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精霊獣使い ウィンダのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:精霊獣、霊獣使いどちらにも含まれる点でメリットが大きく、自爆攻撃でも利用しやすい。
自爆攻撃から《聖霊獣騎 レイラウタリ》といった本来重いモンスターでも容易に出せるし、《聖霊獣騎 ガイアペライオ》に繋いでアタッカーとすることもできる。
利用価値は高い方だし、そこから高リンクに繋ぐこともできようか。
後はやはり精霊獣使い、というネーミングにより、帰還先として柔軟に動ける点か。
自爆して墓地に置くと除外する必要が出てくるものの、そこは手はある。
自爆攻撃から《聖霊獣騎 レイラウタリ》といった本来重いモンスターでも容易に出せるし、《聖霊獣騎 ガイアペライオ》に繋いでアタッカーとすることもできる。
利用価値は高い方だし、そこから高リンクに繋ぐこともできようか。
後はやはり精霊獣使い、というネーミングにより、帰還先として柔軟に動ける点か。
自爆して墓地に置くと除外する必要が出てくるものの、そこは手はある。
しばしば相手モンスターに特攻して、ガイアペライオなどを脱法召喚して状況の打破を狙いに行く事もあります。
ただこの効果で出したガイアペライオはバニラなのでそこは運用に注意が必要です。
強みは精霊獣であり霊獣使いでもある点。
聖霊獣騎の分離の際に柔軟に使用できるため、余裕があれば除外ゾーンに置いておきたいところ。
ただこの効果で出したガイアペライオはバニラなのでそこは運用に注意が必要です。
強みは精霊獣であり霊獣使いでもある点。
聖霊獣騎の分離の際に柔軟に使用できるため、余裕があれば除外ゾーンに置いておきたいところ。
創星神復活のいざこざで命を落としたり、やせたかなしい機械人形に改造されたりと散々な目に逢ったウィンダの、現世に誓環した姿。
《ガスタの巫女 ウィンダ》を踏襲した受け身な条件で発動するリクルート効果を持つが、相手によって破壊されれば何でも良いので、この手のスキルの中では癖の少ない類。
「精霊獣」「霊獣使い」双方のカテゴリに属しているのも偉く、この2つのペアを作って融合体を召喚して戦う【霊獣】では器用に扱える名称を持っている。
自爆特攻を伴う必要はあれど初動としても運用可能。
破壊時効果で《精霊獣使い レラ》をリクルートし、メイン2でこれら2枚から《聖霊獣騎 ノチウドラゴ》をSS。除外されたレラの効果で任意の霊獣モンスターをリクルートして、そのままテーマ展開に繋げることができる。
EXデッキの霊獣すら呼び出してしまうので地雷としても優秀であり、相手に攻撃や効果破壊での除去を躊躇わせられる。融合体の分解効果を使えばフリーチェーンで除外ゾーンから場に出せるため、全体破壊等に合わせて出せるとうま味。
破壊されたならば《聖霊獣騎 レイラウタリ》を出してそのまま妨害の二の矢を構えよう。正規召喚でないのでバニラにはなるが、高打点である《聖霊獣騎 ガイアペライオ》を出すのもいい。
《ガスタの巫女 ウィンダ》を踏襲した受け身な条件で発動するリクルート効果を持つが、相手によって破壊されれば何でも良いので、この手のスキルの中では癖の少ない類。
「精霊獣」「霊獣使い」双方のカテゴリに属しているのも偉く、この2つのペアを作って融合体を召喚して戦う【霊獣】では器用に扱える名称を持っている。
自爆特攻を伴う必要はあれど初動としても運用可能。
破壊時効果で《精霊獣使い レラ》をリクルートし、メイン2でこれら2枚から《聖霊獣騎 ノチウドラゴ》をSS。除外されたレラの効果で任意の霊獣モンスターをリクルートして、そのままテーマ展開に繋げることができる。
EXデッキの霊獣すら呼び出してしまうので地雷としても優秀であり、相手に攻撃や効果破壊での除去を躊躇わせられる。融合体の分解効果を使えばフリーチェーンで除外ゾーンから場に出せるため、全体破壊等に合わせて出せるとうま味。
破壊されたならば《聖霊獣騎 レイラウタリ》を出してそのまま妨害の二の矢を構えよう。正規召喚でないのでバニラにはなるが、高打点である《聖霊獣騎 ガイアペライオ》を出すのもいい。
精霊獣であり霊獣使いでもあるというのが最大の特徴
平成みたいな効果ではあるが、ガスタのお家芸である自爆特攻によって展開過程をカットできるので、後手の際などは名前だけでなく効果も大事です(しかし「相手によって」とは……?)
