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真竜皇リトスアジムDのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
手札の《ベビケラサウルス》と《プチラノドン》を破壊出来るので一時期の恐竜族デッキにおいてスタメンだったモンスター。
現在の恐竜族にはより小回りが利く《グラウンド・ゼノ》があり、初動の手札破壊を目的とするならそれほど優先度は高くありません。
代わりに《ヘルホーンドザウルス》から《ドラゴニックD》経由でサーチできるため、展開の中盤以降に出す用途に使い道が変わりつつあります。
EXピーピング+抜き取りは強力で、超融合をケアしたい場合は特にそちらを目的とした採用はありだと思います。
《クシャトリラ・ユニコーン》ですっかり感覚がマヒしましたがEX除外は普通に強力です。
現在の恐竜族にはより小回りが利く《グラウンド・ゼノ》があり、初動の手札破壊を目的とするならそれほど優先度は高くありません。
代わりに《ヘルホーンドザウルス》から《ドラゴニックD》経由でサーチできるため、展開の中盤以降に出す用途に使い道が変わりつつあります。
EXピーピング+抜き取りは強力で、超融合をケアしたい場合は特にそちらを目的とした採用はありだと思います。
《クシャトリラ・ユニコーン》ですっかり感覚がマヒしましたがEX除外は普通に強力です。
環境で最も活躍した真竜皇。地属性担当。
追加効果はエクストラの3種類除外で相手の盤面や手札や墓地のアドバンテージに全く触れていないが相手の戦略を狭めたり先攻を9エクを立てる場合エクストラを見ることでデッキが大体何か検討をつけられるのでVFDにするかプラズニルにするか決めやすい。
3枚ではなく3種類なので戦略の軸になる複数積みのカードは根絶やしに出来ない。
地属性は恐竜のベビケラプチラノが両方地属性で割られるとリクルート効果を発動するため相性が非常によく恐竜で活躍した。
ステータスはどっちも半端ではあるが打点2500はあるため殴り合いはできる。
効果破壊された時の効果は表示形式問わない墓地蘇生と強力だが同族性がダメで墓地からの蘇生なので初動では決まりにくい。
追加効果はエクストラの3種類除外で相手の盤面や手札や墓地のアドバンテージに全く触れていないが相手の戦略を狭めたり先攻を9エクを立てる場合エクストラを見ることでデッキが大体何か検討をつけられるのでVFDにするかプラズニルにするか決めやすい。
3枚ではなく3種類なので戦略の軸になる複数積みのカードは根絶やしに出来ない。
地属性は恐竜のベビケラプチラノが両方地属性で割られるとリクルート効果を発動するため相性が非常によく恐竜で活躍した。
ステータスはどっちも半端ではあるが打点2500はあるため殴り合いはできる。
効果破壊された時の効果は表示形式問わない墓地蘇生と強力だが同族性がダメで墓地からの蘇生なので初動では決まりにくい。
地の竜皇。力強いイラストでかっこいい
固有効果はエクストラ3枚除外。エクストラメタには珍しくカードを自分で選べるが、1種類につき1枚のみなので若干の不安もある。
被破壊時は地以外の幻竜族蘇生。
無難に強い効果でまとまている気がします。
ステは凡庸だけど・・・
固有効果はエクストラ3枚除外。エクストラメタには珍しくカードを自分で選べるが、1種類につき1枚のみなので若干の不安もある。
被破壊時は地以外の幻竜族蘇生。
無難に強い効果でまとまている気がします。
ステは凡庸だけど・・・
もはや恒例になりつつある属性サポートの真竜皇シリーズ。今回は地属性。炎属性には炎王、水属性にはグレイドルなど破壊をトリガーとするテーマ及びカードが多かったが、地属性にはそう言ったカードが少ない為他の属性よりはやや大人しめ。しかし、やはり特殊召喚後の効果は強くエクストラデッキのカード3種類を除外と単純に枚数が多い。登場当時は3種類だから最大9枚除外なのでは?という声もあったが、1種類に付き1枚なので最大3枚です。
しかし、こういったエクストラメタカードでは珍しく除外するカードを自分で選べるため相手の戦略をピンポイントでメタを張ることができる。しかし十二獣、ABCなどの強力なエクストラモンスターが主軸となるデッキへの影響力が低いのが難点。できれば3種類でなく3枚除外にしてほしかった。
しかし、こういったエクストラメタカードでは珍しく除外するカードを自分で選べるため相手の戦略をピンポイントでメタを張ることができる。しかし十二獣、ABCなどの強力なエクストラモンスターが主軸となるデッキへの影響力が低いのが難点。できれば3種類でなく3枚除外にしてほしかった。
個人的には面白いなと思ったカード。残念ながら当たらなかったけど。。。
条件に「地属性を含む」とあるため、地属性主体のデッキで使いたところでもある。
手札かフィールドに地属性がいればよい。
地属性2体を破壊した場合、相手のエクストラデッキから【3種類】選んで除外できる。
エクストラから除外するのは《インフェルノイド・ベルフェゴル》(相手に選ばせる)や《浮幽さくら》もいるが彼らとは違い、自分で3種類まで選んで除外できる。自分で選べるのは嬉しいところ。
その仕様上、《浮幽さくら》のように【1種類を根こそぎ除外】できないのは地味に痛かったり、ABCドラゴン・バスターを根こそぎ除外できないのは《浮幽さくら》と比べて劣る部分か?
