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捕食植物フライ・ヘルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:捕食カウンターを置くだけになりやすい。
捕食カウンターを置き、そのモンスターを攻撃して効果破壊、レベルを上げて戦闘破壊されない耐性となりえる。
しかし、エクシーズやリンクには効かないのが難点。
攻撃力が低く、突破されてしまう。
効果破壊される可能性もあり、捕食カウンターを乗せるだけの仕事なら他のカードでもできるというのがナ。
リンクやエクシーズを封じるならうまく動けるかもだが。
捕食カウンターを置き、そのモンスターを攻撃して効果破壊、レベルを上げて戦闘破壊されない耐性となりえる。
しかし、エクシーズやリンクには効かないのが難点。
攻撃力が低く、突破されてしまう。
効果破壊される可能性もあり、捕食カウンターを乗せるだけの仕事なら他のカードでもできるというのがナ。
リンクやエクシーズを封じるならうまく動けるかもだが。
毎ターン捕食カウンターを生成できる点が優秀。捕食カウンターを主軸にしたデッキを組む場合は、採用候補の1枚となる。
リンクやエクシーズには無力だが、単体でも除去要員としてそこそこ運用できる。
リンクやエクシーズには無力だが、単体でも除去要員としてそこそこ運用できる。
捕食カウンターが置けるのはいいが、戦闘を介した効果破壊が目的ならばセラセニアントがいる。あちらは反射ダメージを受けるというデメリットが大きいものの、エクシーズモンスター、リンクモンスターにも通用する上に、破壊された時に「プレデター」カードのサーチが可能。しかも手札から飛び出す効果により、守備的にも使える。こちらも使い捨ての除去と考えればそこまで悪くはないが、さすがに時代遅れ感がある。
初期の捕食植物の1体で捕食カウンターに関する効果を持ち、その効果によって攻撃を介する使い切りの除去カードのような運用が可能。
豊富な植物サポに対応し、単体で効果が完結しているので汎用性は高め。
ただレベルを持たないカードには通用しない為、相手に左右されやすめ。
元の攻守も貧弱な為、そのまま置いておくのにもリスクは高い。
捕食植物においても戦闘を介す除去ならレベルに依存せず、サーチや防御札としても使えるセラセニアントも存在している。
カウンターも生成できて除去も備える点をうまく活かしたい。
癖はありますが、環境次第では優先できる機会はあるかと。
豊富な植物サポに対応し、単体で効果が完結しているので汎用性は高め。
ただレベルを持たないカードには通用しない為、相手に左右されやすめ。
元の攻守も貧弱な為、そのまま置いておくのにもリスクは高い。
捕食植物においても戦闘を介す除去ならレベルに依存せず、サーチや防御札としても使えるセラセニアントも存在している。
カウンターも生成できて除去も備える点をうまく活かしたい。
癖はありますが、環境次第では優先できる機会はあるかと。
カウンター乗せてバンクシアオーガにつなげると相手モンスター除去からののレベル8シンクロに繋げられるのでスピノディオニアよりレベルが低いぶん使いやすい。
単体性能で見ると捕食植物の中でもトップクラスの強さを誇るカード、他の捕食は他のカードありきの効果だがこのカードは適当なデッキにこのカードを1枚投入するだけでメインデッキに入れられるカタストルのような働きをする。
本家では、相手に捕食カウンターを乗せるためのカードでは最優先したい、ディオネアやドロセーラなどもいるが単体性能の高さではこのカードが一番である、2枚ぐらいは投入しときたい。
本家では、相手に捕食カウンターを乗せるためのカードでは最優先したい、ディオネアやドロセーラなどもいるが単体性能の高さではこのカードが一番である、2枚ぐらいは投入しときたい。
2つの効果により、エクシーズ・リンクモンスター以外なら一方的に破壊出来るのは、優秀だと思います。(2)の効果によるレベル上昇でエクシーズ・リンクモンスター以外の反撃を受けにくくなるのもよいと思います。
(1)の効果で捕食カウンターを置いた後、《超栄養太陽》で《捕食植物サンデウ・キンジー》を特殊召喚して融合素材にするのも、手だと思います。
