。
そしてサーチ先も凶悪。《エッジインプ・チェーン》はデストーイカードをサーチできるが、当然パッチも対応しているので相互補完の関係にある。チェーンでなくてもサーチ先にはあの《エッジインプ・シザー》もおりサーチ先には困らない。
《融合賢者》!何やってんだお前ェ!
そしてサーチ先も凶悪。《エッジインプ・チェーン》はデストーイカードをサーチできるが、当然パッチも対応しているので相互補完の関係にある。チェーンでなくてもサーチ先にはあの《エッジインプ・シザー》もおりサーチ先には困らない。
《融合賢者》!何やってんだお前ェ!
手札が1枚増えます
とはいえ《融合》と「エッジインプ」なのでそこまで驚異ではなかったのだが
《ガーディアン・キマイラ》と「烙印」の存在が手札融合の価値を上げたので、ファーニマル以外のデッキにも出張する始末に
とはいえ《融合》と「エッジインプ」なのでそこまで驚異ではなかったのだが
《ガーディアン・キマイラ》と「烙印」の存在が手札融合の価値を上げたので、ファーニマル以外のデッキにも出張する始末に
1枚が2枚に早変わりする一枚。
発動することで、あら不思議!何故か処理が通れば手札が1枚増えるのだ。…はい閉廷。
…これ普通にエグいことしてると思う。《融合》サーチは言うまでもなく、《エッジインプ・チェーン》をも追加で準備できてしまう。増えたモンスターで融合するも良いし、適当な手札コストにしたって良い。名称ターン1こそあるが、制約なく使えるのはえげつない。これが【《デストーイ》】だけでシェアされるならまだしも、あろうことか【《デスピア》】【《キマイラ》】で悪用されまくってる。縛りが緩いんだわ…
できるなら3積みたが、被ると腐るので2枚でも大丈夫かもしれない。
発動することで、あら不思議!何故か処理が通れば手札が1枚増えるのだ。…はい閉廷。
…これ普通にエグいことしてると思う。《融合》サーチは言うまでもなく、《エッジインプ・チェーン》をも追加で準備できてしまう。増えたモンスターで融合するも良いし、適当な手札コストにしたって良い。名称ターン1こそあるが、制約なく使えるのはえげつない。これが【《デストーイ》】だけでシェアされるならまだしも、あろうことか【《デスピア》】【《キマイラ》】で悪用されまくってる。縛りが緩いんだわ…
できるなら3積みたが、被ると腐るので2枚でも大丈夫かもしれない。
融合と融合素材を一気に手に入れるある意味強欲な壺を超え、《融合賢者》にぬいぐるみになれと厳しい選択を迫らせているカード。
サーチするカードとしては最高峰に位置する1枚と言える。出張ではデスピア等で活躍が見込め、高い爆発力を期待する事が出来る。
サーチするカードとしては最高峰に位置する1枚と言える。出張ではデスピア等で活躍が見込め、高い爆発力を期待する事が出来る。
まさに壊れとしかいいようがない。誰が融合と素材を同時にサーチしていいと言ったんだ...
ファーニマルが誇るノーコストで1枚が2枚に増える究極のサーチ魔法でこのカード自体も《エッジインプ・チェーン》の効果によってサーチ可能という実に狂った仕様。
普通の《融合》で融合召喚を行うことを選択したデッキへのご褒美とも言える代物です。
当然このカードに《灰流うらら》を当てたいわけなのですが、【ファーニマル】には《ファーニマル・ドッグ》や《トイポット》や《ファーニマル・ウィング》や《おろかな副葬》といった他にも通したくないカードが多く、それらを容易く釣り球にできてしまうのもストロングポイントと言えるでしょうね。
普通の《融合》で融合召喚を行うことを選択したデッキへのご褒美とも言える代物です。
当然このカードに《灰流うらら》を当てたいわけなのですが、【ファーニマル】には《ファーニマル・ドッグ》や《トイポット》や《ファーニマル・ウィング》や《おろかな副葬》といった他にも通したくないカードが多く、それらを容易く釣り球にできてしまうのもストロングポイントと言えるでしょうね。
1枚が2枚に!爆アドォ!!!
