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霊魂鳥-忍鴉のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《霊魂鳥》の下級の一体
モンスターとの戦闘時に手札からスピリットモンスターを捨ててその分だけ攻守を上昇させる効果を持つ
だが自身の攻守は0で有り、素の状態ではどんな相手にも殴り負けてしまう事から
ブラフ等の駆け引きをする様な余裕はなく戦闘時は使わざるを得ない効果になってしまっている
これでは実質戦闘にコストを要するデメリットアタッカーでしかなくその時点で低評価を付けざるを得ない
加えてスピリットモンスターという召喚権を使って出せる1T限りのモンスターという事も有り大変使い辛いのだ
このカードを含めた霊魂鳥の下級3枚はとても9期産に見えず
しかもパワーカード揃いの十二獣と同弾とは思えない内容である
霊魂鳥でもこの下級3枚以外は無難な作りになっているので
デザイナーに適当に作られたかスピリット嫌いかのどちらかであろう
モンスターとの戦闘時に手札からスピリットモンスターを捨ててその分だけ攻守を上昇させる効果を持つ
だが自身の攻守は0で有り、素の状態ではどんな相手にも殴り負けてしまう事から
ブラフ等の駆け引きをする様な余裕はなく戦闘時は使わざるを得ない効果になってしまっている
これでは実質戦闘にコストを要するデメリットアタッカーでしかなくその時点で低評価を付けざるを得ない
加えてスピリットモンスターという召喚権を使って出せる1T限りのモンスターという事も有り大変使い辛いのだ
このカードを含めた霊魂鳥の下級3枚はとても9期産に見えず
しかもパワーカード揃いの十二獣と同弾とは思えない内容である
霊魂鳥でもこの下級3枚以外は無難な作りになっているので
デザイナーに適当に作られたかスピリット嫌いかのどちらかであろう
レベル4スピリットモンスターで唯一《ピリ・レイスの地図》に対応している。手札の重たい上級スピリットを捨てその攻守を得られる。攻撃力3000で殴られたらひとたまりもない。上級ではなくてもスピリットモンスターなら何でもいいため効果自体は発動しやすいだろう。と物は言いようである。捨てたモンスターの効果を得られるとかだと面白かったと思う。
産廃霊魂鳥三銃士の1体。
スピリットモンスターを捨てることで、その攻守を得られる。それだけ(絶望)
打点が上がるとはいえ特殊召喚できないスピリットをわざわざ墓地に送る意義は薄いし、この手のカードの長所である「攻撃してきた敵を返り討ちにできる」点も、エンドフェイズに手札に帰ってくるコイツでは全くと言っていいほど生かしきれない。
攻撃力が最高3000アップできるが、コイツ自身の元々の攻撃力が0という点が足を引っ張る。下級捨てるくらいならそっち出して殴ってた方がいいし。
ちなみに3000打点のスピリットというのは儀式体の彦孔雀。元々の攻撃力が0な以上、彼で倒せないモンスターは結局コイツでも倒せないという有様である。加えて彼は儀式召喚時に強力なバウンス効果を使えるため、そもそも彦孔雀を捨ててまでこのカードを使う理由が存在しないという始末。
ぶっちゃけ2期の頃にいてもおかしくはない性能のモンスター。どうしてこうなった。
スピリットモンスターを捨てることで、その攻守を得られる。それだけ(絶望)
打点が上がるとはいえ特殊召喚できないスピリットをわざわざ墓地に送る意義は薄いし、この手のカードの長所である「攻撃してきた敵を返り討ちにできる」点も、エンドフェイズに手札に帰ってくるコイツでは全くと言っていいほど生かしきれない。