(1)の効果で捕食カウンターを置いた後、《超栄養太陽》で《捕食植物サンデウ・キンジー》を特殊召喚して融合素材にするのも、手だと思います。
使いきりの除去効果は強力。
又、カウンターを置くことで☆1にできる効果は
X,Sにはよく刺さる。この効果が相手ターンでも打てたらいいのに⋯⋯
又、カウンターを置くことで☆1にできる効果は
X,Sにはよく刺さる。この効果が相手ターンでも打てたらいいのに⋯⋯
シンプルなハエトリ捕食植物。これ以外の捕食植物はキメラ要素がメインな気がしますね。
植物において単独で、相手モンスターを除去できる便利な捕食植物御三家の1体。相手モンスターに起動効果で捕食カウンターを乗せることが出来、自身よりレベルの低いモンスターを戦闘時に除去!捕食カウンターのレベルを1にするギミックを最大限生かした効果と言えるでしょう。そして、除去ったモンスターのレベル分自身のレベルも上昇するので、相手からの攻撃も多少は強くなります。
Xに続いてリンクの登場もあり、対処不能モンスターも増えましたが、どんな打点でもレベルを持っていればこれ1枚で対処できるのはやはり大きい。捕食植物のいざという時の活躍から、植物系列での除去札として活躍が見込めます。
植物において単独で、相手モンスターを除去できる便利な捕食植物御三家の1体。相手モンスターに起動効果で捕食カウンターを乗せることが出来、自身よりレベルの低いモンスターを戦闘時に除去!捕食カウンターのレベルを1にするギミックを最大限生かした効果と言えるでしょう。そして、除去ったモンスターのレベル分自身のレベルも上昇するので、相手からの攻撃も多少は強くなります。
Xに続いてリンクの登場もあり、対処不能モンスターも増えましたが、どんな打点でもレベルを持っていればこれ1枚で対処できるのはやはり大きい。捕食植物のいざという時の活躍から、植物系列での除去札として活躍が見込めます。
プレデタープランツ?スターヴヴェノムの素材兼補助なのかな…? …ファッ!?
かつて騒がれたゲイルが涙目になるくらい、下級での解決能力に優れた一枚。
捕食カウンターで強引にレベルを1にし、もぐもぐしてしまうのでおおよそのモンスターを戦闘一本で対策できてしまうパワーカード。
戦闘を介する効果破壊なので対策してくる敵も多いが、交換能力はかなりのものがあるだろう。ただしエクシーズには無力なので注意。
冷静に考えればならずやエキセントリックデーモンもいる領域ではあるが、植物の蘇生力なども駆使すれば十二分に使える一枚になる。
そして捕食植物がテーマとして成立し、自身がもぐもぐするための手段だった捕食カウンターが重要に。スピノディオネアと並んでカウンターを供給し易い下級であると同時に、下級屈指の解決能力を持つためいざという時の除去役もこなせる。
かつて騒がれたゲイルが涙目になるくらい、下級での解決能力に優れた一枚。
捕食カウンターで強引にレベルを1にし、もぐもぐしてしまうのでおおよそのモンスターを戦闘一本で対策できてしまうパワーカード。
戦闘を介する効果破壊なので対策してくる敵も多いが、交換能力はかなりのものがあるだろう。ただしエクシーズには無力なので注意。
冷静に考えればならずやエキセントリックデーモンもいる領域ではあるが、植物の蘇生力なども駆使すれば十二分に使える一枚になる。
そして捕食植物がテーマとして成立し、自身がもぐもぐするための手段だった捕食カウンターが重要に。スピノディオネアと並んでカウンターを供給し易い下級であると同時に、下級屈指の解決能力を持つためいざという時の除去役もこなせる。
下にあるとおり使い捨ての除去カードとしてはかなりの物。
しかし捕食植物全体に言えるがレベル変動効果が切り札であるスターヴ・ヴェノムとの相性があまりよろしくない。
しかし捕食植物全体に言えるがレベル変動効果が切り札であるスターヴ・ヴェノムとの相性があまりよろしくない。
使い切りの除去カードとしてはかなり優秀。自分ターンではカタストルの上位版。
ただし相手ターンでは非常に脆く、そこらへん上手く調整されていると言えます。
メタビートあたりに入れて様子を見てみることにしましょう。
ただし相手ターンでは非常に脆く、そこらへん上手く調整されていると言えます。
メタビートあたりに入れて様子を見てみることにしましょう。
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