単にアドを得られるだけでなく、3種必要なパーツのうち2種を揃えられて事故率を低減できたり、《エッジインプ・チェーン》と相互サーチ可だったりするのも優秀。
欠点(?)は調子に乗りすぎるとデッキ内の《融合》が枯渇して撃てなくなるのと、あまりにも強すぎて《灰流うらら》を貰いがちなぐらいで、パワーが高い上にいちいち痒いとこまで手が届くすごいカード。
単にアドを得られるだけでなく、3種必要なパーツのうち2種を揃えられて事故率を低減できたり、《エッジインプ・チェーン》と相互サーチ可だったりするのも優秀。
欠点(?)は調子に乗りすぎるとデッキ内の《融合》が枯渇して撃てなくなるのと、あまりにも強すぎて《灰流うらら》を貰いがちなぐらいで、パワーが高い上にいちいち痒いとこまで手が届くすごいカード。
《融合賢者》?なにそれ?
単純に撃つだけで素材と融合の2枚に増える強欲な壺のような快感を得られるカード。《エッジインプ・チェーン》とこのカードで相互にサーチしあって、素材と融合魔法を常に確保できる。
しっかりと3枚消費の融合だから許されているのだろうが使ってておかしいと思えるカード。
最近では《ガーディアン・キマイラ》の登場により、このカードでサーチしたエッジインプモンスターも簡単に融合素材に出来るようになったり、キマイラの②の対象耐性付与もしやすくなるためこのカードの評価も更に上がりつつある。
効果で手札を捨てるのを多用したり、闇属性を融合素材として扱えるデスピアに出張させるのも悪くない。素材やコストに使ったチェーンから《トイ・パレード》を持ってきて、《デスピアン・クエリティス》と適当な闇属性でサンドバックにしたり、墓地のデスピアを回収したりするのはオシャレポイントが高い気はする。
今後にアルバス&デスピアの烙印テーマの強化があるため出張での活躍に期待ができる一枚。
…しかしこのカードですらターン1制限はしっかりついてるのに、《閃刀起動-エンゲージ》っていうカードは一体何なんだろうと若干思う。
単純に撃つだけで素材と融合の2枚に増える強欲な壺のような快感を得られるカード。《エッジインプ・チェーン》とこのカードで相互にサーチしあって、素材と融合魔法を常に確保できる。
しっかりと3枚消費の融合だから許されているのだろうが使ってておかしいと思えるカード。
最近では《ガーディアン・キマイラ》の登場により、このカードでサーチしたエッジインプモンスターも簡単に融合素材に出来るようになったり、キマイラの②の対象耐性付与もしやすくなるためこのカードの評価も更に上がりつつある。
効果で手札を捨てるのを多用したり、闇属性を融合素材として扱えるデスピアに出張させるのも悪くない。素材やコストに使ったチェーンから《トイ・パレード》を持ってきて、《デスピアン・クエリティス》と適当な闇属性でサンドバックにしたり、墓地のデスピアを回収したりするのはオシャレポイントが高い気はする。
今後にアルバス&デスピアの烙印テーマの強化があるため出張での活躍に期待ができる一枚。
…しかしこのカードですらターン1制限はしっかりついてるのに、《閃刀起動-エンゲージ》っていうカードは一体何なんだろうと若干思う。
サーチしにくいエッジインプの面々と、展開の起点である《融合》を1度に揃えられる最強のカード。
展開系のデッキとは言え、やってる事は従来の正規融合なファーニマル。サーチやドローで誤魔化しても、手札は基本カツカツの状態である。
そんな古き良き融合デッキだからこそ許されたパワーカードなのだろう。
展開系のデッキとは言え、やってる事は従来の正規融合なファーニマル。サーチやドローで誤魔化しても、手札は基本カツカツの状態である。
そんな古き良き融合デッキだからこそ許されたパワーカードなのだろう。
言わずもがなのつよつよカード。
要するに強欲な壺なので、手札での被りやサーチ先不在を考慮しても3枚入れる以外の選択肢は無いでしょう。
サイズの登場でエッジインプの総数が増え、ドルフィンのオマケ効果で融合をデッキに戻せるため、このカードの不発率も若干下がりました。
要するに強欲な壺なので、手札での被りやサーチ先不在を考慮しても3枚入れる以外の選択肢は無いでしょう。