攻撃力が最高3000アップできるが、コイツ自身の元々の攻撃力が0という点が足を引っ張る。下級捨てるくらいならそっち出して殴ってた方がいいし。
ちなみに3000打点のスピリットというのは儀式体の彦孔雀。元々の攻撃力が0な以上、彼で倒せないモンスターは結局コイツでも倒せないという有様である。加えて彼は儀式召喚時に強力なバウンス効果を使えるため、そもそも彦孔雀を捨ててまでこのカードを使う理由が存在しないという始末。
ぶっちゃけ2期の頃にいてもおかしくはない性能のモンスター。どうしてこうなった。
9期にもなってこういうカードにお目にかかれることはある意味貴重と言えるカード。
戦闘のたびにスピリットを捨ててやらなきゃならない圧倒的クソ燃費であるにも関わらず、元々の攻撃力が0なので捨てたのが下級スピリットだとその戦闘に勝てるかもわからない。
直接攻撃する時には効果は使えないし、スピリットの性質上相手ターンに立たせるのは困難なので牽制もできない。
しかも戦闘破壊誘発効果や戦闘ダメージ誘発効果すら付いてないとか一体なんの冗談っすか?としか言いようがない。
戦闘のたびにスピリットを捨ててやらなきゃならない圧倒的クソ燃費であるにも関わらず、元々の攻撃力が0なので捨てたのが下級スピリットだとその戦闘に勝てるかもわからない。
直接攻撃する時には効果は使えないし、スピリットの性質上相手ターンに立たせるのは困難なので牽制もできない。
しかも戦闘破壊誘発効果や戦闘ダメージ誘発効果すら付いてないとか一体なんの冗談っすか?としか言いようがない。
これが9期のカードであることが未だに信じられない
せめて攻守0でさえなければ、あるいは2枚以上捨てる事ができれば良かったのでしょうが…。
既に散々他の方がおっしゃられている通り、手札のスピリットを切るくらいであればそのスピリットカードで殴る方がかなり効率が良く、このカードが下級だという事を考慮しようにも、上級スピリットを採用するデッキであれば《バトルフェーダー》やらでリリース要因を確保するのが当然の思考であり、こんなカード入れる枠なんて初めから無いのです。
確かに上級スピリットでの手札事故をコストに使うという考え方は悪くはありません。しかしながらそれを、召喚権の重みが群を抜いて高いスピリットというテーマで、その召喚権を使ってまで出すにはふざけすぎています。
え、儀式体で召喚条件を無視して出せば、相手ターンへの牽制になるって?・・・それは、普通に天岩戸でも使ったらどうでしょうかと思います。
既に散々他の方がおっしゃられている通り、手札のスピリットを切るくらいであればそのスピリットカードで殴る方がかなり効率が良く、このカードが下級だという事を考慮しようにも、上級スピリットを採用するデッキであれば《バトルフェーダー》やらでリリース要因を確保するのが当然の思考であり、こんなカード入れる枠なんて初めから無いのです。
確かに上級スピリットでの手札事故をコストに使うという考え方は悪くはありません。しかしながらそれを、召喚権の重みが群を抜いて高いスピリットというテーマで、その召喚権を使ってまで出すにはふざけすぎています。
え、儀式体で召喚条件を無視して出せば、相手ターンへの牽制になるって?・・・それは、普通に天岩戸でも使ったらどうでしょうかと思います。
つ、強すぎる 下級としては破格の戦闘力を持つカード 彦孔雀を捨てる事により青眼級のステータスを持つことができる
腐った上級スピリットの処理に最適なうえ大和神の召喚に繋げやすく同カデゴリーの巫鶴の効果発動のサポートにもなり なによりスピリットな為相手ターンに除去を受けづらく次のターン再びこいつの存在に相手は苦しめられることになる。