平成みたいな効果ではあるが、ガスタのお家芸である自爆特攻によって展開過程をカットできるので、後手の際などは名前だけでなく効果も大事です(しかし「相手によって」とは……?)
単体で完結してる効果で自爆特攻をすれば効果が使える、EXから打点3200の《聖霊獣騎 ガイアペライオ》を出せるのは中々面白い。 あと何気に、打点1600なので《サンダー・ハンド》の効果に対応しており、相手を除去しながら、展開をしてくれる。 レベルも4なので《アイス・ハンド》《ファイヤー・ハンド》といったカードとランク4エクシーズを組みやすい上に ハンド系は元々自爆特攻をするテーマなのでシナジーがかみ合う。
リンクスじゃよく出張しているウィン派生の1枚。
受動的かつ破壊でしか発動できないのは難点ですが、厳しいという程の条件でもなくこれ1枚で聖霊獣騎、最大3200打点を呼び出せるのは悪くない。
そのまま置いてても今じゃ対処されやすいので、バックを厚くするか奇襲的に展開したいところ。
霊獣の性質もあってこの手のカードの中では扱いやすい方かと。
受動的かつ破壊でしか発動できないのは難点ですが、厳しいという程の条件でもなくこれ1枚で聖霊獣騎、最大3200打点を呼び出せるのは悪くない。
そのまま置いてても今じゃ対処されやすいので、バックを厚くするか奇襲的に展開したいところ。
霊獣の性質もあってこの手のカードの中では扱いやすい方かと。
帰ってきたウィンダさん。
手札事故多発が問題とされる霊獣において、戦闘・効果問わない破壊時リクルート+メイン・エクストラ全てにアクセス可能(自身も呼び出し可能)+高ステータスと、「単体で動ける爆弾」として事故時の動きをサポートしてくれます。
事故っていない時は、精霊獣且つ霊獣使いな点を生かして、2体同時展開でW壁になったり分離回数を増やしたりエクシーズしたりすると良さそうです。
手札事故多発が問題とされる霊獣において、戦闘・効果問わない破壊時リクルート+メイン・エクストラ全てにアクセス可能(自身も呼び出し可能)+高ステータスと、「単体で動ける爆弾」として事故時の動きをサポートしてくれます。
事故っていない時は、精霊獣且つ霊獣使いな点を生かして、2体同時展開でW壁になったり分離回数を増やしたりエクシーズしたりすると良さそうです。
エクストラデッキからも特殊召喚可能という凄いリクルーター。自爆特攻もしくは相手の破壊待ちになるものの、なんとリクルート効果にターン1が無いので、2体破壊されれば2回発動可能となる。《聖霊獣騎 ガイアペライオ》を出すことも可能だが、その場合は3200打点のバニラにしかならない点は注意が必要。最大の長所はイラストアドが非常に高いこと。
相手によって破壊されるとデッキ・エクストラデッキから霊獣を出せる。
受動的とはいえ、条件が緩いうえに召喚条件無視で出せるのは非常に強力。
自爆特攻でも発動可能。
受動的とはいえ、条件が緩いうえに召喚条件無視で出せるのは非常に強力。
自爆特攻でも発動可能。
能動的なカードなんですが、条件が緩いため
《マクロコスモス》発動時などでも効果使えるところなどがえげつない。
《マクロコスモス》発動時などでも効果使えるところなどがえげつない。
相手依存の効果は物によっては低評価を受ける事もあるが
このカードの場合は能動的に発動できないにもかかわらず
高評価される類
手軽にブルーアイズの3000代を超えるモンスターを呼び出せるモンスターが弱いわけ無い
このカードの場合は能動的に発動できないにもかかわらず
高評価される類
手軽にブルーアイズの3000代を超えるモンスターを呼び出せるモンスターが弱いわけ無い
まず霊獣使いであり精霊獣でもある事が非常に便利である
リクルート効果も霊獣にとって厳しかった返された後の再展開をできる効果で総じて高い能力を持った優秀なモンスターと言えよう
リクルート効果も霊獣にとって厳しかった返された後の再展開をできる効果で総じて高い能力を持った優秀なモンスターと言えよう
霊獣の新規。
「相手によって破壊された」場合の限定ではあるものの、召喚条件無視できるのが弱いわけない。
9期の(モンスターとしては)テキストが短いほうのカードだが、久しぶりに「テキストの短いカードは強い」を見たような気がする。
ウィンダもいろんなバージョンがいるなぁ←
「相手によって破壊された」場合の限定ではあるものの、召喚条件無視できるのが弱いわけない。
9期の(モンスターとしては)テキストが短いほうのカードだが、久しぶりに「テキストの短いカードは強い」を見たような気がする。
ウィンダもいろんなバージョンがいるなぁ←
破壊されれば、メインデッキだけでなくエクストラデッキからでも「霊獣」モンスターをリクルート出来るのは、「霊獣」デッキにとってはありがたいと思います。
「霊獣使い」「精霊獣」の両方に属するモンスターなので、「霊獣」モンスターの特殊召喚と分離の融通がきくのも、強みだと思います。
「霊獣使い」「精霊獣」の両方に属するモンスターなので、「霊獣」モンスターの特殊召喚と分離の融通がきくのも、強みだと思います。
「召喚条件を無視」
9期はどんだけこの一文が好きなの?