サイズの登場でエッジインプの総数が増え、ドルフィンのオマケ効果で融合をデッキに戻せるため、このカードの不発率も若干下がりました。
待望のカード。
デストーイモンスターの素材の都合上ファーニマルデッキは「ファーニマル」モンスター・「エッジインプ」モンスター・「融合」の3種類のカードで連携を取らないといけなかったので、事故率は意外にも高く手札に余裕がありませんでした。(※ドッグを召喚すると融合が揃わず、オウルを召喚しただけではエッジインプが揃わない。また、3種のカードで手札を圧迫した上で連続融合のサポートや妨害の無力化等をしなければならなかった。)
召喚権の拡張や更なるサーチカードを望んでいた時に登場したのがコレです。安定性の向上、有効手札の捻出がこれ1枚で出来てしまうんですよ恐ろしい!
欠点は一応あります。まず名称ターン1制限です。ファーニマルはサーチとドロー両方を使ってデッキを掘り進めるので2枚目を引く可能性は少なからず存在します。
次にサーチ先の不在です。あまり融合をサーチし過ぎると2ターン目で早速腐ります。要注意。
身も蓋もないパワーカードであるのは事実ですが、ファーニマルだからこそ許されるという側面もあるというのは頭の片隅に置いといてほしいです。
デストーイモンスターの素材の都合上ファーニマルデッキは「ファーニマル」モンスター・「エッジインプ」モンスター・「融合」の3種類のカードで連携を取らないといけなかったので、事故率は意外にも高く手札に余裕がありませんでした。(※ドッグを召喚すると融合が揃わず、オウルを召喚しただけではエッジインプが揃わない。また、3種のカードで手札を圧迫した上で連続融合のサポートや妨害の無力化等をしなければならなかった。)
召喚権の拡張や更なるサーチカードを望んでいた時に登場したのがコレです。安定性の向上、有効手札の捻出がこれ1枚で出来てしまうんですよ恐ろしい!
欠点は一応あります。まず名称ターン1制限です。ファーニマルはサーチとドロー両方を使ってデッキを掘り進めるので2枚目を引く可能性は少なからず存在します。
次にサーチ先の不在です。あまり融合をサーチし過ぎると2ターン目で早速腐ります。要注意。
身も蓋もないパワーカードであるのは事実ですが、ファーニマルだからこそ許されるという側面もあるというのは頭の片隅に置いといてほしいです。
1枚が2枚になるサーチカード。その上サーチ先がサーチ先であるため融合しても回収したりして更なる融合に繋げる事もできる。
またチェーンとは相互にサーチでき、これでサーチしたチェーンから融合の方もサーチしたりとやりたい放題な性能をしている。
普通に考えたらカテゴリ専用の下準備とかどんなテーマでも欲しいでしょうに、それを回収やらサーチ・ドローの得意なテーマに与えたがために余計にファーニマルの手札減らない現象を加速している印象ですね。
またチェーンとは相互にサーチでき、これでサーチしたチェーンから融合の方もサーチしたりとやりたい放題な性能をしている。
普通に考えたらカテゴリ専用の下準備とかどんなテーマでも欲しいでしょうに、それを回収やらサーチ・ドローの得意なテーマに与えたがために余計にファーニマルの手札減らない現象を加速している印象ですね。
普通に強い。自分はよくチェーンと適当なやつ(ペンギン、オウル率高め)でクラーケン出してこれサーチ、発動しシザーor2枚目のチェーン、クラーケン素材にサーベルでよく使ってます。ただサーチ先(主に融合)が無くなってしまうと腐るので採用枚数は注意
なんじゃこりゃあ。強いって話じゃない。何も考えず使えるカード。強化ってこんなものだったっけ。どうせこんな1:2の融合に素材サーチのデメリット無し壊れカード刷るならもっと不遇な融合テーマに分け与えてやれば良いものを···。開いた口が塞がらないとはこの事だろう。便利すぎるカードといえば似たカードに《堕天使の追放》があるがあっちは···ただの1:1交換だった···。普通のテーマカードと同じに···専用テーマを愛し、決闘者を愛し、バランスを愛し、仕事に一生懸命の···ただのサーチカードだった ただの普通に強いカードだったッ! KONMAIィィィィ! お前はひっこんでろォーーー! 十二獣が片をつけるッ!! 片をつけなきゃあああーーーッ 気がすまないッ!