禁止ギリギリのカードです。
・・・なわけあるか、( `Д´c彡☆))Д´)
とても壊れカード連発した9期産の、あの十二獣と同時期に登場したカードとは思えない性能。確かに彦孔雀など捨てることで下級としては強い戦闘力を得れますが効率が悪すぎる。利点を挙げようと思えばできますが、この性能では何言っても屁理屈にしか聞こえませんね。召喚が簡単でサーチが利きやすい分ボイドやCNO.92程使いにくい訳ではないですが、総合的に産廃クラスのカード。ほんと資源の無駄だと思うんで生産を禁止にして欲しいレベルのカードですね。
腐った上級スピリットの処理に最適なうえ大和神の召喚に繋げやすく同カデゴリーの巫鶴の効果発動のサポートにもなり なによりスピリットな為相手ターンに除去を受けづらく次のターン再びこいつの存在に相手は苦しめられることになる。
禁止ギリギリのカードです。
・・・なわけあるか、( `Д´c彡☆))Д´)
とても壊れカード連発した9期産の、あの十二獣と同時期に登場したカードとは思えない性能。確かに彦孔雀など捨てることで下級としては強い戦闘力を得れますが効率が悪すぎる。利点を挙げようと思えばできますが、この性能では何言っても屁理屈にしか聞こえませんね。召喚が簡単でサーチが利きやすい分ボイドやCNO.92程使いにくい訳ではないですが、総合的に産廃クラスのカード。ほんと資源の無駄だと思うんで生産を禁止にして欲しいレベルのカードですね。
攻守0でこの効果は弱い
またスピリットは特殊召喚できないため、墓地に落とすと再利用が難しいので相性が悪い
一応手札の上級を捨てて高打点で殴れるのでこの評価に
またスピリットは特殊召喚できないため、墓地に落とすと再利用が難しいので相性が悪い
一応手札の上級を捨てて高打点で殴れるのでこの評価に
スピリットモンスターを捨てることでパンプアップ出来るのだが、自身のステータスが攻守0というのがなんとも酷い。最上級のスピリットモンスターを捨てれば3000打点に到達するが、特殊召喚出来ないスピリットモンスターは墓地に送るメリットが皆無。ステータスが攻守1000でも、まず使われることは無かっただろう。
モルモラットとステータスは同じなのにどうしてこうなった… まさか9期でこれほどの産廃カードが出るとはおもわなんだ
パック買ってもこういうのが出てくると思うと購買意欲下がるし、紙資源の無駄だからこういうカードは作らない方がいいと思うんですが…
パック買ってもこういうのが出てくると思うと購買意欲下がるし、紙資源の無駄だからこういうカードは作らない方がいいと思うんですが…
霊魂鳥3人衆のうちの一人、手札次第だが、状況によってはリリースなしでSSに頼らずに高火力で殴れるカードなので、場合によっはは活躍する場面も出てくる。姫孔雀でデッキからリクルートするカード、1枚は入れておいてもいいと思う
攻守だけではなく効果までコピーすれば、強力な上級スピリットを捨てる意義が出てきて、評価が上がったと思いますが……
自身のステータスも衝撃的な0なんですよね……
普通に他のスピリットモンスターで叩いた方が良いと思います。
十二獣という大型新人の裏で、スピリット産廃三羽烏だけ過去からやってきたようですね……
KONMAIのカードデザイナーは、スピリットデッキを使用したことがあるのでしょうか?
自身のステータスも衝撃的な0なんですよね……
普通に他のスピリットモンスターで叩いた方が良いと思います。
十二獣という大型新人の裏で、スピリット産廃三羽烏だけ過去からやってきたようですね……
KONMAIのカードデザイナーは、スピリットデッキを使用したことがあるのでしょうか?
