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魅惑の堕天使のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《堕天使》のコントロール奪取罠。
対象を取らないので大抵のモンスターに通り
普通に罠として使う事は勿論、各種堕天使の効果でフリーチェーンでの強奪も出来る。
こう聞けば強そうに見えるが、堕天使1枚が別途必要と発動コストが重く
EF時までという時限式の奪取なので【堕天使】では気軽に使えないカードというのが実態。
堕天使経由での使用で後攻からでも使っていく事は可能だが採用枚数は抑える必要が有る。
《堕天使アムドゥシアス》や《堕天使ネルガル》を経由してLV持ちを奪えば
《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》《真血公ヴァンパイア》に繋がるのでそれを狙いたい。
堕天使要素以外では《大捕り物》の劣化で有り
当時は禁止だった《心変わり》が無制限化したのが今のご時世なので2:1のこれの評価も低くならざるを得ない。
対象を取らないので大抵のモンスターに通り
普通に罠として使う事は勿論、各種堕天使の効果でフリーチェーンでの強奪も出来る。
こう聞けば強そうに見えるが、堕天使1枚が別途必要と発動コストが重く
EF時までという時限式の奪取なので【堕天使】では気軽に使えないカードというのが実態。
堕天使経由での使用で後攻からでも使っていく事は可能だが採用枚数は抑える必要が有る。
《堕天使アムドゥシアス》や《堕天使ネルガル》を経由してLV持ちを奪えば
《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》《真血公ヴァンパイア》に繋がるのでそれを狙いたい。
堕天使要素以外では《大捕り物》の劣化で有り
当時は禁止だった《心変わり》が無制限化したのが今のご時世なので2:1のこれの評価も低くならざるを得ない。
ルシフェル様からゼラート持ってくるより、ポリトカさん持ってきてこれ打つ方が絶対強い。発動まである程度の準備が必要だけど、決まると半端ない。カオスマックスだろうが超雷龍だろうが魅惑するイシュタムさんカッケェ...
なお、獅子舞姫には効かないなんて...
なお、獅子舞姫には効かないなんて...
堕天使をコストにコントロール奪取できる罠で、上級・最上級の多い堕天使では相手のモンスターを奪うことでリリースに繋げたりすることができる。
ただ罠のコントロール奪取というのが癖が強くコントロール奪取が有効なのは大体自分のターン中で、このカードの場合エンド時までの期間なのもそれを後押ししている。しかし今の除去手段の多い時代では1ターン跨いで発動というのは遅く・除去されてしまいやすい。相手ターン中に発動して妨害にも使えるので充分と言えますが、シンプルな除去の背徳に比べるとアドを取りづらめ。
罠のタイムラグをなくす為にも直接墓地へ送り堕天使の墓地適応効果に繋いでいきたい。イシュタムやマスティマ辺りと併用していきたいところ。
シンプルな背徳に比べこちらは高めのプレイングスキルを要求される癖の強めなカードに感じます。効果自体は強力なので割り増しの理由も込めて堕天使には1枚は採用しておきたい存在。
ただ罠のコントロール奪取というのが癖が強くコントロール奪取が有効なのは大体自分のターン中で、このカードの場合エンド時までの期間なのもそれを後押ししている。しかし今の除去手段の多い時代では1ターン跨いで発動というのは遅く・除去されてしまいやすい。相手ターン中に発動して妨害にも使えるので充分と言えますが、シンプルな除去の背徳に比べるとアドを取りづらめ。
罠のタイムラグをなくす為にも直接墓地へ送り堕天使の墓地適応効果に繋いでいきたい。イシュタムやマスティマ辺りと併用していきたいところ。
シンプルな背徳に比べこちらは高めのプレイングスキルを要求される癖の強めなカードに感じます。効果自体は強力なので割り増しの理由も込めて堕天使には1枚は採用しておきたい存在。
堕天使版のエネコンです。色っぽいお姉さんのイラストだよ!←ここ重要
相手ターンでの奪取はシンクロ、エクシーズの妨害に攻撃を防ぐと言った動きをするのが基本。
自分のターンでなら高打点に対処するためや、一気に勝利をつかむために使うのが基本となりますね。
コントロール奪取と言うことと堕天使の共通効果でコピーできて相手ターンでも使えるよ!と言えば聞こえは良いですが、いかんせん癖が強いです。
罠のため伏せて使うために一手遅れてしまいやすく、かといって相手ターンで使っても処理する方法が限られてしまいやすい。
ここはプレイングで何とかカバーしたいところですね。
相手ターンでの奪取はシンクロ、エクシーズの妨害に攻撃を防ぐと言った動きをするのが基本。
自分のターンでなら高打点に対処するためや、一気に勝利をつかむために使うのが基本となりますね。
コントロール奪取と言うことと堕天使の共通効果でコピーできて相手ターンでも使えるよ!と言えば聞こえは良いですが、いかんせん癖が強いです。
罠のため伏せて使うために一手遅れてしまいやすく、かといって相手ターンで使っても処理する方法が限られてしまいやすい。
ここはプレイングで何とかカバーしたいところですね。
自分のターンに場から発動して墓地に落ちた後に堕天使の共有効果で連打すればゲームエンド級の威力を発揮する。
だが相手ターンの妨害としてみると微妙でモンスターを奪ったところで処理が難しく結局そのまま何もせず返す形になりやすい。
自分のターンに使いたいカードなのに罠と遅い点が評価を下げる。
背徳が単純に使い勝手がいいだけにこっちは背徳入れてまだ足りなければ入れるか爆発力が欲しければ入れるという事になるだろう。
だが相手ターンの妨害としてみると微妙でモンスターを奪ったところで処理が難しく結局そのまま何もせず返す形になりやすい。
自分のターンに使いたいカードなのに罠と遅い点が評価を下げる。
背徳が単純に使い勝手がいいだけにこっちは背徳入れてまだ足りなければ入れるか爆発力が欲しければ入れるという事になるだろう。
洗脳というよりは《エネミーコントローラー》に性質は近い堕天使のコントロール奪取。
普通に使っても手札コストが必要で罠故にラグもあるなど、コントロール奪取としては使いにくい部分がある。
新規堕天使の効果で使うことで、いつでも使えるようになり更にコストもライフだけになるのでこれもコンボカードである。
ルシフェルのリリースを調達するのにはこれ以上無く向いているカードではあるが、性質の近い背徳と比べると決まれば強い代わりにやや不器用。一長一短というところだが、こちらのほうが素で使いにくい部分で一歩劣るか。
普通に使っても手札コストが必要で罠故にラグもあるなど、コントロール奪取としては使いにくい部分がある。
新規堕天使の効果で使うことで、いつでも使えるようになり更にコストもライフだけになるのでこれもコンボカードである。
ルシフェルのリリースを調達するのにはこれ以上無く向いているカードではあるが、性質の近い背徳と比べると決まれば強い代わりにやや不器用。一長一短というところだが、こちらのほうが素で使いにくい部分で一歩劣るか。
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