壊れカードだな。
単純に、1枚が2枚になるし、
何より『エッジインプ』モンスターサーチがいい。融合も回収できるため、オウルが手に来なくても回るようになった。
ここから応用!
このカード効果で『エッジインプチェーン』回収
『エッジインプチェーン』を手の適当な『ファーニマル』と融合
クラーケンあたりを出して、『エッジインプチェーン』の効果発動
デッキから、ワンキルデッキなら『魔玩具融合』
ガードを固めたいなら、『デストーイファクトリー』で
『サーベルタイガー』などを出す。
これが決まると、戦況が傾きます。
使うと分かりますが、壊れカードです、入手も簡単ではありませんが
ファーニマルデッキを組む際には是非とも3枚入れておきたいカードですね。
このコメントが、少しでも役に立つと嬉しいです!
単純に、1枚が2枚になるし、
何より『エッジインプ』モンスターサーチがいい。融合も回収できるため、オウルが手に来なくても回るようになった。
ここから応用!
このカード効果で『エッジインプチェーン』回収
『エッジインプチェーン』を手の適当な『ファーニマル』と融合
クラーケンあたりを出して、『エッジインプチェーン』の効果発動
デッキから、ワンキルデッキなら『魔玩具融合』
ガードを固めたいなら、『デストーイファクトリー』で
『サーベルタイガー』などを出す。
これが決まると、戦況が傾きます。
使うと分かりますが、壊れカードです、入手も簡単ではありませんが
ファーニマルデッキを組む際には是非とも3枚入れておきたいカードですね。
このコメントが、少しでも役に立つと嬉しいです!
「ん〜効果はっと…フムフm?!なんだこれ…」
ファーニマル使いからすると、「つ い に き た」って感じなのでしょうが、相手に回すと驚異でしかありません
1:2交換という、ドロー先が決まっている強欲な壺ですが、そのドロー先がまたこのカードをサーチしてこれると…強いに決まってんだろ!
3枚積むと腐ることも多いため、2積みで十分だと思いますね
このカードをきっかけにファーニマル使いになったYPは全国に何人いるのだろう……
ファーニマル使いからすると、「つ い に き た」って感じなのでしょうが、相手に回すと驚異でしかありません
1:2交換という、ドロー先が決まっている強欲な壺ですが、そのドロー先がまたこのカードをサーチしてこれると…強いに決まってんだろ!