また、「破壊」をトリガーに発動する地属性モンスターと合わせてもよい。
十二獣とは相性がよい。
破壊対象に地属性トークンを用いるのも◎
条件に「地属性を含む」とあるため、地属性主体のデッキで使いたところでもある。
手札かフィールドに地属性がいればよい。
地属性2体を破壊した場合、相手のエクストラデッキから【3種類】選んで除外できる。
エクストラから除外するのは《インフェルノイド・ベルフェゴル》(相手に選ばせる)や《浮幽さくら》もいるが彼らとは違い、自分で3種類まで選んで除外できる。自分で選べるのは嬉しいところ。
その仕様上、《浮幽さくら》のように【1種類を根こそぎ除外】できないのは地味に痛かったり、ABCドラゴン・バスターを根こそぎ除外できないのは《浮幽さくら》と比べて劣る部分か?
また、「破壊」をトリガーに発動する地属性モンスターと合わせてもよい。
十二獣とは相性がよい。
破壊対象に地属性トークンを用いるのも◎
個人的に強いと思うんだが。
岩石族みたいな墓地に送ってナンボな奴らを墓地に送りつつ、
相手のエクストラデッキを除外する。強いて言えば「3枚」だったら良かった。
岩石族みたいな墓地に送ってナンボな奴らを墓地に送りつつ、
相手のエクストラデッキを除外する。強いて言えば「3枚」だったら良かった。
真竜皇の地属性バージョン。十二獣とは対立しているようだ。
地属性を2体破壊すれば、エクストラを3種類除外できる。エクストラ除外を狙って出すか、地属性の破壊を狙うかで使い道が分かれるか。
地属性で破壊といえばスクラップの名前が真っ先に浮かぶか、フィールドでの破壊を求める。手札から強引にそれを起動できる上にエクストラ破壊ができると考えればいいだろうが…
エクストラ破壊を狙う場合、3種類という縛りからABCを根こそぎなどは出来ない。キーカードが制限だったり、1枚しか入ってない場合に効果があるだろう。
真竜皇の例にもれず、破壊との組み合わせが重要になるだろうか。そしてこのカードもドラゴニックDの登場で、真竜の蘇生カードとして機能するようになりVFDを導く鍵となるモンスター。十二獣と組み合わせれば通常効果も狙えるだろう。
地属性を2体破壊すれば、エクストラを3種類除外できる。エクストラ除外を狙って出すか、地属性の破壊を狙うかで使い道が分かれるか。
地属性で破壊といえばスクラップの名前が真っ先に浮かぶか、フィールドでの破壊を求める。手札から強引にそれを起動できる上にエクストラ破壊ができると考えればいいだろうが…
エクストラ破壊を狙う場合、3種類という縛りからABCを根こそぎなどは出来ない。キーカードが制限だったり、1枚しか入ってない場合に効果があるだろう。
真竜皇の例にもれず、破壊との組み合わせが重要になるだろうか。そしてこのカードもドラゴニックDの登場で、真竜の蘇生カードとして機能するようになりVFDを導く鍵となるモンスター。十二獣と組み合わせれば通常効果も狙えるだろう。
今度の真竜皇は地属性。個人的にはイラストがとても好き。
召喚条件と②のリクルートは他の真竜皇と同様だが、地属性は自軍破壊と相性のいいカードが少ないのがネック。
最も活かせるのはファクトリーのトリガーとなる【スクラップ】か。
他には【超重武者】でツヅ3、【TG】でストライカーやライノを破壊してアドを回復できる。
一方で特殊召喚時の効果はエクストラのピーピング&除外と、刺さる相手には猛烈に刺さる。
3「種類」なのでABCを全て除外するようなことはできないが、それでも対応力を大幅に削げるのは強みだろう。もちろんペンデュラムにも有効。
とはいえ相手を選ぶ効果であり、どちらかと言えばサイド要員に留まるか。
召喚条件と②のリクルートは他の真竜皇と同様だが、地属性は自軍破壊と相性のいいカードが少ないのがネック。
最も活かせるのはファクトリーのトリガーとなる【スクラップ】か。
他には【超重武者】でツヅ3、【TG】でストライカーやライノを破壊してアドを回復できる。
一方で特殊召喚時の効果はエクストラのピーピング&除外と、刺さる相手には猛烈に刺さる。
3「種類」なのでABCを全て除外するようなことはできないが、それでも対応力を大幅に削げるのは強みだろう。もちろんペンデュラムにも有効。
とはいえ相手を選ぶ効果であり、どちらかと言えばサイド要員に留まるか。
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