最近ぶっ壊れや露骨なカードを刷りまくる制作現場に一体何があったと心配してしまうぐらい衝撃的なカード。
手札からスピリットを捨てて攻撃力を上昇させる効果は良いのだが本人の攻撃力は0。
九期のパワーじゃないどころか二期のスピリット初期に出たカードなのかと疑うレベルでありこのレベルのカードが後2枚あることに唖然とする。
手札からスピリットを捨てて攻撃力を上昇させる効果は良いのだが本人の攻撃力は0。
九期のパワーじゃないどころか二期のスピリット初期に出たカードなのかと疑うレベルでありこのレベルのカードが後2枚あることに唖然とする。
効果は悪くない。悪くないんだ。自分の打点が0でなければ…
せめて1800打点くらいあれば高打点・高耐性モンスターの突破役として使えないこともなかったが…イラストがなかなかカッコいいだけに残念極まりない。
せめて1800打点くらいあれば高打点・高耐性モンスターの突破役として使えないこともなかったが…イラストがなかなかカッコいいだけに残念極まりない。
何この雑魚カード。手札を捨てても元々の攻撃力が0なので戦闘で勝てる場面は滅多になさそう。エスプリットバード弱くね。
手札を捨てるモンスターがいるならそいつで攻撃すればいいだけのになぜこんなカードを作った。
手札を捨てるモンスターがいるならそいつで攻撃すればいいだけのになぜこんなカードを作った。
会局とは別の意味で唖然とさせられたカード。そうだなぁ……何か適当な上級スピリットでも捨てて攻撃力を上げようか。
で、いったい何期のカードなんでしょうね。。。
で、いったい何期のカードなんでしょうね。。。
霊魂鳥と十二獣を見てるとマジで同じ遊戯王っていうカードゲームなの?って思う、そりゃ全部のテーマが同じ強さなわけはないし強さの差はあっていいと思うがいくらなんでもこの差はひどすぎる。
こいつだけでなく霊魂鳥下級全部にいえるが、単に弱いという話ではない、切り札2体とのシナジーなどが一切考慮されていない、最近では初期の不知火も弱いといわれたが単にカードパワーが低かっただけでカード間のシナジーや動き方はきちんと考えられてたあっちとは比べ物にならない、ただ単に弱いだけじゃなくてそもそもそれ以前にシナジーも動きも何も考えられていないのだから、霊魂鳥は現状元から下準備を投入できて★8のリリースが用意できる儀式デッキに彦孔雀と姫孔雀を出張させるだけのカテゴリでしかない。
儀式モンスターは2体とも優秀なだけによりいっそう下級の産廃さが際立つ、こいつ単体の性能に関してはもう言う必要もないので割愛、1点以外をつけようがない。
こいつだけでなく霊魂鳥下級全部にいえるが、単に弱いという話ではない、切り札2体とのシナジーなどが一切考慮されていない、最近では初期の不知火も弱いといわれたが単にカードパワーが低かっただけでカード間のシナジーや動き方はきちんと考えられてたあっちとは比べ物にならない、ただ単に弱いだけじゃなくてそもそもそれ以前にシナジーも動きも何も考えられていないのだから、霊魂鳥は現状元から下準備を投入できて★8のリリースが用意できる儀式デッキに彦孔雀と姫孔雀を出張させるだけのカテゴリでしかない。
儀式モンスターは2体とも優秀なだけによりいっそう下級の産廃さが際立つ、こいつ単体の性能に関してはもう言う必要もないので割愛、1点以外をつけようがない。
儀式スピリットという新機軸で話題を呼ぶ新テーマ、霊魂鳥だが…
下級の質は見るも無残、というかお前ら少しは儀式スピリットを活用しろ。
手札のスピリットを戦闘補正に使えるが、このカードの能力は驚きの0/0。
であれば最上級や儀式でもない限りそのモンスターを使うわけで、しかも羅刹というバウンス札があるからそんなに瞬間戦闘力も必要ないわけで。
え、これ、どうすればいいの…??
下級の質は見るも無残、というかお前ら少しは儀式スピリットを活用しろ。
手札のスピリットを戦闘補正に使えるが、このカードの能力は驚きの0/0。
であれば最上級や儀式でもない限りそのモンスターを使うわけで、しかも羅刹というバウンス札があるからそんなに瞬間戦闘力も必要ないわけで。
え、これ、どうすればいいの…??