3枚積むと腐ることも多いため、2積みで十分だと思いますね
このカードをきっかけにファーニマル使いになったYPは全国に何人いるのだろう……
分かりやすい強カード。発動するだけで手札が1枚増えます。「エッジインプ」と「融合」をサーチできるので、そのまま「デストーイ」モンスターや闇属性を素材とする融合モンスターの融合につなげることができます。ターン1制限はよしとして、「エッジインプ」と「融合」の両方がデッキにないといけないので、《ファーニマル・オウル》と併用する際には、デッキの「融合」の枚数に注意が必要です。
手札に「ファーニマル」モンスターがある時に発動すれば、大抵の「デストーイ」融合モンスターの融合召喚につなげられるのは、「ファーニマル」デッキにとってはありがたいと思います。
《エッジインプ・チェーン》とこのカードは、互いにサーチしあえて相性がよいと思います。
《エッジインプ・チェーン》とこのカードは、互いにサーチしあえて相性がよいと思います。
ノーコスト1:2交換、しかも融合?これはいけない。
ファーニマルで恐ろしく力を発揮するのは当然だが、ファーニマル以外にも普通に使えてしまう。あぁ、これは制限行き不可避のやつだ・・・
ファーニマルで恐ろしく力を発揮するのは当然だが、ファーニマル以外にも普通に使えてしまう。あぁ、これは制限行き不可避のやつだ・・・
発動した瞬間にアドを稼ぐという頭の悪いカード。不遇儀式を救った《儀式の下準備》と違い、《エッジインプ・チェーン》でサーチ出来るため、相互にサーチし合えてしまう。サーチするという性質上、やっていることは強欲な壺よりも酷い。融合と「エッジインプ」モンスターを1枚ずつサーチすることで、ファーニマルモンスターが手札にあれば融合召喚が可能となる。欠点は融合、「エッジインプ」モンスターがデッキから無くなれば発動出来なくなること程度。強化するのは結構だが、余りにも強化の仕方が雑。
なんだこのぶっ壊れカード、これ考えた奴モンキーかよ。
【ファーニマル】で当然使うカードだが、【闇属性を融合素材とする融合モンスター】を使うデッキならばチェーンと合わせてあらゆるデッキに出張できるカードです。 《捕食植物ドラゴスタペリア》等も出しやすくなります。 他の融合デッキでも十分使う価値があるカードなのでファーニマル使わない人もぜひとも持っておきたいカードですね。
【ファーニマル】で当然使うカードだが、【闇属性を融合素材とする融合モンスター】を使うデッキならばチェーンと合わせてあらゆるデッキに出張できるカードです。 《捕食植物ドラゴスタペリア》等も出しやすくなります。 他の融合デッキでも十分使う価値があるカードなのでファーニマル使わない人もぜひとも持っておきたいカードですね。
判明時のファーニマル使い「エッジインプのサーチ手段が欲しいとは言ってたけどここまでのものは望んでないぞ・・・!!」
いやぁ 1枚が2枚になるなんてほんと尊い
いやぁ 1枚が2枚になるなんてほんと尊い
こないだのパックで強化を貰ったファーニマルに更に訪れた強化、その非常にシンプルで短いテキストは恐ろしいものである。
コストも何もなしでただ発動するだけで融合とエッジインプをサーチ、思考停止で使うだけで1が2になる頭のおかしいカードである、それだけでもおかしいがデストーイの名を持っているせいでこのカードでサーチできるチェーンでこのカードをサーチできるという訳の分からない事態になっている、サーチできるサーチカードはあかんとあれほど。
強いて欠点をあげるならデッキに融合がないと発動すら出来ないので3積みすると腐る可能性がある点、しかし効果のおかしさにしてはなんでもないレベルである、本当に後攻1キルしか能がない制圧力皆無のファーニマルだからこそ許されたような超絶ぶっ壊れカード、さすがにちょっとやりすぎやって…。
コストも何もなしでただ発動するだけで融合とエッジインプをサーチ、思考停止で使うだけで1が2になる頭のおかしいカードである、それだけでもおかしいがデストーイの名を持っているせいでこのカードでサーチできるチェーンでこのカードをサーチできるという訳の分からない事態になっている、サーチできるサーチカードはあかんとあれほど。
強いて欠点をあげるならデッキに融合がないと発動すら出来ないので3積みすると腐る可能性がある点、しかし効果のおかしさにしてはなんでもないレベルである、本当に後攻1キルしか能がない制圧力皆無のファーニマルだからこそ許されたような超絶ぶっ壊れカード、さすがにちょっとやりすぎやって…。
まさに融合の下準備とでも言うべきアカン枠な性能。
ハーケン登場前ならば、エッジインプはカードによって異なる融合体が必要であったためほぼシザー一択のカードになってただろうがハーケンが出ちゃったので…
しかもこのカードはデストーイの名前を持つので、チェーンをサーチ、ハーケン(かシープ)を適当に融合、チェーンでこのカードをサーチとつながってしまう。だからこそ発動制限があるというものなのであろうが。
もちろんタイガーやウルフに欠かせないシザーを持ってくることも可能で、何より融合を持ってこれる安定感が大きい。ファーニマルの火力に安定感がつき、十二獣一辺倒の環境に風穴を開けられるか…?
