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PSYフレーム・アクセラレーターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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tierraの供物
2022/10/06 18:36
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加速器というハイスピード・ライダーズ出身テーマにふさわしい名前を持った罠カード。(1)の効果はサーキットの効果発動までのラグやZやΩの効果発動への妨害からPSYフレームを守ることにはもちろん《PSYフレームロード・Λ》のリンク素材の確保用としても使えるし、(2)の特殊召喚効果もマルチスレッダーを絡めた展開に使うことができ上手く使えば場に大量のΖを並べられるのでいずれも強力な効果である。
しかしこれらを有効に使うためにはPSYフレームモンスターを並べたりマルチスレッダーを呼んで来たりと下準備が必要であり単体での使い勝手が悪く、特に手数が少ないPSYフレームにとってはこのカードを採用するよりも他のギアや《幽鬼うさぎ》やヴェーラー等を多く積んで相手の動きを止めることに徹した方が強いというのが個人的な感想である。
ただ《スキルドレイン》を軸にしたPSYフレームでは自発的にΩとΖを離脱させられるカードとして重要になるらしい。
ゲトゥ
2016/10/26 20:58
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能動的なシンクロ素材展開、PSYシンクロの隙のカバー、バーローの弾節約、フィールド戦闘補助を活用したチューナービートの除去回避と追撃、よく見ると表側表示と書かれてないから裏にされたPSYもどかすことができると、1枚あるだけで出来ることが圧倒的に増える。
メッキンギョ
2016/09/26 3:28
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PSYフレーム新規の永続罠ですが、オーバーロードに比べると使いにくさがちょっと目立つかも。

PSYフレームモンスターを逃がす効果と、モンスターが逃げた際に手札からPSYフレームモンスターを特殊召喚する効果を持っています。
どちらも使う機会自体はあるのですが、ただ効果を使うとフィールドにモンスターが1体しか残らずシンクロ召喚ができない、おまけにフィールドが空いていないので手札のPSYフレーム達も使えない…なんて状況になることも
マルチスレッダー、《緊急テレポート》なんかと合わせて使ったり、逃げる効果が使いにくいZを逃がす時に使うといいかもしれない。

またこのカードは、PSYフレームカード特有の「ターン終了時に除外される」効果を持っていないので、フィールドにモンスターを残したい時は有用かもしれない。また、フィールド魔法がない時に召喚したPSYフレームモンスターを除外することで、次のターンにフィールドに呼び込むこともできる。
残りライフが僅かな相手にドライバーで攻撃したい、リリース素材が欲しい等の状況では使える…のだろうか。
とき
2016/07/10 11:04
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逃げるンだよー!!
PSYフレームが文字通りの加速で逃げ出していく効果。
2つの効果のシナジーが完璧であり、PSYフレームを《亜空間物質転送装置》したあと、新たなるPSYフレームを特殊召喚する事もできる。
PSYフレームの手札効果はモンスターが空でないと使えないので、その補助に向いているが相手にとっては狙いが見え見えか。2番の効果もマルチスレッダーの効果を使えないとPSYフレーム1体の展開では少し迫力不足かもしれない。
むしろ、ZやΩをより確実に守るためのカードか?彼らはほぼ逃げられるカードだが、隙はゼロではないので。
デルタアイズ
2016/07/10 0:42
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ッエーイ☆
使えなくはないンですが、もうちっとばかしパンチが欲しかったンですゥ
怪盗七夜月
2016/07/09 22:31
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サイフレームにも新規が出たか。
共通効果の除外効果を利用してるな。
あと攻撃回避的な能力。
イラストがいい。(個人的に)

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