エスプリットを楽しみにしていた私の期待を裏切った1枚。せめて攻撃力が1500くらいあればね……。
ただでさえアドを稼ぎにくいスピリットの首を更に締めようとする心意気。ここまでマイナス方向にミスプリを疑う効果のカードは近年無かったです。
例え純正エスプリットが作れたとしても、彼の居場所はそこには無い。
ただでさえアドを稼ぎにくいスピリットの首を更に締めようとする心意気。ここまでマイナス方向にミスプリを疑う効果のカードは近年無かったです。
例え純正エスプリットが作れたとしても、彼の居場所はそこには無い。
アッー!アッー!!アッー!!!
手札からスピリットモンスター捨てる前によく考えよう。
わざわざ手札からスピリットモンスター捨てる余裕があるならば、その捨てたスピリットモンスターで攻撃したほうが早くないですか?
極め付けは攻守ともに0なので捨てたスピリットモンスターで(ry
9期しかもザ・シークレット・オブ・エボリューション発の産廃だったEMスパイク・イーグルさえも唖然させるほどの産廃。
これ以上、レイジング・テンペストに泥を塗るのをやめてください。
(レイジング・テンペスト発売日が私の誕生日と同じだからと言う個人的な理由より。)
手札からスピリットモンスター捨てる前によく考えよう。
わざわざ手札からスピリットモンスター捨てる余裕があるならば、その捨てたスピリットモンスターで攻撃したほうが早くないですか?
極め付けは攻守ともに0なので捨てたスピリットモンスターで(ry
9期しかもザ・シークレット・オブ・エボリューション発の産廃だったEMスパイク・イーグルさえも唖然させるほどの産廃。
これ以上、レイジング・テンペストに泥を塗るのをやめてください。
(レイジング・テンペスト発売日が私の誕生日と同じだからと言う個人的な理由より。)
メンタル豆腐デーモン
2016/10/08 15:18
2016/10/08 15:18
せめて公開するだけなら上級スピリットに少しは採用価値があったのかもしれない
この期に及んでこんな貧弱な効果とは、ある意味驚きですな・・・。
モンスターとの戦闘でしか使えず、対モンスターとしては手札を捨てなくても見せるだけで効果を発動できる羅刹の方が遥かに使いやすいでしょう。
確かに羅刹には制約がありますし、また除去手段が違ったりするのでこちらでしかできないこともあるかとは思いますが、これくらいで手札のカードを消費してしまってはその場はしのげても結局のところ状況はあまり良くなっていないでしょう。
モンスターとの戦闘でしか使えず、対モンスターとしては手札を捨てなくても見せるだけで効果を発動できる羅刹の方が遥かに使いやすいでしょう。
確かに羅刹には制約がありますし、また除去手段が違ったりするのでこちらでしかできないこともあるかとは思いますが、これくらいで手札のカードを消費してしまってはその場はしのげても結局のところ状況はあまり良くなっていないでしょう。
ノーマルレアでもないのに9期でこれが出るとは……
手札にあってなかなか出せずに腐っているスピリットを瞬間的な火力に変換できるとはいえ、このカードが攻守ともに0ですから大した打撃にはなりません。ただでさえフィールドが空きやすくダメージには敏感なスピリットに特攻効果は危険で、攻撃宣言後に効果を無効にされようものなら自爆エンドすらあり得ます。
なによりそれ以外の効果を一切持たないのが驚きです。上級スピリットをこれで捨てるより上級スピリットを腐らせない構築の方が重要だと思います。
禁止カードにまで上り詰めた偉大な先輩が八汰烏ならこちらは与太烏でしょう。
手札にあってなかなか出せずに腐っているスピリットを瞬間的な火力に変換できるとはいえ、このカードが攻守ともに0ですから大した打撃にはなりません。ただでさえフィールドが空きやすくダメージには敏感なスピリットに特攻効果は危険で、攻撃宣言後に効果を無効にされようものなら自爆エンドすらあり得ます。
なによりそれ以外の効果を一切持たないのが驚きです。上級スピリットをこれで捨てるより上級スピリットを腐らせない構築の方が重要だと思います。
禁止カードにまで上り詰めた偉大な先輩が八汰烏ならこちらは与太烏でしょう。
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