ハーケン登場前ならば、エッジインプはカードによって異なる融合体が必要であったためほぼシザー一択のカードになってただろうがハーケンが出ちゃったので…
しかもこのカードはデストーイの名前を持つので、チェーンをサーチ、ハーケン(かシープ)を適当に融合、チェーンでこのカードをサーチとつながってしまう。だからこそ発動制限があるというものなのであろうが。
もちろんタイガーやウルフに欠かせないシザーを持ってくることも可能で、何より融合を持ってこれる安定感が大きい。ファーニマルの火力に安定感がつき、十二獣一辺倒の環境に風穴を開けられるか…?
「エッジインプサーチの通常魔法来ないかなー、まぁそんな都合よく来るわけないか、HAHAHA」
なんて思っていた時期が私にもありましたが、そんな期待を軽く超えていきましたとさ。
雑に強いとはまさにこのこと。デストーイ名称なため、チェーンと相互サーチ可能という点も恐ろしい……
正規融合テーマとはいえ、ファーニマルのアド取り性能がおかしいことになっていきますね。
なんて思っていた時期が私にもありましたが、そんな期待を軽く超えていきましたとさ。
雑に強いとはまさにこのこと。デストーイ名称なため、チェーンと相互サーチ可能という点も恐ろしい……
正規融合テーマとはいえ、ファーニマルのアド取り性能がおかしいことになっていきますね。
オウルとは一体。まぁ、あっちはファーニマルだから・・・
久々に「短いテキストは強い」を地で行くカードであり、ノーコストでさらっと2枚のカードをサーチしていく。通常融合もガンガン活用するファーニマルにはありがたすぎる融合サーチと、デストーイが求めるエッジインプのサーチを一挙にこなす。まずこれを使って融合できない状況が考えにくいだろう。
わかりやすいデメリットはターン制限くらいなので、純粋に融合を狙う上ではほとんどデメリットなくそのサーチ能力を活用できる。ファーニマルの安定性がいよいよ笑えないレベルになってきたような。
久々に「短いテキストは強い」を地で行くカードであり、ノーコストでさらっと2枚のカードをサーチしていく。通常融合もガンガン活用するファーニマルにはありがたすぎる融合サーチと、デストーイが求めるエッジインプのサーチを一挙にこなす。まずこれを使って融合できない状況が考えにくいだろう。
わかりやすいデメリットはターン制限くらいなので、純粋に融合を狙う上ではほとんどデメリットなくそのサーチ能力を活用できる。ファーニマルの安定性がいよいよ笑えないレベルになってきたような。
来た!
テキストが短いカードは強いの典型カード。ノーコストで2枚手札に加えられるため効果は《儀式の下準備》みたいな感じとそっくりではある。
デッキから融合と融合素材の片割れであるエッジインプが手札に加えられる効果が弱いわけない。
手札にファーニマルがいればすぐ融合できるし。
テキストが短いカードは強いの典型カード。ノーコストで2枚手札に加えられるため効果は《儀式の下準備》みたいな感じとそっくりではある。
デッキから融合と融合素材の片割れであるエッジインプが手札に加えられる効果が弱いわけない。
手札にファーニマルがいればすぐ融合できるし。
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