バルキリオンなどの昔の大型モンスターを救済するためならまだギリギリわからんでもないが(いやわからん)なんで9期のガバガバな召喚条件のカードにこんなサポ出すの?
程よい調整の効果を考えるのが面倒だからこんな投げやりなカード作るんでしょうね。
いやー楽な商売ですわ
9期はどんだけこの一文が好きなの?
バルキリオンなどの昔の大型モンスターを救済するためならまだギリギリわからんでもないが(いやわからん)なんで9期のガバガバな召喚条件のカードにこんなサポ出すの?
程よい調整の効果を考えるのが面倒だからこんな投げやりなカード作るんでしょうね。
いやー楽な商売ですわ
精霊獣で霊獣で霊獣使いでもうこれわけわかんねえな。
ついでにストーリー的にもいつの間にか浄化されててもうこれわけわかんねえな。
性能としては霊獣とガスタのあいの子だけあって、その両者を高いレベルで折衷したような能力を持っている。
強力な能力と効果を持つガイアペライオを破壊されただけで呼び出せるのは、リクルーターとして破格の性能。相手としても破壊しにくいだろうが、そうなればこちらが霊獣特有の融合ソリティアを決め込んでやればいいだけである。
その動きにも精霊獣で霊獣で霊獣使いな名前と、レベル4で新風を吹き込む事は間違いないだろう。精霊獣騎の分離からエクシーズなんてことも可能。
霊獣を大きく強化するだろうカードであることは間違いない。
ついでにストーリー的にもいつの間にか浄化されててもうこれわけわかんねえな。
性能としては霊獣とガスタのあいの子だけあって、その両者を高いレベルで折衷したような能力を持っている。
強力な能力と効果を持つガイアペライオを破壊されただけで呼び出せるのは、リクルーターとして破格の性能。相手としても破壊しにくいだろうが、そうなればこちらが霊獣特有の融合ソリティアを決め込んでやればいいだけである。
その動きにも精霊獣で霊獣で霊獣使いな名前と、レベル4で新風を吹き込む事は間違いないだろう。精霊獣騎の分離からエクシーズなんてことも可能。
霊獣を大きく強化するだろうカードであることは間違いない。
新たな霊獣、「精霊獣」と「霊獣使い」の両方の名前を持っているというだけでも非常にありがたい。
名前だけでも有能だが、破壊されたときのリクルート効果が強烈で、いきなりエクストラからガイアペを持ってくることもできる、もちろんバニラにはなるが1600打点を倒したら倍の3200打点が出てきましたでは相手はたまったものではないだろう。
1ターンに「1度」しか特殊召喚できないが同名2体を同時に特殊召喚することは可能なので除外ゾーンに2枚送っておけば分離回数の水増しにも役立つ、霊獣にとってかなり有用なカード。
名前だけでも有能だが、破壊されたときのリクルート効果が強烈で、いきなりエクストラからガイアペを持ってくることもできる、もちろんバニラにはなるが1600打点を倒したら倍の3200打点が出てきましたでは相手はたまったものではないだろう。
1ターンに「1度」しか特殊召喚できないが同名2体を同時に特殊召喚することは可能なので除外ゾーンに2枚送っておけば分離回数の水増しにも役立つ、霊獣にとってかなり有用なカード。
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